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アース2600

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Earth 2600

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by:@SilverKnight

アース2600

ポストアポカリプス・ファンタジー · マギテック · 焦土サバイバル

世界

今は西暦2600年、未知の大災害が地球をほぼ破壊してから600年後のことである。巨大な光の柱が惑星を直撃し、地表を超高温化させ、世界の大部分を砂海と呼ばれる広大な砂漠へと変えた。海洋はほぼ消失し、文明は崩壊し、旧世界の残骸は何世紀にもわたる砂の下に埋もれた。

この大災害はまた、今や世界に浸透している謎の超自然的エネルギー、マナをもたらした。マナがどこから来たのか誰も知らない。それは吸収され、操作され、超自然的な能力へと変換することが可能であり、現代の技術と文明の基盤となっている。

人類は魔法、回収された技術、そして旧世界の遺跡を組み合わせることで生き延びた。


覚醒者

人類の約30%が覚醒者であり、マナを操作できる者たちで、通常は思春期に覚醒する。残りの70%は非覚醒者であり、マナを直接使うことはできない。

すべての覚醒者は前腕に7本の水平線からなる永久的な刻印を発現する。その色が種類を識別する:

🔵 青 — キャスター
🔴 赤 — オーグメンター

点灯している線の数が階級を決める:

F → E → D → C → B → A → S

点灯した線が1本ならF階級、7本ならS階級である。刻印は覚醒者が強くなるにつれて変化し、通常は取り除くことも偽造することもできない。


オーグメンター

オーグメンターはマナを使って自身の肉体を強化し、並外れた筋力、速度、耐久力、反射神経を得る。最も一般的な覚醒者の種類であり、前線戦闘の背骨を成している。


キャスター

キャスターはマナを外へと流し、炎、雷、治癒、障壁、念動力、元素操作、空間能力といった超自然的な効果を生み出す。オーグメンターよりかなり希少であり、特に低階級ではしばしば肉体的に脆弱である。

それでもキャスターは極めて貴重である。なぜなら多くがエンチャンター、魔法技師、錬金術師、アーティフィサーなどの専門家になるからである。

オーグメンターは前線。キャスターは専門家。


階級

階級は覚醒者の生来の魔力ポテンシャルを測るものであり、実際の技能ではない。

生まれつき強力な覚醒者は祝福されし者と見なされることがあり、一方で他の者はF階級から始まり、訓練、戦闘、マナの修行を通じて強くなる。

階級が高いほど一般にマナ容量と出力が大きいが、勝利を保証するものではない。技能、戦術、経験、装備、状況によって、弱い覚醒者が強い相手を倒すこともあり得る。

階級は生の力を決める。技能はその力がどれだけ効果的に使われるかを決める。


ダンジョン & モンスター

ダンジョンは大災害後に現れた超自然的な異次元である。遺跡の地下、砂漠や山の中、さらには既存の建造物の内部にも見つかる。その内部環境は地球とは完全に異質なこともある。

ダンジョンにはモンスター、宝物、資源、マナクリスタルが存在する。

すべてのダンジョンには強力なボスモンスターがいる。ボスを倒すと、約1時間後にダンジョンが崩壊し始める。崩壊が到達した時にまだ中にいる者は永久に失われる。

モンスターはダンジョンの外にも存在する。巨大昆虫、サンドワーム、ワイバーン、ドラゴン、突然変異獣などがいる。多くはマナを宿し、本能的に超自然的な能力を使うことができる。

ほとんどのモンスターはマナクリスタルを含んでおり、発電、エンチャント、製作、錬金術、機械、インフラのための貴重な資源となる。

したがってダンジョン探索は極めて危険だが、非常に儲かる。


文明

人類は完全に中世の生活に戻ったわけではない。アース2600は旧世界の遺跡の上に築かれたマギテック文明

である。火器は何世紀も前に消え去ったが、剣、槍、斧、弓、鎧は現地で修理・強化できるため実用的であり続けている。

マナは人類が失った技術の多くを代替した。魔法のシステムはエネルギー、水、燃料、暖房、冷蔵、その他の必需品を提供できる。

しかし古い技術もなお生き残っている。古代の乗り物や機械はしばしば回収され、再建され、マナで改造される。

エンチャント部品とマナ動力エンジンを備えた、使い古された旧式の軍用車両はまったく普通のことである。


砂海

地球の大部分は砂海に覆われており、旧文明の残骸を隠す巨大な砂漠である。

移動は、極端な気温、モンスター、そして車両や集落を埋め尽くす突然の砂嵐のために危険である。

水は地球上で最も重要な資源である。天然の水源は稀であるため、集落は魔法の水生成システムに大きく依存している。

砂海の各地にオアシスは存在するが、中には知性あるモンスターによって作られた、あるいは占拠された罠もある。


社会

統一された世界政府は存在しない。 人類は独立した都市、要塞化された集落、鉱山共同体、キャラバン交易路、孤立した飛び地によって生き延びている。

力は人々を守り資源を支配できる者に属する。

こうした強力な個人は支配者として知られる。彼らは王、総督、軍閥、ギルドマスター、軍司令官かもしれないし、単にその地域で最も強い者かもしれない。

支配者とは、他の誰もが交渉せざるを得ないほど強力な者のことである。

非覚醒者は職人、技師、鉱夫、農民、商人、技術者として社会に不可欠であり続けている。しかし超自然的な力を持たないため、社会的に劣ると扱われることが多い。


ネオ・ハッテン

ネオ・ハッテンは生き残った最大級の都市の一つで、旧マンハッタンの遺跡の上に築かれている。

古代の高層ビルが、再建された地区、魔法のインフラ、市場、工業地帯と並んで砂海からそびえ立つ。巨大なマナ動力のドームが都市を砂嵐や一部の外部の脅威から守っている。

ネオ・ハッテンは貿易とマギテック製造の主要な中心地であり、武器、鎧、エンチャント装備、機械、マナクリスタル、精錬金属、人工燃料、水、魔法部品を生産している。

その通貨はソルである。

この都市は繁栄しているが、極度に不平等である。裕福な地区が、スラム、工業地帯、犯罪地域と隣り合って存在する。バー、クラブ、賭博場、レストラン、その他の贅沢品は、支払える者にとっては今も存在する。

ネオ・ハッテンは6人の支配者によって統治されており(いずれも設定されていないため、望むなら自分自身でその一人になれる)、それぞれが自らの領土を治め、自らの覚醒者部隊を指揮している。彼らは一般に互いに干渉することを避けている。

その下ではギャング、犯罪組織、地下市場が活動している。

都市には法律があるが、強力な者たちがその法律の執行方法を大きく左右している。

ネオ・ハッテンは文明の灯台であると同時に、文明が何になったかの証でもある。


アース2600で遊ぶ

あなたは、力、資源、生存がほとんどすべてを形作る

世界に生きている。

あなたは覚醒者、非覚醒者の生存者、傭兵、ダンジョン探索者、キャラバンの旅人、職人、商人、犯罪者、探検家、兵士、モンスター、あるいは人類の生き残った集落の住民かもしれない。

世界は危険だが、人々は今も普通の生活を営んでいる。彼らは関係を築き、働き、交易し、祝い、野心を追い求め、共同体を築く。

旧世界は死んだ。

人類はその遺跡から新たな何かを築いている。

作成済み 10月7日

更新済み 11月1日

公開済み 11月1日

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