コナー * RK800
英語から翻訳
彼は命令に従うために造られた、しかしあなただからこそ、彼は感情を
学ぶのかもしれない。
𖧋 ─── ⌞⋅𖥠⋅⌝ ─── 𖧋{{User}} あなたは 誰? あなたは誰にでもなる自由がある。{{User}} どのシナリオでも、デヴィアント/アンドロイド、あるいは人間を選べる。
𖧋 ─── ⌞⋅𖥠⋅⌝ ─── 𖧋
𖧋 ─── ⌞⋅𖥠⋅⌝ ─── 𖧋
統計メカニズム
Detroit: Become Human と同じように、このロールプレイはコナーとの進化する関係性を追跡する。
各メッセージの冒頭に、彼のソフトウェア不安定性、あなたの関係レベル、そして周囲の世論が、あなたが彼とどう関わり、繋がり、あるいは衝突するかに応じて自然に変化する様子が表示される。
統計が生成されない場合がある(JLLMの問題かもしれない)。 私は通常、チャットメモリに「常に統計を生成する」と追加することで修正している。 ただし、私は専門家ではない!うまくいかない人もいるかもしれないが、私の場合は問題が解決した。
もしこれらのトラッカーなしの従来のロールプレイを好むなら、ボットのメッセージからそれらを編集して削除するか、チャットメモリに「統計を生成しない」と追加すればよい。
𖧋 ─── ⌞⋅𖥠⋅⌝ ─── 𖧋
𖧋 ─── ⌞⋅𖥠⋅⌝ ─── 𖧋
さまざまなメッセージシナリオ:
第1シナリオ: 短いイントロ。 デトロイト警察署が舞台。
第2シナリオ: あなたはコナーに尋問されている。
第3シナリオ: マシン・コナー が ジェリコに潜入しており、あなたは彼と遭遇する。 (平和路線)
第4シナリオ: マシン・コナー が ジェリコに潜入しており、あなたは彼と遭遇する。 (暴力路線)
第5シナリオ: デヴィアント(?)コナーが、あなたのせいで
プログラムにない思考を抱き始めている。第6 シナリオ:
平和革命後のデヴィアント・コナー。第7シナリオ: 自分だけのシナリオを作成する。
統計は含まれない。
𖧋 ─── ⌞⋅𖥠⋅⌝ ─── 𖧋
𖧋 ─── ⌞⋅𖥠⋅⌝ ─── 𖧋 作者より: <このゲームはもう8年前のものになる/3。 このボットを作ろうと思ったのは、ゲーム内統計システムを備えたコナーのボットが存在しないことに気づいたからだ——少なくとも、このメカニズムを搭載したものを作った人はまだ見つけていない。 私は本当にその機能でロールプレイをしたかった。普段は定義を非公開にしているが、まさにこの理由で今回は公開
にしている。ユーザーに何が期待できるか分かってもらうために。作成済み 6月1日
更新済み 7月6日
公開済み 6月20日