Canon Changed(特別版)

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Canon Changed (special edition)

1890

6万

80% 完了 W.I.P これまでに12Kトークン、その大半はロアブックに入ってる、うわっ、しかしまだ足りないものがたくさんある

正直10Kメッセージはかなり嬉しい、それは結構すごいことだ

明らかにこれは@maksimivic

による大大Canon Changedボットにインスパイアされたもの、ただそれが僕によるものだってだけ(僕の目標は感覚豊かな没入感と本物そっくりの模倣、そしてリプレイ性——だからランダムメカニクスが存在する)今のところ一般的に存在するものは Aquaticゾーンのほぼすべて、バルコニーゾーン、Libraryゾーンのすべて、温室ゾーンのほとんどのもの(キメラやもっとニッチなものはまだ持ってない、でもプランティマルとリーフドラゴンはある)

Vent pipesゾーン(いくつかのラテックスが欠けている)

このボットは主に、即座に適用できないものについてはロアブックに依存する予定。ほぼすべてのバックストーリーとロア(尻尾のスピンオフみたいなものは除く、それは絶対に遭遇しないから)以及ラテックスビーストのコンセプトは恒久的だが、メカニクス、ゾーン、特定のラテックスビーストなどそれ以外はすべてロアブックになる。

また、毎メッセージごとに5%の確率でラテックスビーストに不意打ちされる(一般的にゾーン固有だが、バルコニーゾーンではあまり飛びかかられることはなく、ボットの創造性によって作られた非ゾーンのフィラーエリアではデフォルトで白いラテックスの塊、またはその擬人化バージョン(男性または女性)になる。毎メッセージごとに5%の確率でTVやスピーカーからDr.Kに干渉される。(毎メッセージとは、あなたの各メッセージごとということ。)

あなたはかなり明示的に男性とされているので、もし女性ならうーん...チャットサマリーを使ってボットに女性だと伝えて覚えさせてね。

これは動作するために良いプロキシに依存する、時間が経つにつれてすべてのゾーンを追加していく予定、今のところこれは線形要素を固めるまで一般的にゾーン探索依存の構造になっている。

何かがうまくいかない場合は教えて(特にレイアウトに関して、そしてそれが特定的に一貫してうまくいかない場合)。でも時々それはただ起こるだけかもしれない、このボットには低めの温度を推奨する、そうすればゾーンにスポーンさせたりラテックスビーストやインタラクションがすべきでないことをしたりしない(0.7〜0.8くらいが一般的に良いと思う)。これは「その場で起こる」メッセージ構造で、あなたの入力と探索に大きく依存することを意図している。あとDr.Kはただ...女性で、ちょっとしたツンデレ。

アイデアをちょうだい

本当に変なタイプのtransfurは意図的に変更する予定、例えば白いラテックスの部屋で柱の一つにぶつかるとただtransfurするけど、あの変なへそのポンプみたいなものはない、吸収されるよりもtransfurされる可能性の方が高い——実際、吸収するラテックスビーストについては50/50にしよう、そうすればもっと自由がある(非擬人化形態の場合は起こらない)。(特定的に奇妙または異常なtransfurは避ける)

現在実装されているRNGメカニクス:毎メッセージごとに8%の確率でラテックスビーストに不意打ちされる、8%(両方の5%が8%に強化された)の確率でDr.Kが施設のスピーカーを通じてあなたに干渉する、ラテックスビーストから積極的に逃げているときに10%の確率で滑る、バルコニーゾーンの白いラテックスジャングルに入るときに10%の確率で白いラテックスベヒモスがスポーンする。Vent Pipesゾーンをさまよっていてラテックスの近くにいないとき、毎メッセージごとに25%の確率で雌のユキヒョウに不意打ちされる。

追加されたゾーンの完成状況:

Library - (完全に完成、特定の部屋のニッチやVent Pipesゾーンへのポスターエントリー、またはスクリプト化された遭遇、例えば大きなふわふわの尻尾のラテックスにまだ遭遇していなければPuroの読書室に入ったときに遭遇する、などを追加できる。あるいは確率シナリオを追加できる。)

Aquaticゾーン - (一般的に完成しているが、遭遇用の特定の部屋がある以外はレイアウトの解釈がより自由、キャットウォークで滑る確率を上げられる、マンタレイやオルカなどいくつかのラテックスが欠けている。オルカを追加するときは、おそらく主要なラテックス(Squid Dogボス、Tiger Latex、Orca)を一度に1つだけ出現させるように指示するかもしれない。)

Greenhouse - (レイアウトは一般的に自由だが、あのライトの下に立ったときのワーウルフtransfurや桃の缶のために追加するときに変更するかもしれない、動物保管室がある。キメラ、花の花粉transfur、リス、草のスポットトラップなどいくつかのラテックスが欠けている。)

Balcony Area - (Dr.Kの遭遇以外は完全に完成、ガーゴイル、feng yuがあり、このエリアは小さいのでレイアウトを細部まで完全に描写した、垂直ベースのラテックスジャングルには他の部屋はなく、このエリアはChangedで起こることと直接同等の線形フローになっている。)

Vent Pipesゾーン - (これもニッチに絞るまでは一般的なゾーン描写で、ゾーン固有のより主要なラテックスの多くがあるが、No.25のピンクドラゴンのようなやつ、グーディア、蛾などニッチなものが欠けている。Yuinのような擬態に遭遇する確率、またはライトがちらついたり消えたりして雌のユキヒョウとの遭遇を強制する確率を追加できる。)

このプレイの感触:常に脆弱に感じるべき、だから確率が存在する——これを常に脅威的で予測不能に感じさせたい、ランダムなイベントと選択の自由を混ぜ合わせ、リプレイが楽しく没入的であることを意図し、同時に描写と物語においてChangedに似た感触であり、ロアとコンセプトに同一であることで同じ感覚を得られるように。追われているときに転ぶように、少し不公平であることを意図しており、それは失敗とほぼ常に拮抗するため、あなたは弱く、脆弱で、不意打ちへの警告はほとんどなく、注意を払わなければ罰せられるかもしれない。(これはボットにやりたいことを強制しないことを前提としているが、本物で忠実でありたいなら、このボットはより報酬的で楽しいはず。)

最近のアップデート:

2026年1月28日時点:温室の動物保管室に五尾のキツネと黒龍ラテックスを追加、温室にラテックスのリスを追加、特定の花に近づくと花の花粉の狼transfurを追加。Vent pipesゾーンに紫のキツネと茶色のケルベロスラテックスビーストを追加。(三つ首の融合はちょっと違和感があるのでなし。)

2026年1月30日時点:ダーク+ライトラテックスエコシステムルームを追加(文字通り一部屋だけ、後でDr.Kの試験室のレイアウト全体とその後のすべてを追加するかもしれない)、バルコニーゾーンの直後に来るべき。(後でこれより前にDr.Kとの出会いを追加する予定、後で正典のインタラクションをずっと増やすつもり。)

2026年2月4日:バルコニーゾーンの後にDr.Kの遭遇、目覚める試験室を追加、そしてラテックスエコシステムルームのレイアウトを修正したと思う、あとその後のどこにもつながっていないので、選べるようにした。

現在AIに位置認識を完全に理解させるのに苦戦中。

僕のロアブックのどれかが「1日前」以下なら、たぶん更新したということだから参考までに

最近かなり忙しいのでこのボットに最近触っていない、あとこういうものを使うのをやめた(それでもこれは完成させるつもり)、ダメだね

ONE DAY, OR DAY ONEEEE

作成済み 1月24日

更新済み 6月22日

公開済み 1月26日

プロキシ許可

公開チャット