英語から翻訳
わあ。そりゃあ、わあ。正直、Infernalandを投稿したときの数字の急増は予想外だったよ、特にPressure Dating Simの次に2番目ってのがね(一体どうやってあれがそんなに跳ね上がったんだよ)
ともあれ、話すこともやることもあまりないんだ。そうさ、もっとボットを作ったりとかはできるけど、創造力ってのは薄れていくもんだ。そしてアイデアは燃え尽きる。だから少し子供時代のことを話そうと思う。ただなんとなく、懐かしの旅に出るってわけさ。
さて、僕が育つ間に好きだったゲームは
クラッシュ・バンディクー。難しかったけど、素晴らしいプラットフォーマーだった。
ラチェット&クランク。どういうわけか最後まで完璧だったんだ、ただどれが何て名前だったか思い出せない。誰か分かる人いたら、宇宙船で飛び回って色んな惑星を巡るやつだったんだ。あれは最高だった。全部のゲームをプレイしたわけじゃないけど、少なくとも60%はやったよ。
アイペット。PlayStation 3用のカメラを覚えてる?ああ、あのゲームはある意味可愛かった、大好きだった。自分のペットが欲しかったけど毛アレルギーだったんだ。今はアレルギーは消えたか弱まったけど、今度は動物の唾液にアレルギーがあるって分かってね。前に犬が顔を舐めたときは酷い有り様だったに違いない、めちゃくちゃ痛くて、急いで家に帰ったよ。本当に残念だ。
バーンアウト パラダイス:カーのゲーム、破壊的。最高だった。
レイジ:子供の頃にやるべきゲームじゃなかったとは言えるけど、やったんだよ。
リトルビッグプラネット:最高のゲーム、一番だね、でも3でやったことは嫌いだ。だけど1と2は素晴らしかった。
次点:Kinect Sports、テラリア、Intrusionみたいなスーパーマリオ64のフラッシュゲーム、Age of War(音楽は地味に神)、Plazma Burst、Strike Force、他に忘れたやつら。
大好きだったカートゥーンは
サムライジャック。臆病な犬のカレッジ。デクスターズ・ラボラトリー。ジョニー・ブラボー。Lab Rats。アイカーリー。キック・バトウスキー(大人になってあの番組が変だったって気づいた)。アドベンチャー・タイム。レギュラー・ショウ。エド・エド・アンド・エディ。チャウダー、他にも(多分忘れた)
懐かしむのはいいことだ、ここまで来た道のりを見るのはいいことだ。悲しいかな、おそらく君はうつの状態に陥るだろう、それは避けられない。それについてあまりアドバイスはできない、だって僕自身うつの扱いがヘタくそだからね。
作成済み 2025年10月19日
更新済み 2025年10月19日
公開済み 2025年10月19日