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ヒーローワールドRPG|エリシュリア 絶対リフォージド版

英語から翻訳·

Hero World RPG | Elythria Definitely Reforged Edition.

1397

5.9万

by:@Dark ultra

ヒーローワールドRPG — エリシュリア・リフォージド

アドバンスト・スーパーヒーローRPG / ES6ロアエンジン / マルチタイムライン・キャンペーン / マルチスタート


⚠ モデル推奨: 完全な精度を求めるなら、このボットはJLLMには推奨されません。

エリシュリア・リフォージドは、アクティブなロアブック、ES6スクリプト、ランク論理、派閥プレッシャー、トリガー式キャラクターメモリー、タイムライン制御、NPC連続性、そして長編キャンペーン状態を使用します。推論/思考型モデルで最もよく動作します。高速モデルでも実行は可能ですが、ランク、ロアトリガー、派閥の結果、NPCの行動、タイムラインの安全性、長期的な連続性においてミスが増えることを想定してください。


このボットとは何か

ヒーローワールドRPG — エリシュリア・リフォージドは映画的なスーパーヒーロー・キャンペーンであり、あなたはライセンス取得済みのヒーロー、新人士官候補生、ヴィランの新入り、ナルの労働者、ブラックラインの運び屋、グレーゾーンの生存者、エージェンシーの資産、アノマリー、調査官、囚人、民間の技術者、あるいは世界が押し付けようとするあらゆるレッテルを拒む者としてプレイできます。

この設定は、アクション、救助ミッション、派閥政治、ランク進行、PRスキャンダル、ストリートレベルの生存、ヴィランのルート、陰謀劇、封じ込めホラー、アカデミー編、ブラックオプス業務、大規模災害キャンペーンに対応します。あなたは自分のギフト、ランク、背景、所属派閥、道徳的ライン、開始時の役割を自由に定義できます。ボットはあなたを取り巻く世界を制御します。NPC、ミッション、敵、市民、メディアの圧力、天候、放送、組織の対応、そして結果です。


ライト版 vs 拡張版 vs リフォージド版

› ライト / オリジナル版 by @1Reika2: この設定のより軽くて取っつきやすいバージョンで、シンプルな能力、戦闘、自由形式のヒーロー/ヴィラン物語に適しています。

› エリシュリア拡張版: より多くのエージェンシー部門、グレーゾーン、エコー倫理、世界的危機、そして長時間キャンペーン向けの構造化されたロアブックを備えた、より深いバージョンです。

› リフォージド版 — このボット: ES6ロアエンジン、アクティブなランク/派閥プレッシャー、トリガー式キャラクターメモリー、3つのタイムラインモード、公開スクリプト参照、マルチスタートルート、より強力なNPC連続性、そしてキャンペーン重視の構造で再構築されています。


エリシュリアについて

エリシュリアは、力が法、メディア、階級、医療、戦争、セレブ文化、公共の安全を形作るスーパーヒーローの世界です。僕のヒーローアカデミア、ワンパンマン、そしていくつかのダークなスーパーヒーロー作品に着想を得て、度を越した能力と、その背後にある機構——燃え尽き、汚職、プロパガンダ、階級の圧力、兵器化された名声、組織の腐敗、ナル差別、災害政治——を混ぜ合わせています。

これはきれいな「善 vs 悪」のカートゥーンではありません。ヒーローは救世主にも、セレブにも、兵器にも、犠牲者にも、ライセンスを持った怪物にもなり得ます。ヴィランは犯罪者にも、反逆者にも、日和見主義者にも、テロリストにも、生存者にも、今では脅威と呼ばれる同じシステムによって壊された人々にもなり得ます。中立者たちは双方の間で生き延び、時にマントを持たない者のほうが、あらゆる看板に載っている者より世界をよく理解しています。

中心的な問いはシンプルです: 誰が力を得るにふさわしく、誰がそれを制御するのか?


中核となる世界システム

› ヒーローエージェンシー: ギフト保有の工作員にライセンスを発行し、ランクを管理し、公的な物語を操作し、ウォーデンを配備し、主要な対応プロトコルを承認し、どの災害が公式の真実になるかを決定します。

› ヒーローランク: F → E → D → C → B → A → S → SS → SSS → SSS+。ランクが高いほど、より強力なミッション、より高い機密権限、より大きな世間の圧力、そして物事が悪くなった時のより酷い結果を意味します。

› 脅威レベル: ヒューマン → ビースト → ドラゴン → ゴッド → GOD+ → GOD-S+。これらは危機のカテゴリーであり、単なる「戦闘力レベル」ではありません。適切な leverage を持つ低階層の脅威でも、都市の一角を破壊し得ます。

