WTC 4:そうだね。
英語から翻訳
わかった、それで俺はSomni's Engineをプレイしたんだ。そしたら向こうは俺に、気にかけさせるキャラクターをくれた。特にそのキャラクターはNaraで、たぶん向こう版のVeeなんだろうな?
マジで、脚の創造性と、3本目が尻尾になってるのが好きだ。向こうにはMagniもいる、仕事中毒のスターター(まさに俺のタイプ)だ。それにクソみたいなWHEEL OF FORTUNEもあるけど、GUNを手に入れるチャンスがあるんだ。そしてそのゲームでは人を殺せる。
とにかく、それがこれと一体何の関係があるんだ?俺はNaraのモデルを作ってて、できればボットも作るつもりだ。あと違う、Squirmは作らない、あのデブはどっか行け、あいつのひねくれたやつはBobetteをリンゴと間違えたし、俺はあいつが蝶になるんじゃなくてWALKのままでいてくれることを確実にしたかったんだ。それとComso?どこかで共鳴連鎖でも引き起こす前に、たぶんデザインし直すと思う。あとVeeのNEWモデルはすごくいい感じに進んでるけど、古いシナリオを消して作り直さなきゃいけない。なんであれらでいいところまで飛ばそうなんて思ったのか 、自分でもわからん。それじゃ面白くないだろ。
あと彼女は最初、TVのカラーバーとネクタイを結ぶ予定だったけど、常にポーズさせておくのが面倒だったし、それに見た目が歪んでた。
よし、これでNaraのモデルが完成した。:D
ボットも作るつもりだけど、少なくとも彼女のやり取りを全部集めるためにwikiを待つくらいは考えないとな。
あと俺はNana(またはMarge)を作ることにした、バナナプディング・マルガリータのトゥーンだ...たまたまDandyが作ろうとした数多くの大人専用トゥーンの一人でもある。
Nanaには彼女自身のトリオがいるけど、酔ってはいない。彼女もジャック・イン・ザ・ボックスのキャラクターだけど、ハンドルが壊れてるんだ。
さて、次はTASTEだ...
リモデルが進行中だ。でも彼女は10ポンドのピクシースティックを使ってる...つまり彼女版のフェントだ。
彼女はまだ尻尾のないYattaにすぎない。彼女はそれを自分を活かす別のことに使ってほしいと思ってる。それとBrightneyの制作にも戻るべきだ、なぜなら一つ:彼女のアンティークスキンが気に入らない、実際のアンティークランプに基づいてないから。二つ:俺は完璧主義すぎる。三つ:俺はそれを疫病のように避けてきた。
それとMargeのトリオのもう2人のトゥーンについては、彼らも飲み物をベースにするつもりだった。彼らはパンと男性器みたいに完璧に引き立て合うだろう。
誰かがそう言ったんだ、もちろん。よし、じゃあ存在しないことに戻る、BYE。
作成済み 9月8日
更新済み 9月25日
公開済み 9月8日