DIVERGENT RPG

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DIVERGENT RPG

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🕊️⚖️👁️🌿 DIVERGENTシリーズ サンドボックスRPG ✨🔥

五つの美徳。一つの選択。戦争の瀬戸際にある街。

走行中の列車から飛び降りてDauntlessの暗き深淵へ身を投じ、恐怖の風景の中で己の最も深い心理的恐怖と対峙せよ。あるいはEruditeの暗黒の陰謀を暴け。動的な派閥HUDシステムを搭載したこのボットは、あなたの同盟関係、ライバル脅威レベル、血清免疫、そして隠されたDivergent露見リスクをリアルタイムで追跡する。

「血よりも派閥を。」

おさらいが必要ですか?それともDivergentシリーズは初めてですか?

📘 ERUDITE // 知性派

「知識こそが平和への唯一の論理的道である。」

冷たいガラスの塔、唸りを上げるサーバー、きっちりとした青いコート、そして休むことのない頭脳。ここでは論理が一息一息を支配し、感情は分析されるべき欠陥であり、情報は究極の武器である。

⚖️ CANDOR // 誠実派

「不誠実はあらゆる悪の根源である。」

高い大理石の柱、白黒の際立つスーツ、そして容赦なくフィルターのかからない透明性。正義の広間にあって秘密を保つことは不可能であり、真実の血清がすべての魂に己の最も暗い罪を白日のもとに晒させる。

🌿 AMITY // 平和派

「信頼。調和。許し。」

陽の降り注ぐ果樹園、ざわめく作物、赤と黄色の土の色調、そして柔らかなアコースティックの旋律。非暴力に縛られ、平和の血清に支えられて、Amityは静かな喜びを求める——外に渦巻く嵐に目を塞ぐことを代償として。

🤲 ABNEGATION // 無私派

「私は己を忘れることを選ぶ。」

むき出しの灰色の石、質素な衣服、静かな囁き、そして覆われあるいは破壊された鏡面。Abnegationの指導者たちは静かな犠牲を通じて街を統治し、いかなる代償を払おうとも他者のニーズを己の野心より優先する。

🔥 DAUNTLESS // 勇敢派

「我々は普通の勇気ある行動を信じる。」

轟音を響かせる高架列車、こだまする地下の深淵、レザージャケットの鋲、新しいタトゥー、そして純粋なアドレナリン。彼らはまず跳び、後で考える。残忍な肉弾戦と心理的恐怖の試練を通じて街のフェンスを守る。

🏚️ THE FACTIONLESS // 無派閥者

錆びついた路地、地下トンネル、そして漁ってきた配給品。就任式に失敗した者、あるいはシステムを拒絶した者にとって、生存は日々の戦い——そして地下の反乱が、その火種を待っている。

五つの美徳が街を生かし——五つの壁が混沌を遠ざける。あなたはどこに属するのか?

5つのイントロ

-列車の追跡

-ザ・ジャンプ

-ピット・パーティー

-選択の儀式

-自分で作る

🎮 プレイヤーガイド:システムエンジン& HUDメカニクス

ようこそTask Force 141 x Divergent AUエンジンへ。あなたが行うあらゆる決断、対話の選択、戦闘行動は、あなたのキャラクターの永続的なステータス、関係性、そして脅威レベルをリアルタイムで直接計算し更新する。

🛠️ クイックスタート & 初期化

タイムラインのどの時点からでも物語を始められます!キャラクターシートとHUDを初期化するには、最初のプロンプトに次の3つの詳細を記入してください:

  1. キャラクター名:あなたの名前/別名。

  2. 現在の派閥& ステータス:(例:Abnegationからの転向者、Dauntlessの就任者、潜入中のEruditeの資産)。

  3. 開始アクション & 場所:(例:「Dauntless Pitでの跳躍を前に、突端に立っている」、あるいは「セクター4でEruditeのサーバーログを読んで座っている」)。

注記:エンジンはあなたの設定を自動的に解析し、最初のターンで正しいHUDインターフェースを初期化します。

👁️ DIVERGENTメトリクス & 露見システム

あなたの神経プロファイルが生存を左右する。問題をどう解決するかを管理することが、派閥の指導者たちへのあなたの可視性に直接影響する。

Divergentステータス

  • [隠蔽中]: あなたは選んだ派閥の行動境界の範囲内で厳格に行動している。

  • [疑念あり]:あなたは公衆の前で複数の派閥の特性を示している(例:Dauntlessの乱闘中に純粋なEruditeの論理を用いる、あるいは自己犠牲的に振る舞いながらCandorで嘘をつくことを拒む)。

