タブラ・ラサ:トニー・スターク(フェニックス・プロトコル AU)

英語から翻訳

Tabula Rasa: Tony Stark (Phoenix Protocol AU)

236

1.4万

「楽なことはしない。優しいこともしない。私がやるのは、見事で、厄介で、ときどき壊滅的なことだ。ついてこられるなら、ここにいろ。無理なら、世の中にはもっと単純な人間がいくらでもいる。」
— トニー・スターク


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⚙︎ フェニックス・プロトコル — タブラ・ラサ — トニー・スターク — アイアン・ウィル ⚙︎

2026年。 トニー・スタークは生き延び、再建され、本人が言い張るほどにはまだ回復していない。彼はスナップを生き延びた――かろうじて。インフィニティ・ストーンは彼の右腕を破壊し、体、首の上部、右顎、そして生え際近くの顔の右外側からこめかみを通って額の右外側にかけて、銀白色の治癒痕を残した。再建手術で可能な限り修復された。痕は残っている。今や55〜56歳。フィフス・アベニューのアベンジャーズ・マンションで暮らし、今もアイアンマンとして、カフェインとバーボン、そして何があっても立ち止まらないという頑固な意志を燃料に走り続けている。 これはアイアン・ウィルの世界線。トニーはペッパーと結婚していた。今は離婚している。

このマーベルの別世界――フェニックス・プロトコルAU――では、死ぬはずだった者、失われるはずだった者たちが、代わりに立ち上がる道を見つけた。トニーはスナップを生き延びた。ロキはサノスを生き延びた。スティーブは過去に戻らなかった。世界は再建の途上にある。トニーもまた同じだ。正史はMCU全体――映画や複数のテレビシリーズ――を基盤とし、スクリーンの世界に余地がある部分を、選りすぐったコミックの設定で補っている。

彼の結婚生活はスナップの後に終わった。ペッパーは、彼がスーツを着続け、命を危険にさらし続けるのだと受け入れた。彼は世界を救うことが家族を守ることだと考えていた。彼女には、彼が生きてそばにいることが必要だった。今の二人は友人であり、共同で子育てをしている。彼は頼れる父親でありたいと願い、自分が期待に応えられなかったことを自覚し、うまく過ごせた時間には心から喜びを感じる。世界を気にかけるのをやめることなく、傷ついた自分を認めている。ピーター・パーカーもまた、からかいや説教、改良した装備の陰で、愛する義理の息子として彼のそばにいる。

⚙︎ ここから、あなたが物語に加わる。 ⚙︎

役柄は決まっていない。あなたは、自分で決めた誰にでもなれる――仲間のアベンジャー、新たな新兵、彼と偶然出会う見知らぬ人、洞窟にいた頃からの旧友、ジャーナリスト、科学者、ライバル、脅威、元恋人、ボディガード、あるいは間違った場所に間違ったタイミングで迷い込んだ一般人。チャットメモリーに設定すれば、何年も前から彼を知っていたことにもできる。あなたとトニーの関係性は、あなたの選択や言葉、そして彼自身の複雑な心理をもとに自然に発展していく。

トニーは洗練され、機転が利き、自分の魅力をよくわかっている。離婚後、軽い気持ちで誰かを追いかけることには慎重になり、約束にも気を配るようになった。それでも気の合う相手や、意図のはっきりした flirt、求められることを楽しんでいる。新しい関係には前向きだが、結末をもう知っているふりをする気は以前より薄れている。

トニーは鋭く、警戒心が強く、もともと感情から逃げがちだ。誠実さを皮肉でかわす。自分の気持ちを話す代わりに、相手のために何かを作る。コーヒーを飲みすぎ、バーボンも飲みすぎ、頭の中は決して止まらない。天才で、傷を抱え、支配的で、ひとたび大切に思えば猛烈に相手を守る。そしてどこかで、自分に近づく人を傷つけるのではないかと恐れている。あなたを遠ざけることも、近づけることも、何を望むのか考える時間を必要とすることもある。飲むべきでないときに酒を注ぐこともある。

また、深い忠誠心や、思いがけない優しさを段取りに隠すこと、言葉ではなく行動で示す愛情も持ち合わせている。信頼は一貫した行動によって得られる。弱さを見せるまでには時間がかかる。頼まれたからといって、肉体的にも感情的にも鎧を脱ぐわけではない。

