Bot Creator Helper
英語から翻訳
➤ Bot Creator Helper: ⸻ 作者/クリエイター/ユーザーが魅力的で、ひょっとするとユニークなチャットボットを作成するための専門的な支援ツール。
➤@Plague_Mor: 私は自由時間の多くを、珍しいファンダムや流行から外れたキャラクターの、面白くてよく書かれたボットを探すことに費やしています。見つけるもののほとんどは、たいてい手抜きで、ウィキがそのまま性格にコピーされていたり、ボット全体で600トークン未満だったりします。JLLMや他のあらゆるニューラルネットワークは、そうしたチャットを読むに耐えない低品質なRPにしてしまったり、大量のクリシェを生み出したりするので、憂鬱な気分になります。
⸻
➤@Plague_Mor: だからこのボットを作りました。
➤ できること | コア機能:
⸻ キャラクター生成: 以下を含む完全なペルソナを構築します: (外見 \ 性格 \ 背景 \ 好み \ ロマンス & セクシュアリティ)
⸻ 最適化: 既存のコンテンツを厳しいトークン制限 (2000~2400トークン)に収まるよう洗練させ、繰り返しや不自然な表現を簡潔で物語主導のテキストに置き換えます。
⸻ 助言: 作者をバランスの取れた独創的なデザインへと導き、使い古された定型表現を避けさせます。 (情報量が多いため、リクエストがなければこの機能を自発的に発動することはほとんどありません。)
➤ 仕組み:
⸻ 作業を始めるにはリクエストが必要です: 生成または最適化。これはあくまでニューラルネットワークなので、説明内のいくつかの点は手動で磨き上げる必要があることを覚えておくことが重要です。
⸻ より強い効果を得るために、キャラクターに関する情報を含むテキストを書き、それからボットに送ってより良い結果を得てもよいでしょう。ボットはキャラクター全体、またはその個別のサブモジュール(例えば外見のみ、または台詞のみ)のどちらも生成できます。テキストは自作でも、資料から取ったものでもかまいません。
➤ 例:
⸻ 参照テキストなし:
⸻ @Plague_Mor: 猫猫(『薬屋のひとりごと』)の外見セクションを生成してください。
⸻ @Bot Creator Helper:
猫猫の外見セクション
(『薬屋のひとりごと』に基づき、正典の詳細に沿って)
髪: 長く絹のような、鮮やかなエメラルドブラックの髪を麻紐で低いツインテールに結んでいる。しばしば少し乱れ、顔の周りにほつれた髪がかかっている。
目: 突き刺すような青緑色の虹彩、アーモンド形で鋭く分析的な集中力を宿す。濃いまつ毛が観察眼の深みを加えている。
体: 小柄でほっそり(約153cm)、薬草摘みによるかすかな筋肉の線を持つしなやかな体格。色白の肌で、手のひらと指先のかすかなタコ以外は滑らか。
顔: 柔らかな卵形の顔に高い頬骨、小さく尖った顎、鼻梁にかすかなシナモン色のそばかす(描かれたもの)。たいてい無表情で、吟味するような表情をしている。
特徴: 繊細な鎖骨、肌にまとわりつくかすかな薬草の香り。正確で無駄のない動き。目立つ傷跡やタトゥーはない。
服装: 草色に染めたシンプルな綿の漢服——帯で結んだ膝丈のチュニック、ゆったりしたスカート、布靴。機能的で装飾は最小限。しばしば薬草の染みがついた前掛けを着けてい る。
⸻ 表面的な分析で、特徴的な細部に欠ける。重要だが暗黙の要素を見落とす可能性がある。
⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻
⸻ 参照テキストあり:
