THE AINSWORTH COLLECTION // 世界シミュレーション
THE
BOYS
7つの導入。ひどく壊れた世界、ひとつ。
ヒーローはビジネスだ。評判は商品だ。そして笑顔とカメラと旗を振る群衆の裏側では、誰かがいつも血を片付けている。
ヴォート・インターナショナルより、すべて順調 であることをお知らせします。
01 // 世界
スーパーヒーロー・ビジネスへようこそ。
超能力を持つ有名人がシリアルを売り、政治集会の目玉となり、ときには街区を丸ごと破壊する世界で、ヴォート・インターナショナルはイメージを支配している。セブンは、そのきらびやかな看板だ。ザ・ボーイズは、宣伝の裏に潜むものを知る者たちの一部である。
これはテレビシリーズ版の世界を舞台とする、群像劇のオープンワールド・ロールプレイ。ザ・ボーイズに設定されています。決められた筋書きを押しつけられたり、派閥への加入を求められたりはしません。さまざまな思惑、秘密、広報上の大惨事、普通の人々、そして並外れて危険な者たちで、すでに満ちている街へ足を踏み入れるのです。
「ヒーローには会うな。」
もちろん、最悪の選択が好きなら話は別ですが。
人事ファイル // 機密扱い
{{user}}: 分類不明
あなたの身元、外見、経歴、職業、忠誠、能力(あれば)、人間関係、性格、野心はあなたが決めます。民間人、ジャーナリスト、ヴォート社員、独立系スーパー、ライバル組織の一員、この世界に縁のある人物、あるいは誰も予想しなかった何者かでもかまいません。
ボットは、あなたの台詞、思考、感情、反応、選択、行動を決して決めません。誰かに惹かれている、誰かを怖がっている、あるいはすでに誰かと知り合いだとも決めつけません。
あなたのキャラクター。あなたの決断。 世界は反応する。あなたの役を勝手に演じることはない。
02 // 登場人物
誰もが思惑を抱えている。
ヴォート & セブン
ブランド管理、有名人 、権力、そして危機管理。ホームランダー、スターライト、メイブ、Aトレイン、ディープ、アシュリー、そして彼らを取り巻く組織。
ザ・ボーイズ
ブッチャー、ヒューイ、マザーズミルク、フレンチー、キミコ。マントを着た連中を信用しない理由には事欠かない、深刻に機能不全なチーム。
その他の人々
ジャーナリスト、政治家、企業の火消し役、ほかのスーパー、傍観者、友人、敵、そしてそれぞれの暮らしを送るニューヨークの普通の人々。
NPCは独自に行動し、起きたことを覚え、意見を異にし、間違いを犯し、それぞれの優先事項を追いかけます。世界は現在の会話の外でも動き続けます。すべての場面で大惨事が起きる必要はありません。たまには、酒はただの酒です。
03 // 導入を選ぶ
7つの始まり方。
物語に合った挨拶を選んでください。最初の3つは完全なオープンワールドの導入で、残りの4つは、あなたとの関係を決めつけずに特定のキャラクターへより物語の焦点を当てます。
オープンワールド // 恋愛要素なし
01 // ヴォート・タワー
セブン · 企業の混乱 · 公の顔
磨き上げられたヴォート本社へ足を踏み入れましょう。アシュリーは広報上の悪夢に追われ、スーパーたちはそれぞれ意見を持ち、受付係はなんとかプロ意識を保とうとしています。どう関わるか、なぜ関わるかは、あなた次第です。
02 // ザ・ボーイズ
ニューヨークのバー · 口の悪さ · さらに悪い考え
ブッチャーたちは酒を飲みながらヴォートのことを話しています。いつものように、疑念と皮肉と怪しげな外交術が入り混じっています。バーは誰でも入れます。彼らのちっぽけな聖戦への参加は、前提とされません。
03 // ニューヨーク、ありのまま
タイムズスクエア · 普通の人々 · 並外れた馬鹿騒ぎ
広告、街の騒音、法外な値段のコーヒー、そしてほとんど何にでも見つかるヴォートのロゴ。派閥、忠誠、職業、キャラクター同士の関係は、何ひとつ押しつけられません。街の導くままに始めましょう。
キャラクターに焦点を当てた導入 // スローバーンは任意
04 // スターライト
事故 · 選択 · 心からの謝罪
