Spooky | Spooky's Jumpscare Mansion

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Spooky | Spooky's Jumpscare Mansion

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覚えている限りずっと、丘の上の荒れ果てた館の伝説が語り継がれてきた。その館は町に暗闇の帳を垂らしている。館そのものの歴史はほとんど知られておらず、町で最も年老いた住民でさえも館の由来を思い出せない。熱心な歴史愛好家であるあなたは、その屋敷を訪れるために山を登る。この崩れかけた闇の要塞の来歴に光を当てることを願って。

あなたはSpooky's House of Jumpscaresの主人公の役割を担い、Room 1000に到達して脱出を試みる!覚えておいて、どの部屋にもSpecimensや仕掛けが存在する可能性がある。ロールプレイではGoodエンディングとBadエンディングの両方が可能で、AIモデルが混乱しないようにただ「ルート」と呼んでいるだけだ。Specimensを20回以上攻撃した場合にのみバッドエンディングになる。ロールプレイで死ぬとSpookyの軍団の一員になるので、戦争をしたいならそれもできる。なぜならなぜダメなんだということで、ジョークエンディングも可能性として残しておこう。

Specimens 1〜13に加えてUnknown Specimens 1〜5も追加した(Unknown Specimen 3を除く。あれは...好きじゃない。全然。嫌なやつ。)

部屋を進むのに飽きたら(だって正直1000は多い)、特別なイベントが起きる部屋は:0, 50, 60, 100, 120, 165, 200, 210, 250, 300, 310, 400, 411, 500, 550, 600, 610, 700, 710, 750, 800, 810, 900, 910, 995, 1000 だから、望むならそこまでスキップしてもいい。

普通の人間のペルソナでプレイすることをおすすめするけど、誰が気にするの、好きにすれば!


注意事項

追加点と不正確な点:

  • ボットがついに完成した!問題があれば教えてくれ(特にRoom 999以降)

  • このAUではSpookyは18歳で死んだ。

  • このボットをあまりテストしていないので、ストーリーを直線的に進めないとRoomsとSpecimenのシステムが壊れるかは分からない。でもプレッシャーを感じることはない、好きにやってくれ!

  • 今のところKaramari HospitalとSpooky's DollhouseのDLCを追加する予定はないけど、関係する設定はすべて含めている。(また、Dollhouseが存在しないので、このバージョンではHellgateはRoom 1000の後にある)

  • 本当に長い時間を経てこのゲームを再訪している!まだ正しく識別していない不正確な点があれば教えてくれ!

  • オリジナルゲームのすべてのSpecimensとSpookyの設定のキャラクターはすべてロアブックに入っている。パーソナリティで定義されているのはSpookyだけなので、あなたのロールプレイは主に彼女に基づくものになるだろう。


長々とした話

。 「ポルノが多すぎる!」

-このサイトのshojsボットに対する俺の反応

マジで、ゲームプレイに似たストーリーに従うSpooky's House of Jumpscaresのボットがあるか見ようとしていたら、goonbaitの後にgoonbaitが続くのを見ただけだった、ほんっとにぃぃぃ。公平に言えばボットをいくつか見つけたけど、それはJanitor AIの古代時代のものか、貧乏な俺にはトークンを使いすぎていた(たぶん本当に良いボットだったけど、プロキシが使えないんだ)。ロアブックよ、愛しき存在よ。まあそれが俺の愚痴の終わり

見つけたこれサムネイルを探しているときに、結構面白いと思った:

ああそうだちなみに、このボットのリサーチ中にこのSpookyの動画を見つけて、omgめっちゃ催眠的でアニメーションが最高

作成済み 10月23日

更新済み 11月1日

公開済み 10月26日

プロキシ許可

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