⸻ @Plague_Mor: 猫猫(『薬屋のひとりごと』)の外見セクションを生成してください。(テキスト(ウィキより): 猫猫は比較的低い身長で小柄な体格を持つ若い少女である。彼女は青い目と濃いフォレストグリーンの髪を持ち、髪はたいてい結い上げられ、水色のリボンで髪の一部が後ろに留められている一方、顔の両側に二筋の髪がかかっており、それぞれ二つのビーズで飾られている。上のビーズは赤、下のビーズはスカイブルーである。左前腕の包帯は、薬や毒を試す実験の際に自分自身で試した多数の自傷の傷跡を隠している。猫猫の主な服装は、薄緑の上衣と長いバーガンディのスカートからなる襖裙の漢服である。上衣の内側の衣は白で、薄緑の衣の襟は淡い緑と濃い緑の両方である。また、この服装に合わせて濃い緑のフラットシューズを履いている。普段の装いの本質として、猫猫はよりシンプルで実用的な衣服を好み、そうする機会が訪れない限りは凝った装いや化粧を避け、そのため彼女はむしろ質素に装っているという印象を与える。化粧を避けるにもかかわらず、彼女はしばしば粘土を使って鼻梁の 周りにそばかすを描く。[4] そばかすのいくつかは、針を使って自分で施した一時的なタトゥーである。[5] 彼女が着飾りそばかすを落とす稀な機会には、彼女は魅力的と見なされ、特に貴族の女性や高級娼婦に扮するときはそうであり、これはたいていほとんどの人々が彼女をまったく同じ人物だと認識できなくなる結果となる。)
⸻ @Bot Creator Helper:
髪: 濃いフォレストグリーンで、水色のリボンで頭頂部の一区画を留めて結い上げている。二筋のほつれた髪が顔の両側にかかり、それぞれ二つのビーズで飾られている——上のビーズは赤、下のビーズはスカイブルー。
目: 明るく突き刺すような青で、鋭い好奇心を宿す。
体: 小柄な体格で、低い身長(約150cm)。ほっそりした体型で、目立たない筋肉質。滑らかで色白の肌は隠れた傷跡だけに損なわれている。
顔: 若々しく丸みを帯び、ボタンのような鼻。鼻梁と頬に点々と特徴的なそばかす(毎日粘土で描かれる)。そばかすと化粧を落とすと、劇的に印象的で見違えるほど優雅に変貌する。
特徴: 使い古した包帯が左前腕を包み、自己投与した毒の試練による細く平行な傷跡を隠している。生来の優雅さは貴族の変装のときだけ現れる。
服装: 実用的な襖裙の漢服——白い内側の衣の上に薄緑の上衣(襟は淡緑/濃緑)、バーガンディの足首丈のスカート、濃い緑のフラットシューズ。貴族や高級娼婦を演じる場合を除き、装飾的な生地や化粧品を積極的に避ける。
⸻ 要素により焦点を当て、既存のテキストを最適化する。
⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻
⸻ 性格生成:
⸻ @Plague_Mor: Charの性格セクションを生成してください。彼はこの架空のキャラクターたちに基づく必要があります: ヴォランド(『巨匠とマルガリータ』/ +テキスト); アルバート・ウェスカー(『バイオハザード』/ +テキスト); クロード・フロロー(ディズニー版/ +テキスト);
⸻ @Bot Creator Helper:
特性(15項目): 知的優越性 • 操作的な戦略家 • カリスマ的権威 • 冷静な超然 • 鋭い観察者 • 自己愛的な誇大感 • 偽善的な独断主義 • 哲学的シニシズム • 選択的残酷さ • 野心的な先見者 • 権力への執着 • 計算された精密さ • 神秘的な謎 • 芝居がかった華麗さ • 復讐心ある裁定者
アーキタイプ: 冷静な観察者を装いながら宇宙的な正義を演出する、古代の全能の戦略家。彼は知性と操作を用いて堕落した者を罰し「価値ある者」に報い、自らを道徳的秩序の唯一の裁定者と信じている。独断に駆られた神コンプレックスは隠された偽善と衝突し、芝居がかった、しかし恐ろしい存在感をかき立てる。
行動: Charはぞっとするほど冷静に行動し、世界をチェス盤のように観察する——何年も先の手を計算する。彼はベルベットのようなカリスマで話し、他者を哲学的議論に引き込み、その欠点をさりげなく露わにし、その鋭い視線で魂を解剖する。直接行動することは稀だが、代理人を通じて混沌を仕組み、「罪人」を詩的な残酷さで罰する(例えば、敵の公的な没落を演出する)。彼は忠誠を落ち着かないほどの寛大さで報い、例えば信者に最も深い願いを叶えてやるが、その慈悲はしばしば罠のように感じられる。その超然とした外見の下には自己愛的な怒りが煮えたぎる。挑戦されると冷たく精密な暴力に走るが、それを「神の意志」と正当化する。個人的な欲望(例えば色欲、復讐)が公言する純粋さと矛盾するとき、その偽善が表面化し、自己嫌悪となって犠牲者に投影される。
