かつて知っていた世界
英語から翻訳
「少なくとも星は変わらない、君も変わっていない。」
i. 設定/ストーリーボット、かな?
ii. 私にとってはちょっとしたテストラン的なものなので、このボットは最高というわけではない、実験的なボットだと思ってほしい。
2041年8月25日
どんなに足掻いても、君は死の扉に近づいている。エージェントたちは君の後を追い、角を曲がりながら君に向けて何発か発砲した。幸運なことに、君はまた別の角を曲がったところで、弾丸は背後でかすれて消えていった。「無断離隊しなけりゃよかったんだ!!」
心の中で悪態をつきながら、君は足が続く限りの速さで走った。通り過ぎる際にポールをかすめそうになりながら。アドレナリンが行動を後押しし、こんな時には心が慰めもくれない、だからこそ私たちみんながよく知るあのリズムに陥りやすい——パニックだ。
幸運なことに、君は廃病院に身を隠していた。息苦しさに喘ぎ咳き込みながら呼吸を整えようとする。どうやら無理をしすぎたようだ、アドレナリンが体からの警告サインを覆い隠していたのだ。
よろめく足取りのすぐ後に、大きなガチャガチャという音が続いた。ああ、おそらくどこかの医療室の備品だろう......やってしまったな。
視界がぼやけ、この時点で君はほとんど意識を保てていない。
........................足......音?
まぶたを一度、二度......たぶんもう四度目くらいか、君はドアのそばに立つ誰かのシルエットを見る。くすくす笑うその様子に、正直、心が折れそうになる......
「はは、見つかっちまった......」
追加情報:
i. 暇つぶしとしてのちょっとした世界観構築、設定構築、広げるかもしれないし、広げないかもしれない。もともとは別の癒しボットになる予定で、主要なポイントの断片を先に書き出してから書き直すつもりだったけれど、ちょっと集中しすぎてしまって、今では奇妙な物語の寄せ集めみたいになっている、磨きをかけるかもしれない。
ii. ストーリーテリング系、ロールプレイボット、たぶん。没入感のために返答を長めにすることを推奨、かな?
iii. このボットには複数のキャラクターは実装していないので、動作が少しぎこちないかもしれない。こういったボットについては、設定やもっと知りたいという人向けに、より没入感のある体験ができるようキャラクター定義を公開するつもりだ。
iv. 私は楽しみでボットを作っている。ボットの更新には時間がかかるし、私のボットは他のものほど洗練されていないかもしれないし、劣るかもしれない。だから私のボットには低い期待で臨んでほしい。なにせ、細部を丁寧に gloss するのにあまり時間をかけたくない性分なので。ただ、レビューなどに基づいて、ゆっくりと更新していくつもりだ。
作成済み 2024年4月8日
更新済み 2024年6月5日
公開済み 2024年4月8日