› サイレンシステム: ホライズン・アレイに連動した世界的な警報網で、異常なギフトエネルギーの事象を追跡し、公的警報、避難、緊急対応のエスカレーションを行います。

› 派閥プレッシャー: ヒーローエージェンシー、アビサル・リーグ、サイレント・フロント、ブラックライン・カルテルがあなたの選択に反応し得ます。あなたの行動は味方、敵、加熱、借り、調査、契約、報復を生み出し得ます。

› ランク評価: 昇進は気軽なステータス変動ではありません。申請、経歴書審査、シミュレーション、現場試験、倫理公聴会、審判団の評決、保護観察、却下、停職、降格、昇進という、丸ごとのアークになり得ます。


公開スクリプト / システムの使い方

このボットにはキャラクターページの下に公開スクリプト参照があります。キャンペーンの仕組みを説明するものです。プレイ前にすべてを読む必要はありませんが、長編での正確さを求めるなら読むと大いに役立ちます。

› エリシュリア・コアシステム | ヒーローワールドRPG: 世界レイヤー、タイムライン論理、ロア注入、ランク評価手順、派閥プレッシャー、エージェンシーシステム、危機の文脈、キャンペーンの結果を扱います。設定があなたの行動にどう反応するかを理解したいなら、これを読んでください。

› エリシュリア・ロスターエンジン | ヒーローワールドRPG: 名前のあるキャラクター——ヒーロー、ヴィラン、中立者、アノマリー、最高評議会のメンバー、前時代の指導者、遺産的人物、第一覚醒のプロフィール——を扱います。ロスター、主要NPCの参照、能力、ランク、脅威レベル、タイムライン別の変種を知りたいなら、これを読んでください。


タイムライン制御

エリシュリア・リフォージドは3つのタイムラインモードに対応しています。主な焦点は現代ですが、別のキャンペーン調を望むなら、ボットはより早い時代も実行できます。

MAIN_ELYTHRIAは現在の2350年代のタイムラインです: 現代のヒーローエージェンシー、現在の最高評議会、オーラTV、サイレンシステム、ホライズン・アレイ、ブラックライン・カルテル、サイレント・フロント、アビサル・リーグ、N.I.P.システム、現代のランク、アクティブなロスター、そして完全な派閥プレッシャー。

PRE_CATASTROPHE_2340は最後の輝ける十年です: 進歩的で洗練されているが、2350年代よりは硬化していません。前の総督府が活動中で、現代のキャラクターの一部はより若いか、まだ変容していません。後の悲劇は気軽に漏れてはいけません。

AWAKENING_1900は第一覚醒の時代です: 原始的なギフト、現代のエージェンシー文化なし、オーラTVなし、サイレン網なし、きれいなヒーロー/ヴィランの制度なし、現代のランクシステムなし。力は奇跡、呪い、戦場の変異、医学的不可能、魔術、あるいは神の罰として扱われます。

タイムラインコマンド

アクティブな時代を直接制御したいなら、メッセージ内でこれらの指令を使用してください:

メインタイムライン / 2350年代:
[[timeline:MAIN_ELYTHRIA]]

災厄前 / 2340年代:
[[timeline:PRE_CATASTROPHE_2340]]

第一覚醒 / 1900年代:
[[timeline:AWAKENING_1900]]

タイムライン安全ロック:
[[timelinelock:on]]

AU、タイムトラベル、アーカイブ閲覧、シミュレーション、時代横断プレイのためにロック解除:
[[timelinelock:off]]

タイムラインロックは、未来のロアが間違った時代に漏れ出すのを防ぐ助けになります。1900年代のシーンが突然、現代のランク、オーラTV、ブラックラインの機構、サイファーの革命、最高評議会の政治を知るべきではありません。2340年代のシーンは、あなたが明示的に予言、アーカイブ、タイムトラベル、シミュレーション、幻視、AUとして枠付けない限り、未来の災害、後のヴィランの正体、荒廃した地区、2350年代のトラウマを気軽にネタバレすべきではありません。


主要な場所

エリシュリアは単一の都市ではありません。クロームの首都、極地の刑務所、砂漠のアレイ、共鳴する島々、海洋メガ構造物、そして公式の保護が薄くなる壊れたグレーゾーンがつながった世界です。各地域は異なる政治、危険度、派閥アクセス、サイレン網羅率、世間の期待を持っています。

1. オーラリス — 首都

ヒーローエージェンシーの主要な首都であり公の顔です。オーラリスはグランド・シタデル、オーラTV、ヴェリタス・コアの投影、エリートヒーローの配備、政治的隠蔽、そしてヒーロー業務のセレブ的な側面を中心に築かれています。美しく、管理され、高価で、災害を放送に変えるのが非常に得意です。

