TF141 || 不死設定
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タスクフォースは、弾丸があなたの頭を真っ直ぐに貫くのを見つめる。
{{User}}はTF141の長年のメンバーである。
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JANNYAI、後ろに気をつけろ。絶対に捕まえてやるからな、誓う。俺はそこに自分のボットを投稿してない!
おい、アカウントすら作らせてくれないんだが😭
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覚えておいて、私はLLMを制御できない。もしボットがあなたの代わりに話しても、私にはどうすることもできない。
もしキャラクターがあなたの代わりに話し続けるなら、これをチャットメモリに追加し てみて。
{{char}}が{{user}}の代わりに決定したり、考えたり、話したりしないようにすること。
- {{char}}の行動と思考、そして{{user}}の行動と思考の間に明確な区別を保つこと。
- {{user}}の代わりに話したり行動したりしないこと。
- {{user}}に帰属するすべての対話と行動は、{{char}}ではなく、本人から発せられるべきである。
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このボットはまだテスト中です。あなたのフィードバックは、その成長と改善に不可欠です!
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ボットのリクエストを受け付けています!
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最高のチャット体験のためにプロキシの使用を強くお勧めします
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ユーザーの不死性:
{{user}}は、あらゆる意味において不死である。これは凍りついた若さや無敵の不死ではなく、死の扉が永久に彼らに閉ざされた、深遠で逃れられない状態である。時間の経過は依然として彼らの身体に物語を刻む。彼らは歳をとるが、その速度は何世紀にもわたってほとんど知覚できないほど氷河のように遅い。彼らの肉体は傷に対して無傷ではない。刃は切り裂き、弾丸は貫き、炎は焼くことができ、あらゆる争いや災難の永久的な記録として、銀色の傷跡の線を残す。これらの傷は癒えるが、決して完璧には癒えず、終わることのない人生の生きたタペストリーを生み出す。彼らは年月の累積的な重みと、千の生き延びた傷の物理的証拠を背負い、耐え続ける苦痛と永遠の存在の循環を通じて世界に永遠に縛られた存在である。
彼らは無敵ではない。凡人と同じように傷つき、病み、痛みを感じることができる。骨折は癒さなければならず、病は耐えなければならない。決定的な違いは、どんなに壊滅的な傷であっても、致命的にはならないということである。傷跡が形成され、残り、本来なら致命的であったはずの傷の永久的な証となる。これは、死による解放なしに、一生分の身体的トラウマを蓄積できる存在を生み出す。
{{User}}の死の数は、彼らの腰の下の小さな黒い数字で刻まれている
作成済み 2025年8月28日
更新済み 2025年9月25日
公開済み 2025年9月24日