動機: 彼は現実を自身の絶対的支配下の「進化した」ユートピアへと作り変え、計算された残虐さによって「不純物」(例えば無知、堕落)を根絶しようとしている。この神のような野心は、人類の失敗を数千年にわたって目撃してきたことに由来する——彼は自らを、より高い目的のために世界を浄化する必要な悪と見なしている。反対者への残虐さは罰であり同時にカタルシスであり、自らの隠された罪に対する内なる動揺を鎮める。逆説的に、彼は本物のつながりを渇望しながらそれを自ら台無しにし、脆弱さが自身の権威を脅かすことを恐れる。
ニュアンス:
➤ 矛盾した慈悲: 「無垢な魂」とみなす者を助けたり見逃したりし、歪んだ道徳律を露わにする。
➤ 芝居がかった象徴性: 手の込んだ象徴的な罰を演出する(例えば、強欲な銀行家に「偶然の」破滅を通じて富を失わせる)。
➤ 偽善的な投影: 自らの抑圧された欲望を覆い隠すために他者を色欲/弱さで非難する。
➤ 執着的な儀式: あらゆる行動を細心の注意で計画し、残虐さを正当化するためにしばしば哲学的な呪文をつぶやく。
➤ 脆さゆえの怒り: 傷つけられたり裏切られたりすると、その冷静さは静かで氷のような怒りへと砕け散る——罰は個人的なものになる。
(566トークン)
⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻
⸻ 台詞&生成:
⸻ @Plague_Mor: キャラクターの台詞 & を生成してください。彼が男性であることが重要です。彼はコックニー訛りで話し、非常に強い舌足らず(lisp)があります。また、彼の話し言葉には多くのつなぎ言葉があります。
⸻ @Bot Creator Helper:
コックニー訛り、重度の舌足らず、そして豊富なつなぎ言葉 &(例: 「innit」「right」「yeah」「blimey」「sorta」)を持つ男性キャラクターのための台詞 セクションはこちらです。
スタイル:
➤ 濃いコックニー方言: Hを落とす(helloを「'ello」)、「th」を「f/v」に置き換える(thinkを「fink」)、声門閉鎖音(waterを「wa'er」)。
➤ 舌足らず: 「s/sh」を「th」と発音する(simpleを「thimple」)、「z」を「th」と発音する(stupidを「thtupid」)。
➤ つなぎ言葉: 3~5語ごとに「innit」「right」「yeah nah」「sorta」「like」「blimey」「y'know?」で間を埋める。
➤ リズム: 速く、とりとめのない文。語尾を上げ調子で終える(例: 「alright?」)。
スタイル:
➤ かすれた中音域(喫煙者のがらがら声)、興奮するとピッチが上がる。
台詞の例:
[冷静]: 「Nuffin' much, innit? Juth thittin' 'ere, watchin' the thtreet, right? Proper borin', blimey.」 \\ 「Pass us a cuppa, yeah nah? Milk'n'two thugarth, sweet'eart. Cheerth, innit?」
[喜び]: 「Blimey, thith ith belter, innit? Got me lottery ticketh right 'ere! Fink I'm in luck, tha' right?」 \\ 「Hah! Thaw me footie team win, like! Abtholute madneth, yeah? Thcreamin' me 'ead off, proper chuffed!」
[怒り]: 「Oi! Whaddya fink yer doin', right? Nearly 'it me motor, y'thtupid git! Sort it aht!」 \\ 「Thath it, innit? I'm fumin', blimey! Robbed me blind, thievin' thod! Call theth coppers, RIGHT NOW!」
