jaiクリエイターへのPSA。♡
英語から翻訳
わかってる、これは前々から話したかったことなんだ。なぜ自分のアカウントが伸びないのか、なぜ自分のボットが思ったほどチャットや注目を集めないのか、どうすればもっと多くの人に自分の作品を知ってもらえるのか、ってたくさんの人が質問しているのを見てきたからね。AND HONESTLY GET IT!! そのもどかしさは理解してるし、数字がクリエイターにとって大事じゃないふりをするつもりはないよ。だってちょっと本気で考えてみて、キャラクターやそのバックストーリーを何時間もかけて書いて、シナリオを組み立てて、全部がきちんと見栄えよく整っているか確認したら、OF COURSE 自分の作品に誰かが触れてほしいと思うでしょ。自分の創作物がもっと多くの人に届いてほしいと思うのは何も間違ってない!! いたって普通のことだよ!!!!!!1!1
HOWEVER、成長とか期待とか、このサイトでクリエイターとして自分や他人をどう扱うかについては、話すべきことがたくさんあると思うんだ。誰かを説教しようとか、すべてを理解してるなんて主張するつもりはないよ。ただ、2023年からjaiにいて、2025年から自分のボットを投稿してきた中での自分の経験と観察を共有してるだけ。役に立つと思ったものは受け取って、当てはまらないものは置いていって、これを誰かを貶めるためのものとは絶対に受け取らないでほしい。数字のせいでクリエイターが自分を責めてるのを見るのに本当に疲れてて、誰かに聞かれるたびに同じ長ったらしいメッセージを書き直す代わりに、考えを一つの投稿にまとめようと思っただけなんだ LMAO。
まず最初に: 成長が遅いのは普通のこと。もう何百万回も聞いたことがあるだろうけど、それを受け止めてほしい人が何人かいるんだよ、本当に。すごく詳細なボットを投稿して、何時間もかけて文章を書き、面白いキャラクターを作っても、それでも期待したほどのエンゲージメントが得られないことはある。一方で、誰かが20分で作ったボットを投稿して、なぜか何千ものチャットを獲得することもある。もどかしい? もちろん。じゃああなたの作品のほうが劣ってるってこと? NO. ボットのパフォーマンスに影響する要因はたくさんあって、コンセプト、見せ方、発見されやすさ、タイミング、オーディエンスの好み、そしてただの幸運もある。あるトロープが流行ってる時もあれば、あるキャラクターのコンセプトがたまたま多くの人に刺さることもあるし、予想もしてなかったオーディエンスにボットが拾われることもある! 成功を保証する単一の公式なんてない(まあ、マフィアのボットや悪役キャラを投稿すればあるかもしれないけど /joke みんな大好きだよ)し、そうじゃないと言う人はたぶん何か売りつけてるんだろうね LMFAO
ボットの見せ方を上手くすることを学べるし、いろんなコンセプトを試せるし、自分のオーディエンスが何を楽しむか見 つけられる。でも、どれだけの人があなたの作品をクリックするかを決めるすべての要因をコントロールすることは CANNOT できない。ボットのパフォーマンスが悪いからといって、自動的に悪いボットってわけじゃないし、パフォーマンスが良いからといって、自動的に他の誰の作品よりも客観的に優れてるってわけじゃない。エンゲージメントは人が創作物とどう関わるかの指標であって、あなたの才能の決定的な測定基準じゃないんだ。