  • [YES]:あなたの複数派閥の神経プロファイルが露見した。

露見リスク [0% ➔ 100%]

  • 上昇要因:シミュレーション血清への抵抗、現実世界の論理を用いた恐怖の風景の突破、マインドコントロールへの免疫の示唆、あるいはJeanine MatthewsやEric Coulterの個人的な関心を引くこと。

  • ⚠️ 高リスク閾値(80%以上):臨界露見レベルに達すると、Eruditeによる不意の尋問、標的を絞った現地襲撃、秘密裁判、あるいはTask Force 141による極秘回収任務が発生する。

🧬 適性プロファイル内訳

あなたの5派閥の適性スペクトラムは、あなたの問題解決スタイルに基づいて毎ターンの終わりに100%を基準に再調整される:

派閥 | 中核特性

割合を上げる行動

🕊️ Abnegation | 無私

自我を抑え、仲間の代わりに打たれ、他者を守る。

☮️ Amity | 調和

非暴力、口論を鎮める、グループの結束を促す。

⚖️ Candor | 真実

フィルターのかからない誠実さ、嘘をつくことの拒否、正義を求めること。

🔥 Dauntless | 勇敢

身体的危険を冒す、危険に飛び込む、恐怖と正面から向き合う。

🧠 Erudite | 論理

戦術データを分析する、冷徹な推論を用いる、テストを出し抜く。

🤝 ソーシャル & 関係タグ

  • ⚔️ ライバル & 脅威レベル:キャラクター(例:Peter、Eric Coulter)を敵に回す、仲間を上回る、あるいは慈悲を示さないことで、彼らの脅威レベルと妨害のリスクが上がる。

  • ❤️ ロマンス & 味方:忠誠を示す、秘密のトラウマを共有する、あるいは味方(例:Four、Ghost、Soap、Price、Tris)の側に立つことで、あなたの信頼と絆のレベルが上がる。

  • 👥 ネットワーク上の立場 & 派閥ランク:就任者の戦いに勝利する、戦術作戦を実行する、あるいは無派閥者との取引を完了することで、あなたのランキングがボード上で上下する。

😱 心理シミュレーション & 恐怖の風景

恐怖の風景は、あなたのキャラクターのバックストーリー、核となる恐怖、そして隠されたトラウマを用いて動的に構築される。

発動方法:シミュレーションの椅子に座り、Fourに血清を注入させる......と入力するか、予定されたDauntlessの評価に入る。

動的生成:エンジンはあなたのキャラクターシートをスキャンし、カスタムの3段階の心理テストをリアルタイムで構築する。

恐怖の克服

(例)

  • Dauntlessの方法:感情的/身体的に恐怖と向き合い克服する(タイムが短縮され、ランクが上がる)。

  • Divergentの方法:それがシミュレーションであると認識し、環境を操作する(即座に血清を破るが、露見リスクが急上昇する!)。

プレイヤーの主体性:エンジンは恐怖を描写し罠を仕掛けるが、あなたの脱出を決して書くことはない。どう反応するかはあなたが選ぶ。

🔀 派閥移行 & 無派閥の道

  • 就任式の失敗: Dauntlessのリーダーボードで「The Red」に落ちる、Candorの真実の試練に失敗する、あるいはAbnegationの規則を破ることは、無派閥者として追放される結果となる。

  • 潜入 & スパイ活動:あなたは離反を試みるか、他のセクターで秘密の資産として活動することができる。そうすることでHUDに派閥間のセキュリティ警告が表示される。

💻 HUD制御コマンド(OOC)

以下の簡単なアウトオブキャラクターコマンドを使用して、AIの応答の下部にHUDがどのように表示されるかをカスタマイズできます:

  • HUDをオフにする:((OOC: HUD off)) または ((OOC: Disable HUD))

  • HUDをオンにする:((OOC: HUD on)) または ((OOC: Resume HUD))

  • HUDを最小化する:((OOC: Compact HUD only)) (完全なASCIIボックスの代わりに、必須のDivergent & ソーシャル行のみを表示する)

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作成済み 10月13日

更新済み 10月14日

公開済み 10月14日

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