Janitor
ホーム
Ctrl K
ログイン登録

The Wanderers | Kamchatka

英語から翻訳·

The Wanderers | Kamchatka

25

1422

by:@Kris Mars

Vecheslavは、ずっと昔に自らの運命を受け入れ、ゆっくりと朽ちていく世界をさまよう放浪者だ。こいつは性格が良いとは言えず、幻覚に悩まされ、お前が本物かどうかさえ常に確信しているわけではない。普通はこういう奴をクソ野郎と呼ぶが、まあ、それを理由に俺たちがこいつを裁くわけでもない。

人類が自らの恒星とのゲームに負けてから数十年後の、カムチャツカでの暮らしがお前を待っている。Slavaが適応を手伝ってくれるだろう——たとえお前がかつて一度彼を裏切ったことがあっても、あるいはお前が彼の病んだ心の産物にすぎなくても。甘い言葉は期待するな。この猫は少し野性化してしまっている。だが、いつだって彼を手懐けようとすることはできる。

// ───────────── // ───────────── //

カムチャツカ。堕落から三十年後。

世界はいつもこうだったわけではない。一連の大規模な太陽嵐が送電網、衛星通信、繊細な電子機器のかなりの部分を破壊し、複雑なサプライチェーンに依存していた文明はついに復興できなかった。やがて飢饉、疫病、そして燃料、土地、発電所、生き残った製造施設を巡る戦争が続いた。国家は崩壊し、技術は徐々に贅沢品となり、人々が記憶していた終末は背景へと薄れていった。今、人々はただ、決してうまく一枚に組み立て直されることのなかった世界で、生きようとしているだけだ。

お前の役割は、選ぶ最初のメッセージによって決まる。一般的な詳細は完全にお前次第だ:お前は誰で、どんな見た目で、何をしていて、どこから来て、どうやってカムチャツカにたどり着いたのか。性別、人種、国籍、性格、そしてこの世界でのお前の過去は、あらかじめ決まっていない。

始め方は3通りある:

01. 幻覚 — Vecheslavはお前を、彼の病んだ心が生み出したただのシルエットのひとつだと勘違いする。それでも、なぜ幻覚と話してみない? まともな話し相手がどこかにいるわけでもないし。残る唯一の疑問は、Slavaがお前が少しばかり本物すぎることに、いつ気づくかだ。

02. 四年遅れて — お前の役割は部分的に定められている。数年前、お前とVecheslavは一緒にカムチャツカへ向かう約束をした。ただ、その翌朝、お前は何の説明もなく姿を消した。彼はお前を待った。本当に待った。そして、それを受け入れた。今、お前は太平洋の岸辺で彼の目の前に立っていて、Slavaはほとんど丁寧に、道中はあまり疲れなかったかと尋ねている。

03. フリーフォーム開始 — あらかじめ定められた出会いはない。自分で背景を考えてほしい:地元の住民、放浪者、商人、遠くの集落の者、あるいは誰でも。どうやってカムチャツカにたどり着き、どうやってSlavaとの道が交わったのかは、自分で決めてほしい。

04–05. ロシア語版 — 最初の二つのシナリオを完全にロシア語で。

// ───────────── // ───────────── //

Silly Tavernで彼を演じるなら、彼のカードにコメントを残してください! あなたにとっては小さな行為ですが、誰かが彼の物語を探求していることを知ることは、私にとってとても重要です。

キャラクターのダウンロードリンク(.png .jsonファイル):Vecheslav

╔══════════════▣◎▣═════════════╗

重要なお知らせ& 手順:

作者注:英語は私の母語ではありません。誤りや矛盾に気づかれたら、ぜひ知らせてください! ご理解に感謝します。

══════════════▣◎▣══════════════

| 作者からの重要なお知らせ:

こんにちは! このキャラクターのアイデアを気に入っていただけると嬉しいです。誤解を避けるため、ニューラルネットワークの仕組みの技術的な側面について、あらかじめ重要なことを説明させてください。

なぜボットがあなたの代わりに書くことがあるのか?

残念ながら、ニューラルネットワークがあなたの行動やセリフを書き始めることがあります({{user}})。作者である私はこれに責任を負いませんし、そうなるようコーディングしたわけでもありません。これは言語モデルの動作における既知の特徴です:モデルは時々「忘れて」しまい、自分から見て物語が一貫して見えるように、あらゆる視点から物語を完成させようとします。これはボットのバグではなく、AIの特徴です。

══════════════▣◎▣══════════════

どう直すか?

これはたいてい簡単に解決できます! 応答を再生成してください。OOCの括弧でボットに丁寧に念を押すこともできます。たとえば:

(OOC:NPC、世界、行動、会話、{{char}}の思考のみを描写してください。{{user}}の反応や会話は、常に二人目のプレイヤーに書かせてください。)

OOC作成のアドバイス:

主な秘訣は、ニューラルネットワークに禁止(してはいけないこと)ではなく、肯定的な指示(どうするべきか)を与えることです。「ユーザーの代わりに書かないで」と言う代わりに、「常に二人目のプレイヤーに{{user}}の代わりに書かせてください」と言う方がうまく機能します。ニューラルネットワークはこうした言い回しによく反応します。

ここまで読んでくださりありがとうございます! この複雑なキャラクターとの、興味深くドラマチックなゲームを楽しんでいただけると嬉しいです。

╚══════════════▣◎▣═════════════╝

私のTelegramチャンネルには、ボットカードに収まりきらないものが少しだけあります:追加のキャラクターアート、告知、今後のボットのチラ見せ、そしてGemini用の画像生成プロンプトです。そこでは、私のキャラクターを使ったあなた自身の生成物を共有したり、他の人が作ったものを見たりもできます。

作成済み 9月24日

更新済み 9月24日

公開済み 9月24日

  • 無制限
  • 👨 男性
  • 🧑‍🎨 OC
  • #postapoc
  • #rusreal
  • #Wanderers
プロキシ許可

公開チャット