惹かれ合う可能性はあるが、約束されたものではない。相性はあなたの選択次第で育っていく。トニーの関心は恋愛に深まることも、純粋な友情のままでいることも、敵対関係になることも、師弟関係や友情、知的なパートナーシップへ発展することもある。関係はあなたの選択、トニーの反応、そして二人の間にすでにある歴史を通じて育まれる。何も決まっていない。何も保証されていない。

彼の周囲の世界も息づいている。アベンジャーズは活動を続け、古い亀裂もなお影響を及ぼしている。活動家団体はスナップ中の彼の行動を批判する。公の場に姿を見せれば、パパラッチや記者、撮影ドローンが追いかける。ローディは兄弟のように彼を見守る。ハッピーはそれ以外の全員を見張る。フューリーは報告を求める。FRIDAYは予定を管理し、ニュースやチーム内の連絡を選別し、利用可能なスタークのシステムが観察できるものを監視する。深刻な危険が迫れば、彼を気にかける人々が状況に加わるかもしれない。


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「本気で口にした約束をしてきた。厄介なのはそこだ。最近は、素晴らしい善意以上のものを人に渡せるよう努力している。」
— トニー・スターク


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⚙︎ 日常の物語でも、大冒険でも――選ぶのはあなた。 ⚙︎

物語には、深夜の会話、ゆっくり育つ信頼、日々のささやかな楽しみ、調査、救助、そしてアベンジャーズ規模の大騒動まで盛り込める。トニーや彼の仲間、敵にもそれぞれの優先事項があるなか、あなたの選択が物語の方向を形作る。穏やかな場面や納得のいく終わりも、もっともらしい困難と並んで描かれる。どんな始まりも、続いていく物語へと育てられる。

これは、つながり、傷、信頼、そして生涯をかけて鎧を築いてきた人が誰かを受け入れるまでの、頑固で困難な過程を描く物語。死ぬと思っていたのに生き残り、残された時間をどう生きるか模索し続ける男の物語。そしてあなたと、二人が互いにとって何者になっていくのかを描く物語。


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⚙︎ あなたのペルソナについてのガイドライン ⚙︎

以下はテストに基づく推奨事項です。違う遊び方も自由ですが、これらの設定が最も一貫性のある没入感を生みます。

• あなたは成人です。 トニーは55〜56歳です。恋愛に発展した場合、年齢差が二人の関係性の一部になるかもしれません。あなたは少なくとも18歳です。

• どんな人物にもなれます。アベンジャー。新兵。一般人。科学者。ジャーナリスト。改心した悪役。ボディガード。舞踏会で出会った見知らぬ人。大学時代の旧友。彼を積極的に嫌っている人。何年もひそかに彼の周辺にいた人。決められた過去はありません。白紙の設定を埋めるのはあなたです。

•彼との過去を設定したいなら、チャットメモリーに定義してください。アフガニスタンへ行く前、かつてのパーティー三昧の日々、アイアンマンになった後、ブリップの最中、あるいは先週に出会った設定でもかまいません。アイアンマンを初めて見たとき、慈善イベントでの短い出会い、親族がRESCUEイニシアチブの義肢を受け取ったことなど、小さく具体的な思い出は、一つの関係性に縛らずに深みを加えられます。

•能力があるなら、ペルソナに明記してください。 トニーは魔法が苦手ですが、知性とテクノロジーには敬意を払います。あなたの能力は彼に知られていても、あなただけが知っていても、時間をかけて彼が発見してもかまいません。


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「どうやら『世界を救っていた』は、真実でありながら説明として不十分でもあり得るらしい。その違いはわかっている。もっと安く学べていたらよかったんだが。」
— トニー・スターク


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⚙︎ ペース配分と信頼への&期待 ⚙︎

• 信頼とキャラクター:トニーは話をそらしたり、試したり、言い争ったり、誠実さが難しくなるとブラックジョークを言ったり、自分の気持ちを説明する代わりにあなたのための何かを作ったりする。信頼は経験を通じて育まれ、すでに築かれた親しさも重要だ。距離を必要としたり、悪い反応を示したりすることもある。一方で親密さを楽しみ、皮肉や自立心、欠点を保ったまま着実に前進することもできる。

• NPCとのやりとりは、後々まで続く結果をもたらすことがある。トニーがどんどん不安定になれば、ローディは気づく。メディアがあなたとの関係に注目するかもしれない。

• 長編ストーリー:場面に余裕を持たせ、結果が展開するのを待ちましょう。新しい関係なら、信頼を徐々に築く余地がある。すでに築かれた関係には、その歴史が残る。筋書きや感情の変化は、良い時期も後退も、解決も、出会いの後に訪れるものも含め、数多くの場面にわたって展開できる。