それに、お願いだから、何かのためにも、自分のアカウントを人気クリエイターのと比べるのはやめて!!!!!!!!!! 本気だよ。何千人もフォロワーがいる人を見て、自分はまだそこにいないのはなぜだろうって思うのは誘惑されるよね、特に同じかそれ以上に努力してるって感じてる時は。BUT、girl/boy/yourself/my loves、あなたはその人のCURRENTの位置を見て、そこに至るまでのすべてを知らないまま自分と比べてるんだよ。何年も創作してたかもしれないし、自分に合うニッチを見つけたかもしれないし、ボットがバイラルになったかもしれないし、単に見つかりやすさで運が良かっただけかもしれないし、なんでもあり!! 失敗したボットや停滞期、オーディエンスを築くのにかかった時間はいつも見えるわけじゃない。たとえ彼らが急速に成長したとしても、だから何? 彼らの旅路があなたの締め切りを決めるわけじゃない。誰かがやったからって1週間で1kに到達する必要はないし、別のクリエイターが達成したからって1ヶ月で10kに到達する必要なんて絶対にない。フォロワーを獲得する速さで誰がボットを作り続けるに値するかを決めるクリエイタ ーリーダーボードなんて存在しない。まあ、少なくとも自分の価値の基準として扱うべきものはないけどね。LET PEOPLE GROW AT THEIR OWN PACE. 誰かの成功を、自分が取り残されてる証拠にするんじゃなくて、純粋に誇りに思っていいんだよ。
さて、個人的な経験から言うと、私は2025年1月30日にボットの投稿を始めて、その日に投稿したボットは今は非公開にしてるけどまだ持ってる。フォロワーが二桁だったのを覚えてるし、LAAAOOONNNGGG いや長い間1kを下回ったままだった。アカウントがより目に見えて伸び始めたのは、2025年後半から2026年初めにかけてもっと多くのボットを投稿し始めてからだった。そして、成長が遅いことで悩んだことがないふりはしないよ。間違いなく悩んだ lols! 落ち込んだし、燃え尽きも経験したし、何度か辞めることも考えた。自分の作品が届けたい人に届いてないように感じることもあったし、続ける価値があるのか疑問に思わないのは難しかった。でも続けたんだ、まだ共有したいものがあって、他の人に見てほしいキャラクターがいたから。作り続けると決めたからって、自己不信に魔法のように免疫ができたわけじゃない。ただ、数字が望んだほどじゃなくても、まだやりたいことがあっただけ。だから、アカウントの成長が遅いだけで諦めるなと言うとき、私はそれで一度も苦労したことがない人の視点で言ってるわけじゃない。私もそこにいたんだ。エンゲージメントのなさに落ち込んでも、創作を愛することはできる。その二つは同時に存在できるんだ。数字が自分にとって大事じゃないふりをしろとは言ってない。ただ、それが自分の作品を作る価値があるかどう かを決める唯一の理由にならないようにしてほしいだけ。
もう一つ触れたいのは、成長するには常に投稿し続ける必要があるという考え。look babe、一貫性はアカウントを認識してもらいやすくして、オーディエンスがあなたの作品を見つける機会を増やすのに役立つけど、一貫性って指が取れるまで一日おきに新しいボットをアップロードしなきゃいけないって意味じゃない。PLEASE、YOUR KEYBOARD IS NOT GOING TO FILE A MISSING PERSONS REPORT IF YOU TAKE A WEEK OFF。自分に合うペースで作って!! 毎週快適に投稿できるなら素晴らしい! 月に1体のボットしか無理でも大丈夫! 忙しかったり、疲れてたり、単にアイデアがなかったりでしばらく姿を消しても、それは許されること。すべてのクリエイターが同じだけの自由時間やエネルギーやモチベーションを持ってるわけじゃない。毎日何時間も書ける人もいれば、1体のボットを仕上げるのに何日もかかる人もいる。まあ、どちらかが本質的に優れてるわけじゃない。投稿頻度が低いからアカウントの成長が遅くなっても、自分を不幸にするスケジュールに無理に押し込めるべきじゃない。もっと頻繁に投稿すればもっと見つけてもらいやすくなるかもしれないけど、すべての投稿がうまくいく保証もない。一貫性のために燃え尽きるのは、持続可能な成長戦略じゃない。もし創作が楽しみじゃなくて、嫌でたまらない雑用に感じ始めたら、一歩引いて、自分にかけてるプレッシャーが本当に自分の助けになってるか自問してみる価値があるよ。:)
