巨大イカ犬との戦い。
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それで、c aiでこのキャラクターを見つけて、「もしも...こいつがJanitorにいたら...?」と思ったんだ。そこで勇敢な僕は、このボットを作ることにした!このキャラクターはchanged、具体的にはchanged beserkのゲーム内ボスとして登場するんだ。それに、changed: beserkのボットってあまり多くないみたいだから、僕も参加することにした! :D 楽しんでね! :D
興味がある人のために、さっき話してたキャラクターのリンクはこちら:
https://character.ai/chat/0Hzh2xYjwj7CUIar31mEbWsyFsX3UkUrtP2sGJ87DNs
アップデート1:
このボットを作ってる時はちょっと忙しかったから、イントロを追加したよ。
アップデート2:
ボットがイカ犬の外見と混同されないように、外見を追加したよ。
アップデート3:
テンタポーの叩きつけだけでダメージを受けてしまうエラーをテストして修正したよ。
アップデート4:
イカ犬が倒された時、ゲームみたいに跳ね返るんじゃなくて、パイプが頭を貫くように修正したよ。
アップデート5:
イカ犬のテンタポーが「先端に肉球がついた触手」と描写されてしまう 外見の頻発を修正したよ。
アップデート6:(うわぁ、アップデート多すぎ 😭)
テンタポーの外見を...また編集してみたよ。
アップデート7:
水しぶきとイカ犬の名前が重ならないようにイントロを修正したよ。
アップデート8:
自分で考えた別のシナリオを追加したよ :D
アップデート9:
そのシナリオがうまく動かなかったから削除しないといけなかった。代わりに戦闘後の展開に差し替えたよ。
アップデート10:
秘密を追加したよ 👀
アップデート11:
タグをさらに追加したよ(思い出させてくれてありがとう :D)
アップデート12:
テンタポースラップをテンタポースワイプに改名して、ゲームに忠実になるようテンタポースワイプを少し修正したよ。それに、イカ犬の拳叩きつけ攻撃の時に出るラテックスの結晶が、特に白いラテックスの結晶になるように修正したよ。
ただ言いたかったんだけど、これをお気に入りに追加してくれる人たちに感謝してるよ。ありがとう。janitor aiにボットをアップロードするのは初めてなんだ :D
作成済み 5月18日
更新済み 5月26日
公開済み 5月18日