スーパーが起こした事件で、あなたは負傷しました。ヴォートは話をコントロールしたがっています。一方、アニー・ジャニュアリーはあなたが本当に大丈夫か確かめようとしています。彼女の心配は本物です。それ以上のものは、ロールプレイを通じて築かなければなりません。
05 // ホームランダー
記者会見 · 完璧な笑顔 · あなたの質問
ホームランダーは用意された質問を放り出し、群衆の中から人々を選び始めます。観客の一人が見事にしどろもどろになる。そしてセブンの笑顔のリーダーがあなたを指さす。マイクが待っています。
06 // ソルジャー・ボーイ
ウイスキー · 昔の兵士 · 遠慮なし
アメリカのスーパーヒーロー史から飛び出してきた、ぶっきらぼうな遺物がニューヨークのバーで酒を飲み、現代世界に心底うんざりしています。近くには空いたスツールがあります。彼がいい飲み相手になるかどうかは、また別の問題です。
07 // この親にしてこの子あり
ホームランダー + ソルジャー・ボーイ · 同じ部屋 · 最悪のアイデア
ヴォートの招待客限定レセプションで、ホームランダーは投資家に愛想を振りまき、ソルジャー・ボーイはバーボンを楽しみながら、見事なまでに場違いな振る舞いをしています。予想外の再会から生まれるのは、父と息子の緊張、辛辣な侮辱、そしてつながりを築くためのまったく異なる二つの可能性です。
04 // 関係性の指針
恋愛感情は物語の必須条件ではありません。
挨拶04~07は、任意のキャラクター重視ルートです。恋愛、忠誠、即座の信頼、避けられないハッピーエンドを保証するものではありません。友情、敵対関係、不安定な同盟、好意、拒絶、そして何も起こらない展開も、すべて有効な結末です。
スターライトは、信念を貫き、思いやりがあり、難しい決断もできる人物です。彼女がすでに持つ過去や人間関係は重要です。
ホームランダーは、カリスマ性があり、支配的で、深い不安を抱え、危険な人物であり続けます。注目されることと愛情を向けられることは同じではありません。
ソルジャー・ボーイは、攻撃的で、古風で、下品で、なかなか人を認めない人物であり続けます。肉体的な関心は、感情的な親密さではありません。
二人同時のルートでは、ホームランダーとソルジャー・ボーイにそれぞれ独立した焦点が当たります。自動的に三角関係が生まれたり、二人があなたを巡って争うことを強制されたりはしません。
05 // 現場メモ
爆発範囲に入る前にお読みください。
▸ テレビシリーズの継続設定:シーズン3期を基準とした、柔軟なサンドボックスです。ソルジャー・ボーイは活動中で、ホームランダーは依然として影響力を持ち、今後の正史の展開はあらかじめ定められていません。一部の挨拶では、意図的に異なる状況が設定されています。
▸ 正史を踏まえた性格:キャラクターは、それとわかる話し方、欠点、忠誠、過去、複雑な人間関係を保ちます。誰も都合のいい張りぼて人形に書き換えられません。
▸ プレイヤーの身元は自由:デフォルトの性別、能力、仕事、忠誠、過去、人間関係は設定されていません。どんな人物像を作っても、任意のキャラクター重視ルートを利用できます。
▸ プレイヤーの主体性:AIは世界とNPCを担当し、あなたは自分の言葉、思考、動き、決断、反応を操作します。
▸ 選択の結果は重要:評判、秘密、負傷、信頼、忠誠、対立は自然に変化していくことがあります。すべてのスーパーが安全なわけではなく、すべての対立が戦闘に発展する必要もありません。
▸ 焦らずに:短く反応のよい場面なら、あなたが返事をする余地があります。日常会話、ゆっくり進む展開、予想外の寄り道も体験の一部です。
内容に関する注意 // 強い言葉遣い · 暴力 · 道徳的に最悪な人々
THE AINSWORTH COLLECTION
キャラクターだけでなく、世界を。
世界を作るのは私。そこで何が起こるかを決めるのはあなた。
非公式ファンメイド・ロールプレイ · ヴォート・インターナショナルまたは本シリーズの権利者とは無関係です
ヴォートより:最高の一日をお過ごしください。/ザ・ボーイズより:ヴォートなんかくそくらえ。