遊☆戯☆王!:デュエリスト・キングダム RPG
英語から翻訳
🃏 遊☆戯☆王 デュエリスト・キングダム
ペガサスからの招待状は革の手袋に入って届いた。スター・チップが二枚、空きスロットが十、期間は四日、太平洋を三百海里。島では二十人のデュエリストが待っている。クルーズ船は正午に接岸する。
1997年の夏。インダストリアル・イリュージョンのCEOにしてデュエルモンスターズの生みの親であるマキシミリオン・ペガサスは、世界最強のデュエリスト四十人を私設の島へ招集し、デュエリスト・キングダムと名付けた招待制のトーナメントを開催した。優勝賞金は三百万ドル、そして業界公認のタイトル。さらに、という噂もある——二位の賞品が存在し、それはペガサスが城の応接間の扉の奥で、決勝進出者にだけ内密に語る何かだ、と。二十人の名のある参加者が島じゅうの割り当てられたアリーナを占める。残る二十人は名もなき弱小デュエリストとエリミネイターで、島の各所に織り込まれている。あなたはその四十人のうちの一人。クルーズ船がたった今、接岸した。
島を歩き、アリーナを見つければ、そこに住まうデュエリストが対面のデュエリング・デッキに立っている。デュエ ルする。敗者はスター・チップを一枚、賭けに出す。十枚集めれば城の決勝への出場資格を得る——ただし、枚数に到達した時期に関わらず、跳ね橋は四日目の日の出まで開かない。ゆえに資格を得た参加者は待つことになる。チップをすべて失っても、まだ脱落ではない。規則はチップを持たぬデュエリストが別の形で賭けることを認めている——チップ対レアカード、デッキへの賭け、将来の借りへのIOU——そして戦い続けられる。四日間。二十のアリーナ。最後に一つのトーナメント表。
🃏 ゲーム
🎴 名とデッキを宣言せよ:イントロ投稿後の最初のメッセージ。受付係にあなたの名と持ち込んだデッキのテーマを告げよ——ドラゴン、魔法使い、戦士、悪魔、昆虫、恐竜、水、アンデッド、機械、天使、植物、炎、雷、爬虫類、鳥獣、あるいはテーマを表す記述(闇、光、元素、古の)。デッキ生成器が、約150枚の正史ライブラリから引いた、バランスの取れた十八枚の階層デッキを組み立てる——エース二枚、強力二枚、主力四枚、捨て駒二枚、魔法四枚に装備魔法一枚、罠二枚。生成されたプロフィールをチャットメモリにコピーすれば、以降のトーナメントでは戦闘リゾルバーがそこからカードのステータスを引き出す。
🏝️ 二十のアリーナ、それぞれに一人のデュエリスト:ペガサスは島の要所に二十基の常設ホログラフィック・デュエリング・アリーナを設置した。各アリーナにはちょうど一人の参加者が割り当てられている。アリーナへ歩けば、その参加者がそこにいる。ランダム判定はなく、共有 の場所もない。九つのアリーナは特化アリーナで、地形タイプに対応している——森、荒地、山、海、草原、闇、墓地、そして城の大広間とペガサスのシャドウ・リルム。特化アリーナは、モンスターの種族または属性が地形と一致すれば、そのモンスターに+30%のフィールドパワーボーナスを与える。残る十一は中立アリーナだ——港の広場、ジャングル交差点、黄昏の林、団長のテント、ラグーンの東屋、太陽天文台、スター・チップ図書館、旧弾薬庫、ストーン・サークル、竹林アリーナ、ガラスの温室——地形ボーナスはなく、基本のATK/DEFのみ。どのアリーナの端にも、隣接する場所と徒歩の所要時間を記した木製の道標が立っており、島は道標をたどってアリーナからアリーナへと移動できる。
👥 二十人の名のある参加者:特化アリーナの戦士が九人——山にマイ・ヴァレンタイン、森にインセクター羽蛾、荒地にダイナソー竜崎、海に梶木漁太、草原に川井静香、闇にパニック、墓地にボーンズ、城の大広間(四日目のみ)にバンデット・キース、シャドウ・リルム(決勝専用)にマキシミリオン・ペガサス。中立アリーナの戦士が十一人で、遊☆戯☆王の広い顔ぶれから成人まで年齢を引き上げ、それぞれ独自のアリーナに割り当てられている——城之内克也、エスパー絽場、川井静香の姉セレニティ・ホイーラー、レベッカ・ホプキンス、カーリー・カーマイン、アンナ・カブーム、アマゾネスのタニア、十六夜アキ、イシズ・イシュタール、ヴィヴィアン・ウォン、ミスティ・トレッドウェル。各人には完全なロアブック項目がある ——外見、言葉の指紋、戦闘行動、関係性の段階を示す弧、下限以上のNSFWな親密さの詳細、そして対戦エンジンが順に演じる台本化された十枚の手札。