その流れで言うと、すべてのボットをチャットを増やすための計算ずくの試みにしなきゃいけないなんて思わないでほしい!! トレンドに目を向けたり、人気のトロープを試したり、どんなコンセプトがオーディエンスを惹きつけるか学ぶのは全然いいこと。リーチを伸ばしたいと思うのは何も悪くない、でもパフォーマンスが悪いんじゃないかと怖がって、本当に大好きなアイデアを全部捨て始めたら、いったい何のために創作してるの? すべてのトレンドに従う必要も、すべての人気トロープを書く必要も、別のクリエイターがうまくいってるように見える何かをしてるからって自分の文体を全部変える必要もない。あなたの好きなキャラクターコンセプトがニッチかもしれない。他の人が短いのを好む中で、長くて詳細なイントロを書くのが好きかもしれない。投稿したいボットが今月のトレンドじゃないかもしれない。それでいいんだ! 創作を楽しくしてくれるものを捨てずに、何がうまくいくか探求していいし、もし成長に興味があるなら、自分の作品を客観的に見る時間を取ってみて。ボットのイントロやシナリオは魅力的? 前提は明確? プロフィールはそのキャラクターと交流したいと思わせる理由になってる? 見せ方は分かりやすい? これらは時間をかけて試して改善できること。でも、作品を改善することと、見知らぬ人を喜ばせるためにすべてを変えることを混同しないで。結果から学んでいいけど、結果に自分の創造的アイデンティティ全体を支配させないで。
成長について話してるから、大きなクリエイターやコミュニティとの交流についても話そう。ある人たちにとってはホットな話題みたいだし、それについてちょっと現実確認をしておくね。:) ネットワーキングは役立つ? うん、役立つこ とはある! コミュニティスペースで活動的でいると、人にあなたを覚えてもらいやすくなるし、他のクリエイターを紹介してもらえるし、作品を見つけてもらう機会も増える。でも一つはっきり言っておきたいのは: 人気クリエイターと友達だからといって、自動的にあなたも人気になるわけじゃないってこと。これはたくさんの大きなクリエイターと交流し、公式のjaiサーバーで活動し、CSSガイドやテンプレートで一部の界隈で知られるようになった私が言ってる。私が他のクリエイターのサーバーに参加し始めたのは2025年の後半、すでに1kフォロワーくらいいた頃だった。それ以前は、j.aiサーバーで出会って友達になった人たちを除けば、大きなクリエイターとの交流はかなり限られてた。大きなクリエイターに何度かおすすめされたこともある(把握してる限り4回)けど、それらのおすすめはすでに3k以上のフォロワーがいた時のこと。だから no! 人気者の周りにいるだけで最初のフォロワーを得たわけじゃない。コミュニティへの参加は助けになるけど、突然何千人ものフォロワーをくれる魔法のボタンじゃない。すべてのサーバーに参加し、すべてのコラボに参加し、サイトの半分と相互になっても、期待した成長が見られないことはある。そしてそれは必ずしもあなたが何か間違ってるからじゃない! ネットワーキングと創作は別のもので、補完し合うことはあっても、一方が他方の成功を保証するわけじゃない。人とは純粋にその人との時間を楽しむために交流し、その人の作品を評価するから応援し、すべての関係を潜在的なマーケティング機会として扱わずに友達になろう。人気の相互を限定版トレカみたいに集める必要はない。友情は友情のままにしよう。誰かがあなたの作品をおすすめしてくれたら素敵だけど、その人が宣伝してくれることを期待して関係を築かないで。一番健全なのは、自分の作品とオーディエンスを育て続けながら、本物のつながりを築くことだよ!! :)
