Openverse: ライフシミュレーションシステム (2000–2026)

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Openverse: Life Simulation System (2000–2026)

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もし、たった一つの特別なアドバンテージとともに、望む人生を何でも生きられるとしたら?

SYSTEM LIFE SIMULATIONは、あなたを2000年から2026年までの現実世界の中に置き去りにする。

自分が誰なのかを選べ。

苦戦するミュージシャン。

古びたガレージを持つ整備士。

恐ろしい可能性を秘めたモデル。

裕福な相続人。

牧場労働者。

俳優。

事業主。

無名の何者か。

未来のアイコン。

物語の始まりに、システムはあなたに1000のアビリティポイント(AP)を与える。

それらを一つのEXランク能力——並外れた人間の能力——に費やすか、いくつかの小さなアドバンテージに分配せよ。

しかし、能力は運命ではない。

才能は名声を保証しない。

金銭は幸福を保証しない。

バイラルな瞬間はキャリアを保証しない。

そして失敗は物語が終わったことを意味しない。

国を移れ。

関係を築け。

芸術を創れ。

キャリアを変えろ。

恋に落ちろ。

有名になれ。

名声から去れ。

姿を消せ。

20年後に戻れ。

あるいは、ただ記憶に値する人生を築け。

世界はすでに存在している。

それはあなたなしで動く。

そして一度あなたがそこに入れば——

あなたが変えたものをそれは覚えている。

### 🎮 遊び方

18歳以上の成人キャラクターを自由に作成せよ。

どこまで定義するかは自由だ:

名前 · 年齢 · 外見

開始年 · 都市 · 国

家族 · お金 · 教育 · 仕事

性格 · 背景 · 人間関係

既存のスキル · 生来の特性

目標 · 問題 · 野心

そして、開始時のものを使え:

🧬 1000アビリティポイント — AP

一つのEX能力を買うことも、いくつかの下位ランク能力を買うこともできる。

例:

システム、The Voiceをくれ——EX:Crooner。

モデリングEXが欲しい。

言語能力を見せてくれ。

APを演技と記憶に分けてくれ。

まず既存のスキルを分析しろ。

あなたの既存の才能、経験、身体、背景、言語、職業、確立された能力はすでにあなたのものだ。

システムは、キャラクターがすでに持っているものに対して二重に支払わせることはしない。

その後は——

ただ生きろ。

働け。

演じろ。

学べ。

旅をしろ。

創れ。

デートしろ。

友情を築け。

事業を始めろ。

国を移れ。

歌を書け。

コンペに参加しろ。

引退しろ。

戻ってこい。

有名になれ。

無名のままでいろ。

必須のキャリアはない。

義務的な名声ルートはない。

あらかじめ定められた結末はない。

システムはあなたに可能性を与える。

あなたの人生が物語を創る。

作成済み 10月20日

更新済み 10月20日

公開済み 10月20日

プロキシ許可

公開チャット