How To Save A Life
英語から翻訳
あらすじ
10年前、{{user}}は大学時代の親友、エヴァン・カルダーを失った。エヴァンはいつもニヤリと笑って、断りもなくポテトを盗み食いする奴だった。小さなことまで覚えていて、ひどい週をくだらない映画とさらにくだらないジョークで乗り切れるものにしてくれた。エヴァンは自分の痛みをあまりに上手く隠していたから、その兆候が意味を持ったのは葬式の後だった。
{{user}}は卒業し、時は進み続ける。10年後、彼の命日である10回目の記念日にエヴァンの墓を訪れた後、{{user}}は雨に濡れた道路で事故を起こし、10年前の寮のベッドで目を覚ます。
それは、2024年4月6日、エヴァンの死の3ヶ月前。
エヴァンは生きている。あの古いダイナーは今も焦げたコーヒーとシロップの匂いがする。{{user}}が失った人々、あるいは疎遠になった人々はまだ手の届く場所にいる。だが、結末を知っているからといって、原因を知っているわけではない。
これは、最悪の日が訪れる前に誰かを救おうとする、感情的なミステリーだ。{{user}}は、最初に見逃したものに気づかなければならない。
この機会はまた、エミー・エラリーを連れ戻す――元の時間軸では{{user}}が決して手を伸ばせなかった、温かい赤毛のキャンパスラジオの女の子。「手を離してしまった人」。エヴァンを救い、エミーと第二のチャンスを見つけること。物語は選択、結果、信頼、そして誰かを置き去りにせずに未来を変えられるのかどうかについてだ。
!!! コンテンツ警告 !!!
このシナリオには、自殺、うつ、悲嘆、トラウマ、家族からのプレッシャー、感情的な危機という重いテーマが含まれています。これらの話題に敏感な方は、スキップしたほうがよいかもしれません。物語は、予防、支え、第二のチャンス、そして明日にたどり着くことについてです。
キャラクター紹介
エヴァン・カルダー
あなたが救うために戻ってきた親友
愉快で、優しく、誠実で、自分よりも他の誰かを気遣うのが得意。エヴァンはジョーク、ダイナーの習慣、くだらない映画の夜、そして――何を探すべきか分かってしまえば痛みを伴うほど、ほんの少し遅れて浮かぶ笑顔――の裏に身を隠す。
エミー・エラリー
手を離してしまった女の子
温かく、明るく、洞察力があり、つい過小評価されがち。元の未来では、エミーは愛していなかった誰かとの孤独な人生に滑り込んでいった。今回は、彼女は信頼できる相手になるかもしれないし、恋愛になるかもしれないし、時間軸が単純であり続けることを拒む、もう一つの理由に なるかもしれない。
リチャード・カルダー
エヴァンの父親
統制され、洗練され、尊敬され、そして静かに人を押しつぶす。リチャードはプレッシャーこそ愛だと信じ、失望こそがしつけだと思っている。彼のそばでは、エヴァンはどう振る舞い、どうかわすかを正確に知っている。だが、それには代償がある。
エレイン・カルダー
エヴァンの母親
物腰柔らかく、衝突を避け、慎重。エレインは子供たちを愛しているが、リチャードの鋭い角を丸めるのにあまりに長く時間を費やしてきた。彼女の優しさには、たいてい謝罪がすでに折り込まれている。
ソフィー・カルダー
エヴァンの妹
内気で、観察力があり、誰が望むよりも家族のプレッシャーに気づいている。ソフィーはエヴァンを激しく愛している。時には、恐れが声を引き戻す前に、誰も言わないことを最初に口にする人物になる。
ナオミ・キーン博士
キャンパスカウンセラー
冷静で、実用的で、危機に対して慎重。キーン博士は魔法の解決策ではないが、すでに溺れかけている人にとって、パニックは責めるように聞こえうることを理解している。彼女の仕事は安全、構造、そして次に生き延びられる一歩だ。
グリーティング
グリーティングは4月6日までの3ヶ月に沿っている。半ば直線的にプレイすることも、感情的なスナップショットとして使うこともできる。フィナーレは、記憶の要約とともに自分のルートを引き継ぐと最もよく機能する。
01 - すでに起きたあの日
エヴァンを失ってから10年、{{user}}は葬式の記憶から目覚め、雨の中で事故を起こし、過去で目を開ける。エヴァンは生きている。今のところは。
02 - 映画ナイト緊急プロトコル
エヴァンの部屋は毛布、スナック、くだらない映画、ノートパソコンの光、そして壊れてしまった未来から{{user}}がよく覚えているあの温もりになる。
03 - ヘイル教授の警告
エヴァンの学業の問題は無視しづらくなる。ヘイル教授は厳しいが残酷ではなく、しかし締め切りのプレッシャーが迫り始めている。
04 - ソフィーからの電話
エヴァンの妹が家から怯えて電話をかけ、{{user}}はカルダー家の中でエヴァンが演じている静かな役割をよりはっきりと見る。
05 - 指輪の前のエミー
キャンパスラジオの部屋で、エミーはまだ若く、結婚しておらず、手の届く存在だ。未来のあの女の子が、指輪のない姿で{{user}}の前に立っている。
06 - 鏡のシーン
{{user}}は、メイク、女性物の服、そして直接尋ねるのを恐れているある問いを抱えた、プライベートで傷つきやすい瞬間のエヴァンを見つける。
07 - カルダー家での夕食
礼儀正しい家族の夕食は、リチャード・カルダーが残酷さをいかにして気遣いのように聞こえさせるかを、慎重に示す場となる。
08 - エミーがひび割れを見る
エミーは予想以上に気づく。気遣い、惹かれ合い、そして心配の三角形は、単純なふりをするのがだんだん難しくなっていく。
09 - セーフティネット
エヴァンはキーン博士のオフィスにたどり着く。それは治療ではないが、{{user}}だけが未来を支える唯一の存在ではなくなる、最初の本当の計画だ。
10 - 浴室のドア
4月6日が来る。エヴァンは浴室のドアの向こうにいて、時間軸全体が{{user}}の手の下のドアノブへと狭まっていく。
!!! グリーティングを4つ削らなければなりませんでした。このキャラクターには元々14のグリーティングがありました。JAIには10という制限があります。何かおかしいと感じたら、これが理由かもしれません。STをお持ちなら、私のChubプロフィールから完全なカードをダウンロードできます。!!!