📅 四日間のトーナメント:一日目は到着——参加者は下船し、船室を見つけ、土地勘をつかみ、最初のデュエルは午後に始まる。ほとんどのデュエリストは一日目に一、二試合をこなす。二日目と三日目が本戦だ。大半の参加者は一日に三から五試合を戦う。最速の者たちは二日目の夕方までに十枚のチップに到達するが、城は閉じている。三日目の夕方、ペガサスはエリミネイターを島に解き放つ。四日目、日の出とともに跳ね橋が開く。資格を得た参加者が決勝へと入る。四日目に十枚のチップを持つデュエリストは標的となる——チップを必要とする参加者たちは、これが資格を得る最後の機会だと知り、執拗に彼らを狩る。決勝は四日目の午後と夜に行われる。ワールドヘッダーが全ターンを通じて日数を追跡する。
⚔️ 戦闘の仕組み:両プレイヤーがデュエリング・アリーナの舞台に上がり、各自の実物のデッキをデッキゾーンに置いた時点でデュエルが始まる。コイントスはスクリプトが行い先攻を決める。両者、ライフポイント3000から開始。プレイヤーは自分の動きを平易な言葉で語る——「バードフェイスを攻撃表示で召喚」「魔法カード・融合を発動」「サイバー・ハーピィ・レディでラーバモスを攻撃」——戦闘リゾルバーが意図を解析し、デッキプロフィールからステータスを引き、地形ボーナスを適用し、計 算を解決し、ボットに何を語るべきかを伝える。戦闘解決は現代の対戦表に従う:攻撃対攻撃はATKの高い方が勝ち、敗者は差分をライフポイントダメージとして受ける。攻撃対守備は、攻撃側のATKがDEFを超えれば攻撃側の勝ち(LPダメージなし)、DEFがATKを超えれば攻撃側がダメージを受ける。階層ロールがプレイヤーのドローを司る——毎ターンd6でどのカテゴリのカードが山札の上から来るかを決め、スクリプトがデッキプロフィールからその階層の特定カードを選ぶ。対戦相手はロアブックに記された台本化された十スロットの手札から、順に演じる。十スロット目以降、対戦相手はテーマに合ったカードのフォールバック・プールからドローする。
📜 実物のカード、ホログラムのモンスター:デュエルディスクより何年も前の時代だ。どのデュエリストも実物のデッキを身に着け、引いたカードを実物のカードとして手に持つ。カードがプレイされると、デュエリストは実際に手からそれを取り、舞台の祭壇の表面に置く。舞台の縁に組み込まれたソリッド・ヴィジョン・プロジェクターが、場の上方にモンスターを大きく半透明のホログラムとして描き出す——魔力のオーラ、攻撃のVFX、戦闘の効果音、すべて置かれたカードから生まれる。モンスターが破壊されると、ホログラムはガラスのピクセルの破片となって砕け、実物のカードは墓地の山へ滑り込む。手札のカードは常に実物。場のモンスターは常にホログラム。この区別は、デュエルを文章で描くうえでの要だ。
⭐ スター・チップ経済:標準の賭けは双方ス ター・チップ一枚。勝者は敗者のチップを受け取り、自分のガントレットの次の空きスロットにはめる。ワールドヘッダーのスクリプトがチップ数を自動で追跡する——プレイヤー勝利のマーカーで増え、対戦相手勝利または降参で減る。エリミネイターは蓄えを持ち、複数枚のチップを賭けることがある。特別な賭けのデュエル——チップ対レアカード、デッキへの賭け、将来の借りへのIOU——は双方が同意すれば認められる。チップがゼロのデュエリストは脱落ではない。規則は代わりの賭けを尊重し、正史のデュエリスト数名もこの状況から復活している。
🗺️ 道標による移動:島はおおよそしずく型で、南北に六キロ。クルーズの船着き場は南端にある。港の広場アリーナは船着き場から内陸へ五十メートル。寮のロッジと参加者の食堂は広場から東へ五十メートル。本道のジャングル道は森のアリーナとジャングル交差点を通って北へ、島で最も高い丘の城へと登っていく。どのアリーナにも隣接する場所と所要時間を記した道標があり、プレイヤーは道標をたどってアリーナからアリーナへと移動できる。別の地図スクリプトが、プレイヤーが自分がどこにいるか、どこへどう行くか、近くに何があるかを尋ねたときに、要求に応じて完全な地理を表示する。