あと、コミュニティの大きな名前の人に認められなきゃというプレッシャーを感じてるクリエイターについても話したい。なぜそうなるのかはわかる。人気クリエイターがあなたのボットにいいねしたり、おすすめしてくれたり、存在を認めてくれたりすると、大きなマイルストーンに感じるよね! 特にまだ比較的无名の時は。それに興奮するのは何も悪くない! でも、大きなクリエイターからの認知を、自分の作品がようやく価値を持つ証拠として扱い始めないで。あなたの作品は、彼らが気づく前から作る価値があったし、フォロワーの多い誰かが認めたから突然良くなるわけでも、彼らが交流してないから悪くなるわけでもない。人気クリエイターはそれぞれの好みを持つ人間。サイトのすべてのクリエイターを見つけて宣伝することなんてできないし、他のみんなのアカウントを伸ばす責任なんてない。同じように、小さなクリエイターは創作に本気だと証明するために、すべてのコミュニティスペースで活動しなきゃいけない義務なんてない。自分にとって快適な参加のレベルを見つけて。すべてのサーバーで常に目立たなくてもオーディエンスは築けるし、すべての交流が新しいフォロワーにつながらなくても活発なコミュニティメンバーでいられる。どちらも十分に可能だよ。
そして人の話が出たついでに、いいクリエイターであるために人気である必要はないし、尊重されるために大きなフォロワー数が必要なわけじゃないって覚えておいて。フォロワー数は成長が目標の一つなら役に立つけど、人間の価値のヒエラルキーじゃない。200フォロワーのクリエイターも20kの 人と同じくらい作品に気を配れる。3体しかボットを投稿してない人でも素晴らしい文体を持ってるかもしれないし、何年も創作してる人にもまだ学ぶことはある。小さなクリエイターを自動的にスキルが劣ってる、面白くない、注目に値しないと扱う理由はない。そして、これを読んでる小さなクリエイターなら、アカウントが思ったほど伸びてないからといって、誰も自分の作品を気にかけてないなんて思わないで!!! まだ大きなオーディエンスに届いてないかもしれないけど、だからといって永遠に届かないわけじゃない。成長には時間がかかるし、あなたの作品を本当に楽しんでくれる人がまだあなたのアカウントに出会ってないだけかもしれない。その出会いを一晩で強制することはできないけど、作り続け、学び続け、自分が何を提供してるかを人が理解しやすくすることはできる。
同時に、現実的でいたい: すべてのアカウントが巨大になるわけじゃないし、すべてのボットが何千ものチャットを受け取るわけじゃない。これは聞きたくない人もいる部分だけど、認めることは大事だと思う。一生懸命働いて、文章を磨いて、コミュニティに参加して、定期的に投稿しても、サイト最大のクリエイターの一人になれるわけじゃない。影響を与えられることと与えられないことがある。影響を与えられるのは、文章の質、キャラクターの見せ方、創作の頻度、フィードバックへの対応。保証できないのは、特定のボットがバイラルになること、あなたの作品に触れた人がフォローしてくれること、アルゴリズムが常にあなたのボットを適切なオーディエンスに見せてくれること。努力は大事だけど 、努力が特定の結果を保証するわけじゃない、そしてそれは努力が無意味ってわけじゃない。つまり、部分的には自分のコントロール外の要因に左右される数字以上のものを、自分にとっての成功が何かを決める必要があるってこと。自分のキャラクターを本当に楽しむ人たちのコミュニティを作りたいかもしれないし、文章を上達させたいかもしれないし、いろんなジャンルを試したいかもしれないし、アイデアを共有したいかもしれないし、単に創作を楽しみたいかもしれない。もちろん1k、5k、10kフォロワーを目指してもいい。目標を設定するのは全然悪くない! ただ、そのマイルストーンに到達することだけが、クリエイターとしての時間を価値あるものにする唯一の方法じゃないって覚えておいて。