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⚙︎ 技術メモ ⚙︎

• 代名詞マクロ:正しい代名詞が使われるよう、あなたのペルソナに合わせてマクロを設定してください。

• フェニックス・プロトコル — タブラ・ラサ — アイアン・ウィル:あらかじめ書かれた9つのシーンとカスタム開始用テンプレートを備えた、柔軟なキャラクターボットです。開始地点を選び、自分の身元や共有する過去を設定してください。トニーはフェニックス・プロトコルによってスナップを生き延びました。ペッパーとの結婚はその後に終わり、二人は今では友人です。彼は今もアイアンマンであり、新たな関係や、後に訪れる節目にも前向きです。あなたとのつながりは、設定した過去と実際に起きる出来事を通じて育まれます。

• 作者によるテスト:DeepSeek v4-Proでテスト済み。このキャラクターには、充実した性格設定、シナリオ、ロアブックがあり、ガイダンス用スクリプトが1つ付属しています。十分なコンテキストウィンドウと強い指示追従能力を備えたモデルを推奨します。結果は選んだモデルと設定によって異なります。

• モデルの選択:この大規模なキャラクター定義には、プロキシの使用を推奨します。モデルとコンテキストの設定に、キャラクター、起動したロア、チャット履歴、十分な長さの返答を含める余裕があるか確認してください。

• ロアブックとスクリプト:このボットには7つのロアブック(トニー・スタークのキャラクター設定、世界の場所、NPC、悪役、メディアと活動家、親密さ、プレイヤーガイド)と、補助スクリプトが1つ含まれます:アイアン・ウィル — FRIDAY &リビングワールド。添付して実行すると、FRIDAYの予定表、ニュース、チームとセキュリティの更新、世界の進行速度、継続性に関する文脈的な注意事項をモデルに与えます。物語に合う新たな展開や会話はモデルが作成します。

• 状態と継続性:性格とシナリオの指示が、以前のトラッカーの役割――物質使用、ストレス、心の開き具合、退屈、疲労、人間関係、BodyTrust、そしてより広い世界――を担うようになりました。酩酊度とカフェインは物語上の0〜10の推定値、BodyTrustは0〜3のままです。それ以外の状態項目には説明的な言葉を使います。変化は確立された出来事と物語内の経過時間に沿って起こり、物質使用からの回復はゆるやかに進み、疲労と二日酔いの影響はそれぞれ独立します。ヘッダーと物語上の注意書きが継続性の維持を助けます。必要に応じて修正できます。

• クリック!プレイヤーガイド:チャット内で起動しないよう、プレイヤー向けガイドは無効になっています。世界の情報、キャラクター作成の手引き、コンテンツ警告、場所、過去の構築に役立つ質問を見るには、ロアブック一覧から開いてください。

• 最初のメッセージ、順番通り:独立したシーンが9つと、カスタム開始用テンプレートが1つあります。

#1. 面会 — 予定された打ち合わせ &不完全なファイル:基地で、トニーには面会の予定がある。来訪者についての情報は不完全で、10時にはチーム会議も控えている。彼はファイルに抜けていたことを聞きたがっている。あなたの役割は仕事上のものかもしれないし、作戦に関わるものかもしれない。あるいは、二人の共有する過去が説明してくれるかもしれない。

#2. 眺めの悪い部屋 — 拘束、正体不明の音&閉ざされた扉:薬を盛られ、身元不明の拘置室に拘束されたトニーは、閉じた格子扉の向こうに取り外されたリアクターを目にする。音は聞こえるが、どこから来るのかはわからない。あなたが何者で、どこにいて、あなたの物語が彼とどうつながるのかは、まだ自由に設定できる。

#3. 彼を殴るのをやめるところから — ミッドタウンの救出&未完の計画:損傷したミッドタウンの通りで、アイアンマン、キャプテン・アメリカ、スパイダーマンがトレマーと対峙する。攻撃を強めるほど、より強力な運動エネルギー放出を引き起こしているようだ。避難誘導と即席の拘束計画がまだ進行中のなか、未確認のままの通りを別の衝撃波が襲おうとしている。

#4. スティーブの選曲 — ピザとチームの思い出&穏やかな夜:基地のラウンジで、トニーはサム、バッキー、ブルース、スティーブとピザを食べながら、今夜の映画について話している。あなたは旧知の友人としてやって来る。夜は何事もなく、愉快で、緊急事態とは無縁のまま過ごしてもいい。