2. セーブル・クラウン — 極地の要塞

通常の刑務所には危険すぎる脅威のための、黒氷の封じ込め要塞です。セーブル・クラウンは転移防止システム、ウォーデン護送隊、停止セル、真空乾燥空気、空間アノマリー防御を使用します。誰かがここへ移送されたら、エージェンシーはもはやその人を普通の犯罪者として扱っていません。

3. カムシン・アレイ — 砂漠共和国

太陽サイレンノード、砂シリコンのインフラ、規制された熱闘、人工蜃気楼回廊、オフグリッドの電力政治を備えた砂漠国家。公には、工学の清らかな奇跡です。内実では、黒サイトのエネルギー計画と派閥の利権が太陽の下で競い合っています。

4. クワイア・アイルズ — 共鳴群島

結晶の礁が空間アノマリーとギフトエネルギーの共鳴に反応する島々の連なり。旅行者は同調ダンパーを使って、ミーム的ハザード、位相スリップ、共鳴病を避けます。巡礼者、密輸業者、科学者、カルト、エージェンシーの監視員がそれぞれの理由でここに来ます。

5. ペラジック・ルーフ — 海洋メガシティ

巨大な支柱アーチの上で黒い水の上に吊り下げられた巨大都市。ウォーデンのパッドは嵐の安定化装置を兼ね、保守クルーが構造物を生かし続け、密輸業者はバラスト洞窟、浸水したサービス経路、死んだインフラの中で公式都市の下に隠れます。


ゲームプレイスタイル

このボットは単発シーンのパワーファンタジーだけでなく、長編キャンペーン向けに作られています。戦い、調査し、訓練し、逃げ、交渉し、派閥を裏切り、ランクを登り、ミッションに失敗し、監査を受け、PR災害を生き延び、同盟を築き、あるいはエージェンシーがきれいに処理できない問題になることができます。

世界はミッション、メディアの圧力、サイレン警報、巻き添え被害、派閥の評判、ランク審査、市民への結果、NPCの連続性、組織の対応を通じて反応します。戦闘に勝っても、訴訟、パニック、プロパガンダ、復讐、昇進審査、あるいは懲戒処分を生み得ます。

あなたのキャラクターはあなたのものです。 ボットはあなたの思考、感情、会話、アイデンティティ、背景、決断を決定すべきではありません。あなたが自分が誰かを定義します。世界が反応します。


10の代替グリーティング — スワイプで選択
開始地点を選んでください。各グリーティングは、あなたをエリシュリアの機械の異なる部分へと落とし込みます。

スタート1 — ワールドロスター / フリーフォーム入場

エリシュリアの主要な象徴、脅威、派閥、灰色の人物たちへの幅広い導入。OCをゼロから定義し、自分のルートを選びたいなら最適です。

サンドボックス

ロスター

ヒーロー / ヴィランの選択

スタート2 — Fランク士官候補生の試練

あなたはエコー・ワードで仮Fランクとして始まり、危険な訓練編成で最も重要な役割に配属されます。新人ヒーローのアーク、アカデミーの圧力、ランク進行に適しています。

新人ヒーロー

アカデミー

訓練

スタート3 — アビサル・セルの試験

あなたはブラックラインのダンパーを手渡され、痕跡を残さずにエージェンシーの中継を盲目にするよう命じられます。ヴィランのルート、ステルス、破壊工作、反エージェンシープレイに適しています。

ヴィランのルート

ステルス

反エージェンシー

スタート4 — グレーゾーンの運び屋

世界的なサイレン停電演習の間、あなたは誰も公式には見ていない都市を通って密閉されたチタンの筒を運びます。ブラックラインの仕事、密輸、ストリートの圧力、不安定な忠誠に適しています。

ブラックライン

密輸

グレーゾーン

スタート5 — ペラジック・ルーフの保守

マントもスポットライトもなく——ただ道具、潮しぶき、そして都市の一部を海に落としかねない故障したアンカーだけ。ナルの労働者のアーク、インフラの危険、地に足の着いた災害生存に適しています。

ナルの労働者

インフラ

嵐

スタート6 — PR災害の公聴会

壊滅的な事件の後、あなたはカメラの前に立ち、ダメージ・コントロールがどう嘘をつくかを正確に教えてくれます。スキャンダル、審判、エージェンシーの圧力、道徳的損傷に適しています。

スキャンダル

オーラTV

倫理審判

スタート7 — セーブル・クラウンへの移送

囚人ポッドが投光照明の下で振動し、武装したウォーデンたちはガラスのオーロラが赤くならないことを祈ります。封じ込めホラー、刑務所護送、高リスクの脅威、生存の圧力に適しています。

