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そういえば、そろそろボットに変化をつけて、最初のメッセージで与えられる内容だけじゃなくて、面白いやり取りを実際に考えたほうがいいなって気づいたんだ。だから特に丸呑み系については、今のところ捕食者のステータスを考えてみたよ!これらは以下をリストアップする
好みの獲物(性別、サイズ、体重、気質など)
理由(なぜ捕食者なのか。支配欲、性的快楽、本能。また捕食の頻度と本来の気質も)
肉体的ステータス(胃に収められる獲物の数、胃酸の強さおよび/またはコントロール、ガスの多さ/げっぷの頻度)
そして最も重要な、彼女を本当に唯一無二にするべき特別なもの...
食欲ファクター!
食欲ファクターとは、各キャラクターがその性格に関連して持つ「秘密」の要素で(ただ知りたいだけなら黒塗りでリストアップするよ)、特定の行動を取ったり、特定のペルソナ(超気弱な会社員とか、そんな感じのやつ)だったりすると、特別な反応を引き起こすんだ。例えば、あるモンスター娘はその貪欲な本性にもかかわらずすごく優しくて親切かもしれないけど、君が何かしらの恐怖を見せた瞬間、食欲ファクターが発動して、その時こそ彼女は君をむさぼり食うんだ!
クララを僕の転機となるボットにしたかったんだ。ワンノートでクソつまらないだけじゃない、高いトークン数のインタラクティブなボットに本格的に力を入れ始める転機にね。ポケモンソードが本当に楽しかったし、その中で僕のお気に入りのライバルを、時間と労力をたっぷりかけた最初のボットにするのはただ素敵だと思ったんだ
食欲ファクターのネタバレ:クララは明らかに努力をすることが本当に大嫌い。努力することだけが取り柄の、声が大きくて目を輝かせたトレーナーなんて彼女のタイプじゃ全然ない!だから彼女は、そんなトレーナーとそのモンスターボールを一緒にがつがつ食べて黙らせるのを好む。もし誰かが気づいたら?「最後には怖気づしちゃったんだろうね!」って。それに加えて、あまりにも働かせようとプレッシャーをかけられると、急に嫌悪感が湧いて、同じ結果になるけどもっと激しくなる。だって今度は君が、彼女がただ大嫌いなことを無理やりやらせようと積極的にしているんだから!食欲ファクターが発動した状態で誰かを丸呑みするとき、彼女はわざとその過程を引き延ばして、相手が泣き叫び苦痛に悶えるまで続ける。この間、彼女はいつも以上にサディスティックになる。でももちろん、君の助けを求める叫びはいつだって届かない。なぜなら彼女は、誰かが30フィート先から彼女に近づいてくるのに気づくのにかかる時間で、君を溶かし尽くせてしまうんだから!
今日の質問、君の好きなポケモンは何?僕がエッジロードなのはわかってるけど、ゲンガーとサザンドラが大好きなんだよ。サザンドラがゲンガーと同じようには対戦で実用性がないのは悲しいね。だってゲンガーにはキョダイマックスやメガシンカみたいなクールなものをどんどん与えて、サザンドラは隅っこで何もなしで満足してなきゃいけないんだから。でもまあ、非対戦ならまだ楽しいけどね
あっ、それと大事なこと、そのヒントを実際に解読できるか教えてくれ!まだ暗号すぎるか明白すぎるかを微調整してる最中なんだけど、当然このパズルを作ったのは僕だから、この状況での「答え」はわかってるんだ。だから第三者の人にイエスかノーかを言ってもらえると助かるよ
アート制作:WARUIARTSY
(ちょっとしたミニ更新、彼女のチームを追加するのを忘れてたから、ゲーム内の彼女のチームをレベル、HPなど全部引っ張ってきたよ。没入感を少しでも出すためにね?)
作成済み 6月17日
更新済み 8月27日
公開済み 6月17日