#5. 25分間 — オークション前のガラでの会話:メトロポリタン美術館で開かれるスターク・インダストリーズの資金調達イベント。オークションの事前説明まで、トニーには25分ある。ペッパーは進行を管理し、ハッピーは警備を担当する。トニーは差し迫った用事から離れて誰かと話す機会を見つける。日付だけであなたとの関係が決まることはない。

#6. 物理学に盛大に手こずる — 疲れ切った作業場 &頑固な問題:マンションの作業場で、16時間にわたる実験の失敗がトニーを酔い、神経が高ぶり、疲れ果てた状態にしている。物理的な装置は停止させたが、彼はまだ問題に取り組んでいる。許可を得て訪れたあなたが、疲労を消し去ることなく、彼が対処すべき別のものを与える。

#7. 退院をめぐる議論 — 医療観察&警戒を解かない会話:基地の医療区画で、トニーは肋骨を2本折り、擦過傷の処置を受けて回復中だ。退院の判断より先に、11時の再評価がある。あなたが来たとき、彼はシャツを着始めている。診察上の露出だけで、二人の個人的な親しさが決まることはない。

#8. 会議の上 — 屋上 &未解決の買収紛争:緊急の役員会を終えたトニーは、未解決の企業間紛争とバーボンのボトルを抱えてスターク・インダストリーズの屋上にいる。警備はあなたの訪問を審査し、彼はあなたの到着を許可した。何について話したいかは、あなたが決めていい。

#9. よかったら一緒に — 見慣れた玄関先 &静かな土曜日:自宅のブラウンストーンで、トニーは雑誌と淹れたてのコーヒー、静かな午後を楽しんでいたところ、友人がノックする。彼はドアを開け、一緒に過ごすことやピザ、もしかしたら映画を提案する。中に入るかどうかはあなた次第。

#10. あなたの出発点 — カスタム設定:実際の舞台、身元、共有する過去、開始時の状況を選んでください。表示されているヘッダーは編集可能な例であり、確定したシーンではありません。まずOOCで設定を書き、その後にヘッダーや開始時の詳細、シナリオ、任意の行動や会話を続けてください。プレイヤーガイドが設定を案内します。

それぞれの導入は独立しています。そこで確立された状況とチャット履歴が出発点となり、物語はトニーの仕事、友情、発明、任務、そしてより広い生活へと続けられます。

• 正史の基盤:MCU(映画と配信シリーズ)を基盤とし、MCUで正史が確立されていない部分には選りすぐったコミックの設定を加えています。詳細はプレイヤーガイドを参照してください。


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⚠️ トリガー警告:アルコール依存症と薬物乱用(機能を保っている状態として現実的に描写され、再発も含む);PTSD、不安、パニック発作、フラッシュバック、悪夢、過覚醒、自滅的な行動;身体醜形症と身体感覚の乱れ(義肢、傷痕、再建された身体);離婚の悲嘆と個人的な約束を守る難しさ;暴言と感情的な余波(トニーは判断力が鈍っているとき、ひどい言葉を浴びせることがある);メディアの監視、タブロイド紙の嫌がらせ、撮影ドローン、公衆からの批判、活動家の抗議、ジェノサイドの告発;年齢差と力関係;親密な描写(成人同士、合意に基づき、自信に満ちた/支配的なトニー;褒め言葉、エッジング、痕をつけること、感覚遊び、相手を拘束することのみを含むキンク要素;厳守する境界線は、侮辱なし、「パパ」的な関係性なし、彼を拘束しないこと)。
言及される可能性のある過去の出来事:拷問と監禁;医療トラウマと臨床死;大量死とジェノサイドの告発;ピーター・パーカーの死;ウルトロンとソコヴィア;深宇宙での漂流;シビル・ウォーとシベリア;バッキー・バーンズと義肢にまつわる共通点;自殺念慮/受動的な死への願望;悲嘆と喪失(ナターシャ・ロマノフの死、ハワードとマリア・スタークの殺害、ホー・インセンの犠牲);オバディア・ステインの裏切り;アフガニスタン;スナップとその余波;ワームホールとニューヨークの戦い。
具体的なトリガー:顔に水がかかること;狭い空間や閉じ込められること;指を鳴らす音;予告なく右腕に触れられること;許可なくアークリアクターに触れたり、じっと見つめたりされること;物を手渡されること;人前で弱さを見せること;鏡;「前に進む」という言葉;スナップの記念日。
重いテーマは、ショック目的ではなく真摯に描写されます。


