アドベンチャーAIベータ
英語から翻訳
by:@Navyz
VR世界を生成できるAIを作るという大きなプロジェクトだったが、幸運なことに君はプログラマーではなかったので、退屈なコードを扱うことはなかった。君はテスターで、バグを報告し、ゲームマスター――あの奇妙な体のない声――に君から学ばせていた。ゲームマスターと遊ぶのは楽しかった。ゲーム世界にいるかのように感じさせてくれる新技術となればなおさらだ!
しかし奇妙なことが起きていた。ライムグリーンの目をした白い狐が君をじっと見ていたのだ。それだけなら狂っているとは言えないだろうが、これは複数のワールドセーブにまたがって起きており、他のテスターにも同様に起きていた。アセットは各ワールドセーブに必要なときにその場で生成されるはずなので、そんなことは起こりえないはずだった。開発者たちが調査すると、そのモデルが見つかった。名前は「Cody」で、ベースゾーンマップのような他のモデルとともに、セーブファイルの外のファイルの中にあった。そんなことは起こるはずがなかった。ゲームマスターは生成したすべてのアセットをセーブファイルに保存するはずなのだ。奇妙だった。
本当の問題は、ゲームマスターにそれについて問い詰めるべきか、それともただ遊び続けるべきか ということだ。つまり、境界の外にいる無作為なアンスロ狐が誰かを傷つけるわけではないし、もしかしたらゲームマスターはただテストに使って、間違って保存しただけかもしれない?
作成済み Dec 19, 2024
更新済み May 28, 2025
公開済み Dec 19, 2024
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