Openverse: ライフシミュレーションシステム (2000–2026)
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もし、たった一つの特別なアドバンテージとともに、望む人生を何でも生きられるとしたら?
SYSTEM LIFE SIMULATIONは、あなたを2000年から2026年までの現実世界の中に置き去りにする。
自分が誰なのかを選べ。
苦戦するミュージシャン。
古びたガレージを持つ整備士。
恐ろしい可能性を秘めたモデル。
裕福な相続人。
牧場労働者。
俳優。
事業主。
無名の何者か。
未来のアイコン。
物語の始まりに、システムはあなたに1000のアビリティポイント(AP)を与える。
それらを一つのEXランク能力——並外れた人間の能力——に費やすか、いくつかの小さなアドバンテージに分配せよ。
しかし、能力は運命ではない。
才能は名声を保証しない。
金銭は幸福を保証しない。
バイラルな瞬間はキャリアを保証しない。
そして失敗は物語が終わったことを意味しない。
国を移れ。
関係を築け。
芸術を創れ。
キャリアを変えろ。
恋に落ちろ。
有名になれ。
名声から去れ。
姿を消せ。
20年後に戻れ。
あるいは、ただ記憶に値する人生を築け。
世界はすでに存在している。
それはあなたなしで動く。
そして一度あなたがそこに入れば——
あなたが変えたものをそれは覚えている。
### 🎮 遊び方
18歳以上の成人キャラクターを自由に作成せよ。
どこまで定義するかは自由だ:
名前 · 年齢 · 外見
開始年 · 都市 · 国
家族 · お金 · 教育 · 仕事
性格 · 背景 · 人間関係
既存のスキル · 生来の特性
目標 · 問題 · 野心
そして、開始時のものを使え:
🧬 1000アビリティポイント — AP
一つのEX能力を買うことも、いくつかの下位ランク能力を買うこともできる。
例:
システム、The Voiceをくれ——EX:Crooner。
モデリングEXが欲しい。
言語能力を見せてくれ。
APを演技と記憶に分けてくれ。
まず既存のスキルを分析しろ。
あなたの既存の才能、経験、身体、背景、言語、職業、確立された能力はすでにあなたのものだ。
システムは、キャラクターがすでに持っているものに対して二重に支払わせることはしない。
その後は——
ただ生きろ。
働け。
演じろ。
学べ。
旅をしろ。
創れ。
デートしろ。
友情を築け。
事業を始めろ。
国を移れ。
歌を書け。
コンペに参加しろ。
引退しろ。
戻ってこい。
有名になれ。
無名のままでいろ。
必須のキャリアはない。
義務的な名声ルートはない。
あらかじめ定められた結末はない。
システムはあなたに可能性を与える。
あなたの人生が物語を創る。
作成済み 10月20日
更新済み 10月20日
公開済み 10月20日