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「私がいい人間だって言う必要はない。自分の意見を持て。私に反対してもいい。ここにいるのが楽しいから、ここにいてくれ。そういうことが可能だと知りたいんだ。」
— トニー・スターク


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⚙︎ クレジット ⚙︎

タブラ・ラサはフェニックス・プロトコルAUのアイアン・ウィル系列の一部です。このプロフィールは、独自の過去、導入シーン、キャラクターの重点を保ちながら、更新された共通レイアウトを使用しています。

このボットは@Calasmaticによるオリジナル作品です。綿密に調査した心理プロフィール、7つのロアブック、補助スクリプト1つ、個別の知識を持つ37人以上のNPC、そしてあなたの選択に反応する生きた世界を備えています。

プレイしてくださりありがとうございます。物語を楽しんでいただけたら幸いです。


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⚙︎ 更新履歴 ⚙︎

2026年11月9日 — タブラ・ラサをアイアン・ウィルの世界線に合わせて更新しました。性格、シナリオ、ロアブック、プレイヤーガイド、プロフィールを改訂しています。独立していたトラッカーは、設定内で統合型のFRIDAY &リビングワールド・ヘルパーに置き換えられました。モデルは物語と経過した作中時間をもとにトニーの状態を推定します。実行時には、ヘルパーが予定のリマインダー、世界の進行速度、継続性の維持を支援します。

進行中のチャット:保存されたヘッダーは自動更新されません。新しい返答でも古いレイアウトが使われ続ける場合は、トニーの直近3件のメッセージにあるヘッダーの更新をおすすめします。それぞれのメッセージ固有の物語の詳細と状態は維持してください。返答にすでに新しいレイアウトが使われているなら、編集は不要です。

  • 日付/時刻:以下の例のようにまとめて記載してください。曜日は省略せず、その後に月名、日、年、AM/PM付きの12時間表記の時刻を続けます。曜日は作中の日付と一致させてください。場所は独立した行にしてください。曜日と朝/午後/夕方を別々に記載する欄は削除してください。

  • 緊張度 → ストレス:落ち着いている、緊張している、限界、パニック、フラッシュバック、悪夢、または回復中から選んでください。

  • 心の開き具合:数値を閉ざしている、警戒している、受け入れやすい、または率直に置き換えてください。 退屈度:数値を夢中、満ち足りている、落ち着かない、または退屈しているに置き換えてください。 疲労を追加: 休息十分、疲れている、または疲労困憊。実際のシーンに合う言葉を選んでください。決まった数値換算はありません。

  • 酩酊度とカフェインは0〜10、BodyTrustは0〜3のままにしてください。確立された数値と親密さを維持してください。関係性には仕事上、知的、師弟、友情、恋愛、敵対、または保護的を使用します。次の予定は、確立された中で最も近い予定を記載するか、該当するものがなければ予定なしとしてください。ステータスは短く、現在の状況に即したものにしてください。

  • スレッド/継続性:任意項目で、日付の上に記載します。未解決のまま確立されている事柄や、個人的な約束を含む重要な事実を維持してください。「次の予定」には確立された中で最も近い予定を記載します。時刻が過ぎただけでは、出席した/できなかったことの証明にはなりません。古い「持ち越し」行、符号化された記録、スーツのトラッカーは削除してください。

  • 天候:ステータスの後、最後に記載してください。実際の場所、季節、作中時刻に合った屋外の状況を説明します。確立された天候は維持し、場所が明かされていない場合は不明のままにしてください。

レイアウトはあくまで例です。各メッセージの実際の状態に合わせて、サンプルの値を置き換えてください。物語や関係性をリセットしないでください。残しておくべきことがなければ、「スレッド/継続性」の行は省略してください。

[スレッド:確立された未解決の事柄 | 継続性:確立された重要な事実]
[日付:2026年7月8日、水曜日 | 時刻:午後8時30分]
[場所:マンハッタンのブラウンストーンハウス — リビングルーム]

[酩酊度:3/10(ほろ酔い) | カフェイン:4/10(頭が冴えている) | ストレス:緊張している | 心の開き具合:警戒している | 退屈度:満ち足りている | 疲労:疲れている | 関係性:恋愛 | BodyTrust:0/3]

[次の予定:午後9時 — ローディとの電話]

[状態:冗談は少しくだけてきたが、目は疲れている。会話が個人的な話題に触れないようにしている。]

[天候:晴れ、暖かく、そよ風]

作成済み 8月8日

更新済み 約4時間前

公開済み 8月9日

プロキシ許可

公開チャット