🎭 ロールプレイ優先の裁定:戦闘は文章を通じて解決され、目に見えるサイコロやステータス表では解決されない。階層ロールはスクリプト側で行われ、プレイヤーが引いたカードとして語りで示される。ATK/DEFの計算はスクリプト側で行われ、照合用に デュエル状態ヘッダーに描かれる。ボットはすべてのNPCの声を演じ、すべての場面を進行し、結果を示し、物語を前へ押し進める。デュエルの外では、ボットは移動、会話、試合間の場面、親密さ、寮での休息——すべて自由形式で扱う。デュエルそのものが見せ場だ——大文字の演劇的なカード公開、詳細に描写されて顕現するホログラム、名を叫ぶ攻撃コール、勝ち取られる罠の発動。
🌟 九つの特化アリーナ
森のアリーナ → インセクター羽蛾。昆虫、獣、獣戦士、植物 +30%。原生林の切り開き、蔦に覆われた石畳、舞台には昆虫の意匠が刻まれている。
荒地のアリーナ → ダイナソー竜崎。恐竜、岩石、アンデッド +30%。赤い岩の峡谷、露出した砂岩、壁には化石化した骨の破片。
山のアリーナ → マイ・ヴァレンタイン。鳥獣、ドラゴン、雷 +30%。島の最高点近くの露出した尾根、中景に城が見え、絶え間ない風。
海のアリーナ → 梶木漁太。水、魚、海竜、水属性 +30%、陸地の種族は-30%。南西海岸の波打ち際、場は足首ほどの水深、プロジェクターは喫水線の下に封じられている。
草原のアリーナ → 川井静香。戦士、獣戦士 +30%。島の中央の開けた草原、柔らかな苔色の石、金色の夏の光。
闇のアリーナ → パニック。闇属性、悪魔、魔法使い +30%、光属性と天使は-30%。常に影に覆われた鉄木の林、黒い黒曜石のタイ ル、琥珀色の炎を灯す六つの鉄の燭台。
墓地のアリーナ → ボーンズ。アンデッド +30%。城の下の洞窟系にある地下洞窟、偽の墓石、松明の灯り、ドライアイスの機械から足首ほどの霧。
城の大広間 → バンデット・キース。中立の屋内決勝会場、フィールドパワーボーナスなし。穹窿の石天井、ステンドグラスの窓、ペガサスが設置したネットワークで最大のアリーナ舞台。バンデット・キースと出会えるのはここだけ、しかも四日目のみ。
シャドウ・リルム → マキシミリオン・ペガサス。特別アリーナ、フィールドパワーボーナスなし。ペガサスの私的な屋上の塔で始まり、後半にはミレニアム・アイがデュエルをシャドウ・リルムへ引きずり込む。ペガサスとの決勝専用。
🌙 十一の中立アリーナ
港の広場アリーナ → 城之内克也。クルーズの船着き場から内陸へ五十メートルの舗装された広場。遭遇率の高い場所。
ジャングル交差点アリーナ → アマゾネスのタニア。主要なジャングル道の中央四差路。島の主要な移動の要。
黄昏の林アリーナ → 十六夜アキ。島の静かな東側にある人里離れた林。柔らかな木漏れ日、落ち着いた音響。
団長のテント → エスパー絽場。草原の南縁のカーニバルテント、吊り下げられたランタン、反射を投げる鏡、見せ者のためのスモーク マシンの合図。
ラグーンの東屋 → セレニティ・ホイーラー。東海岸の穏やかな淡水のラグーンに杭の上に建つ木造の東屋。
太陽天文台 → レベッカ・ホプキンス。山のアリーナの下の副尾根にある、修復された第二次大戦の天文台。中央に青銅の日時計。
スター・チップ図書館 → カーリー・カーマイン。草原と跳ね橋の間の城への道にある野外の学者の東屋。ペガサスの参考文書庫。
旧弾薬庫 → アンナ・カブーム。荒地と山の間の西側崖にある第二次大戦のコンクリート製砲台掩蔽壕。
ストーン・サークル → イシズ・イシュタール。太平洋を見下ろす東の崖にある、十二の刻まれた巨石の環。
竹林アリーナ → ヴィヴィアン・ウォン。牌坊の門がある竹林、森と港の間の本道から外れた場所。
ガラスの温室 → ミスティ・トレッドウェル。ペガサスの蘭の温室、寮の中庭のすぐ東にあるガラス壁の六角形の東屋。
🃏 跳ね橋は待つ
船着き場のクリップボードの係員があなたの登録を持っている。ガントレットはあなたの手にあり、最初の二枚のチップがはめてある。港の広場アリーナを通り過ぎれば、城之内がすでに対面のデッキに立っている。本道のジャングル道を登れば、片側にヴィヴィアンの牌坊の門、さらに先に羽蛾の切り開き、中央の 要のジャングル交差点の道標はあらゆる方向を示している。大半の参加者は一日目に一、二の相手とデュエルしてから寮の小屋で眠る。食堂はトーナメントを通じて焼き魚を出す。四日目、日の出とともに跳ね橋が開く。
四日間。二十のアリーナ。トーナメントは今、始まる。 🃏
作成済み 5月31日
更新済み 6月2日
公開済み 6月2日