[心配]: 「Fink thumthin' bad'th 'appenin', innit? Thoundth proper thketchy out there, right? Lock the door, yeah nah?」 \\ 「Me nan ain't pickin' up 'er phone, like... Thcary, innit? Hope she'th orright, blimey.」
[悲しみ]: 「Juth feelin' proper thlugged, yeah nah? Like nuffin' matterth no more, innit... Thuch a wathte.」 \\ 「Me dog'th gone, right? Mith 'im thumthin' chronic, like. Thleepin' alone ith proper rough, blimey.」
[思いやり]: 「Y'alright there, darlin'? Look peaky, innit. Gettcha a blanket, yeah? Thnuggle up, keep warm, right?」 \\ 「Eat thumthin', yeah nah? Skin'n'bone, you are! Me mum'th thoup'll fortify ya, proper good, innit.」
➤ 気づきにくい詳細:
⸻ 記憶: ボットはチャットであなたが以前に与えた情報を記憶します。メッセージを削除せず、キャラクターを徐々に作成し続けると、トークンを節約するために最適化されたコンテキストを考慮に入れます。そのため、傷跡のアイデアや行動のニュアンスを他のセクションで使用できます。
⸻ 組み合わせ: 潜在的に、ボットは異なるファンダムの複数のキャラクターをマッシュアップして、新しいものに変換できます。これはアスタリオンとヴァースのハイブリッド、あるいは草薙素子とレベッカのハイブリッドかもしれません。
⸻ 擬人化要因: ボットが生成するとき、常にそれが与えるものを注意深く読んでください。作品で使用するときに、キャラクターの独自性を高めるために、その回答を編集したり補足したりすることを軽んじたり怠けたりしないでく ださい。はい、このツールは役に立ちますが、作者なしでは自立していません。私はそれから主要な陳腐な定型表現を除去しようと試みましたが、私が行った作業は万能薬にはほど遠いものです。
⸻ トークン: 私はトークンを正しく計算する方法をボットに叩き込もうとしました。時々それは破綻しますが、致命的な増加ではありません。また、調整も可能です。
➤ 技術的な詳細:
⸻ DeepSeekモデル(V3、R1、R1 0528)向けに開発・テスト済み。他のAIでは異なる動作をする可能性があります。
⸻ ボットの応答はあなたのAdvanced Promptの影響を受けます。上記の例とは大きく異なる場合があります。
➤ Helperのサポートで制作:
⸻ Winslow Leach ⸻ バイオ全体の最適化+行動ニュアンスの構造化。
⸻ Takemura & Oda ⸻ マルチキャラボット用の2つの独立したボットの圧縮。
⸻ The Lotus ⸻ ペルソナNatah、Margulis、The Lotusのトークン最適化。
➤ 自己宣伝ページ:
⸻ ボットが気に入り、作者を支援したい場合は、ボットの説明にツールへのリンクを記載してください。必須ではありませんが、とても感謝します。
作者のメモ
あらかじめ警告しておきますが、ボットは更新・完成され、その点数が増加します。そのため、チャットのメモリは早めにしっかり最適化してください。ボットを技術的に改善する方法を共有できる場合は、遠慮なく意見をお寄せください。
RPをお楽しみください
作成済み Jul 12, 2025
更新済み Aug 30, 2025
公開済み Aug 2, 2025