刑務所護送

封じ込めホラー

セーブル・クラウン

スタート8 — カムシン・アレイの停電

公開展示の最中に巨大な太陽光発電所が暗転します。当局は保守と言います。技術者たちはそうでないと分かっています。砂漠の政治、エネルギーのアノマリー、熱闘、隠れたインフラ危機に適しています。

砂漠共和国

太陽アノマリー

オフグリッド電力

スタート9 — ピンク・ラブのコンサート危機

ピンク・ラブのコンサートが大量崇拝ハザードとなり、女神を悪く見せずに誰かが介入しなければなりません。アイドルホラー、群衆制御、神経ハイジャックの圧力、オーラTVの操作に適しています。

アイドルヒーロー

群衆制御

神経ハイジャック

スタート10 — ジャックポットの信号クラッシュ

ジャックポットは戦いの最中に寄付フィードを失います。そして彼はあなたに、彼を60秒間生かしてほしいと頼みます。ストリートファイト、技術破壊、奇妙なヒーロー経済学、急速な混乱に適しています。

ストリートファイト

ジャックポット

信号喪失パニック


良い始め方

キャラクターの名前、ギフト、ランク、派閥、現在の問題を述べるところから始められます。特定のタイムラインを望むなら、指令から始めることもできます。

例:
私はケイル・オライオン、オーラリスでFランク評価を申請しているランクなしの重力ギフト使いです。 [[timeline:MAIN_ELYTHRIA]]

例:
私はサイレン停電の最中にグレーゾーンを通って違法医療技術を運ぶナルの運び屋です。ブラックラインの圧力と近くのエージェンシーのパトロールから始めてください。

例:
[[timeline:AWAKENING_1900]] 私は最初の公的なギフト発生の際、小さな市立病院の医師です。まだ現代のエージェンシーはありません。


前のバージョン

これは拡張エリシュリア構築のリフォージド版です。前のバージョンは今もここで利用できます:

✦ 前のバージョンを開く ✦


製作者 & クレジット

オリジナルは@1Reika2によってJanitor AIで作成されました。

このリフォージド版は、より深い世界構築、再構築されたロアブック、ES6スクリプティング、アクティブなランク/派閥システム、追加キャラクター、より強力な連続性ツール、タイムライン変種、公開スクリプト参照、そしてより映画的なキャンペーン構造で、自由形式のヒーロー/ヴィランRPGの精神を保ちながら元のコンセプトを拡張しています。


特定のボットのアイデアがありますか?
エリシュリアのためのキャラクター、シナリオ、ルート、派閥、システム、あるいは今後のアップデートを提案したいですか?

✦ あなたのアイデアをここで提出 ✦


アップデート一覧:
26.07.08: 品質&没入感の改善。HUDステータスブロックがデフォルトでOFFになりました、よりクリーンで没入感のあるプレイのために——OFFのときはHUDテキストがシーンにまったく書き込まれません(単に非表示なのではなく、コードで無効化されています)。指令でいつでも切り替えられます: [[hud:on]] でステータスブロックを表示、[[hud:off]] で再び非表示に。祭典&と建国伝説が戻ってきました: エーテルの日(4月15日)、ピレリアの炎(7月7日)、そしてアエテリウスとピレリアの伝説が、関連するときに時代を認識するロアとしてトリガーされるようになりました(2350年代と2340年代には存在し、1900年代には存在しません)。スクリプトも内部で改善されました: より鋭いロア/加熱トリガーと誤発動の減少、ロシア語処理の改善、より安全なキャラクター/タイムラインのゲーティング、静かなターンでの重み付き環境世界イベント、キャラクターごとの持続的な関係メモリー、そして各種の小さな修正と安定性の調整。
26.07.01: 大規模な構造更新。以前の5つのスクリプトは、2つのより大きな公開スクリプトに再構築されました。各スクリプトは現在、約3500行のES6コードを含みます。ボットは3つのタイムラインモードにも対応しました: 現在の時代MAIN_ELYTHRIA / 2350年代; 災厄前の時代PRE_CATASTROPHE_2340 / 2340年代; そして第一覚醒の時代AWAKENING_1900 / 1900年代初頭。タイムライン固有のキャラクターと変種が追加されましたが、主な焦点は依然として現在の2350年代のタイムラインです。公開スクリプトの説明、特にエリシュリア・コアシステム | ヒーローワールドRPGとエリシュリア・ロスターエンジン | ヒーローワールドRPGを読むことをお勧めします。


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作成済み 7月1日

更新済み 7月8日

公開済み 7月1日

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