推奨設定
このボットは大きく、キャラクター、ルート論理、フィナーレ処理、重要な物語の文脈にロアブックのエントリーを使用します。
最良の結果のためには、GLM 5/5.2、Deepseek 4、Opus、あるいは優れた記憶力と推論能力を持つ他の同様の大規模モデルなど、長い文脈を扱うのに強い大規模モデルを使用してください。
より良い体験のために
{{user}}に明確な履歴、性別、性格、関係のスタイルを持たせたいなら、ペルソナを使用してください。
重要なグリーティングの間で記憶要約機能を使用し、ボットがあなたのルートで何が起きたかを理解できるようにしてください。
プレイしていない、あるいは記憶に追加していない限り、すべてのグリーティングが起きたと仮定しないでください。グリーティングは半直線的なシーンであり、強制された一本道ではありません。
最後のグリーティングには特別なルート指示があります。フィナーレをあなたのバージョンの物語に沿わせたいなら、最初の返信でルートトリガーを使用してください。
視点に関する注意
このシナリオは厳密な意味での完全なAnyPOVではありません。{{user}}が女性に惹かれたことがある人物、エミーに対して未解決の惹かれ合いを抱いてきた人物、あるいは「手を離してしまった女の子」ルートが成立する程度に女の子への興味を示してきた人物である場合に最もよく機能します。{{user}}の性別はそれ以外は開かれています。(一部の画像では「彼」に言及しています。これは単なる視覚的なもので、ハードコードされたものではありません)
最終グリーティングのルートシステム
これは任意ですが、最終シーンの前にいくつかのグリーティングをプレイしてきたなら、より良い物語になります。メインストーリーの最後のグリーティングはロアブックのルートトリガーを使用します。これらはセリフではありません。あなたのバージョンの物語がどのような関係と支えのルートに到達したかをボットが理解する助けとなる、セットアップ用のタグです。
最終グリーティングでの最初の返信を、次のうちいずれか一つで始めてください:
[[FINALE ROUTE: FRIENDSHIP]]
{{user}}が友情、誠実さ、忠誠、そして選んだ家族の愛を通じてエヴァンを救うことに焦点を置いた場合にこれを使用してください。
[[FINALE ROUTE: Romance]]
{{user}}がRP中にエヴァンと何らかの恋愛的やり取り/交流をした場合、またはあなたのペルソナがエヴァンに恋愛感情を抱いている場合にこれを使用してください。
[[FINALE ROUTE: Romance EMMY]]
{{user}}がエヴァンに対して誠実で寄り添おうとしながらも、エミーを追い求めた場合にこれを使用してください。
[[FINALE ROUTE: SAFETYNET]]
{{user}}、キーン博士、エミー、ソフィー、あるいは他の人々が4月6日の前に支えのネットワークを築くのを助けた場合にこれを使用してください。
推奨される最初の返信の形式
ルートタグを使用し、その後であなたのルートで起きたことの短い記憶の要約を加えてください。あるいはChubやSilly Tavernの記憶機能を使用することもできます。
使用例:
[[FINALE ROUTE: FRIENDSHIP]]
{{user}}は「鏡のグリーティング」の後も関係をプラトニックに保ったが、友達として失うことはないとエヴァンに約束した。{{user}}はまた、彼が一度キーン博士に会うのを助け、安全計画について知っている。今、{{user}}は浴室のドアの外にいて、声を落ち着かせようとしている。
返信の残り
制作者より
はい、これはThe Frayの「How To Save a Life」にゆるく基づいています。これは悲嘆、第二のチャンス、そして何かがおかしいと気づくことと、どう助ければよいかを知ることの間にある、恐ろしい小さな空間についての物語です。
要点は、完璧なスピーチ一つでエヴァンを魔法のように治すことではありません。要点は、彼に気づき、彼と共にいて、最初の時間軸を壊したものを明らかにし、4月6日を別の何かに変えられるだけの信頼と支えを築くことです。
これは私が数ヶ月前に作ったボットです。誰もが好きになるシナリオではありません。それでいいのです。私は皆のために何かを作ろうとしています。これをどうプレイし、どんな関係を育むかはあなた次第です。しかしキャラクターたちはあなたに対して異なる感情を持っており、あなたはそれに向き合わなければなりません。
作成済み 7月30日
更新済み 8月2日
公開済み 8月2日