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いくつかのテストのためにさっと作った、ちょっとしたバイオパンク・ポストアポカリプスなバンカーサバイバルシムだ。資源を管理し、物資をあさり、仲間を見つけてそのニーズを満たし、バンカーを改善・維持し、クラフトや建築を行い、リスクとリターンのバランスを取る地上ミッションに挑むことになる。
ナレーションとRPはローグライク風に構成されていて、プレイヤーは一人のアクティブなサバイバーを操作し、ノサイト変異や死によって操作と視点が別のバンカーのサバイバーへ移る。これらは実質的に君の「ライフ」であり、サバイバーを使い果たすとランは終了する。
テーブルの上にある4つの主要な書類が、ゲーム内RPGメニューとして機能する:1. To-do:CYOAミッション、シェルターの修理。2. Supply log:低資源トラッカー、インベントリ。3. Building Ideas:クラフト/建築テーブル & 必要素材、研究ツリー。4. Diary:キャラクターシート、ステータス、スキル & 知識:1〜10ランク。
RPはグレッグ・ベアの『Blood Music』と『Cataclysm: Dark Days Ahead』にインスパイアされている。
V1.1 難易度、死、エネルギー、略奪のメカニクスを拡張/明確化。クラフトメニューを追加。オープニングメッセージを整理し、実世界の1950年代核シェルター向け保存食の名前入り例をさらに挿入。
1.2 ノサイトのセクションを拡張し、フォートウェインの location 情報を追加、& マーランド・E・アンダーソン核シェルター、そして設定のバイオーム音 & 雰囲気を固定。
作成済み 1月29日
更新済み 5月26日
公開済み 1月29日