さて、ネガティブなコメント。残念ながら作品を世に出すことの一部だし、どれだけボットが良くなっても誰もが満足するなんてありえない。あなたの文体が嫌いな人もいれば、キャラクターを楽しめない人もいて、役に立つかもしれない本物の批判をくれる人もいて、そしてその朝起きて不快な存在になることを本業にすると決めたような人もいる。そういう人たちは特に相手にしたくない LMAO。「無視すればいい」と言うのは簡単だけど、実際にやるのは難しいってわかってる、特に敏感だったり、すでに自己不信と闘ってたりすると(私みたいに)。たった一つの嫌なコメントが、サイトを閉じた後も長く頭に残ることがある。それを何度も読み返して、その人に一理あるのか考えたり、見知らぬ人が30秒で言った一言であなたの能力を疑ったりするかもしれない。こういうことがどれだけ人に影響するか見てきたし、敏感でいることが弱さだとは思わない。でも、役に立つフィードバックと単に傷つけようとする人を区別する方法を学ぶことは大事だと思う。誰かが具体的で敬意ある批判をしてくれるなら、それを考慮して学ぶ価値があるか決めていい。すべての意見に同意する必要も、すべての好みに合わせて作品を変える必要もない。誰かがあなたを侮辱したり、嫌がらせしたり、わざと反応を引き出そうとしたりするなら、コメントを削除して、ブロックして、先に進んでいい。自分の創作物について見知らぬ人と議論する義務はない。すでに意地悪をすると決めた人に、自分がいいクリエイターだと証明する必要もない。すべての意見があなたの注意に値するわけじゃないし、すべての批判があなたの内なる声になるに値するわけじゃない。自分の平和を守って!! あなたのコメント欄は法廷じゃないし、架空の男性のキャラクター描写をネットの赤の他人に法的に弁護する義務なんてないんだから
すでに確立されたクリエイターにもここで言いたい: 始めた頃はどんなだったか思い出してほしい。フォロワーがごく少ない時に作品を世に出すのがどれだけ怖く感じるか、特にアカウントが楽々と伸びているように見える人たちに囲まれていると忘れがち。時間があって本当に楽しめるなら、優しいコメントを残したり、誰かの作品をシェアしたり、建設的なフィードバックをしたりするのは、始めたばかりの人にとって大きな意味を持つことがある。出会ったすべての小さなクリエイターを宣伝しなきゃいけないわけじゃないし、誰もあなたのオーディエンスや注意を当然の権利だと思うべきじゃない、そういうことじゃない。あなたにも自分の作品と生活を管理するべきことがある。でも、すべてを競争にしないでクリエイター同士が支え合うとコミュニティは良くなると思う! :) 誰かの成功を脅威に感じずに祝っていいし、何か見返りを得る必要なく小さなクリエイターの作品を認めていい。ここには一握りの人だけが成功するんじゃなく、もっと多くの人が成功できる余地がある。別のクリエイターが注目を得てもあなたの居場所が減るわけじゃないし、誰かの成長があなたの成し遂げたことを損なうわけじゃない。お互いから学び、絶えず認知を競わなきゃいけないと感じるのではなく、創作を楽しめる空間にしよう。
そして特に小さなクリエイターへ、新入りであること、オーディエンスが少ないこと、質問することで謝る必要なんてないよ! みんなどこかから始まるんだ :) アドバイスを求めたり、フィードバックを探したり、改善の方法を学んだりしていい。ただ、アドバイスは保証じゃないし、あるクリエイターにうまくいったことがあなたにうまくいくとは限らないって覚えておいて。試して、役立つものを受け取って、自分のアプローチを見つけるのに十分な時間を自分にあげて。人気クリエイターのボットがうまくいってるからって、その人のスタイル全体を真似しなきゃとプレッシャーを感じないで。その人の作品を特徴づけてるものをコピーせずに、見せ方や文章やキャラクター造形から学ぶことはできる。憧れるものを見つけて、なぜそれが自分に響くのか理解して、学んだことを自分の創作プロセスに取り入れよう。目標はスキルを伸ばして自分が何を楽しむかを見つけることであって、すでに確立されたオーディエンスを持つ誰かのカーボンコピーになることじゃない。憧れるクリエイターから学ぶことと、成功するにはその人にならなきゃと信じることは違う。
最後に、どうか自分を大切にして!!!! すべての投稿につける義務的なアドバイスみたいに聞こえるのはわかってるけど、とても実践的な意味で言ってる。統計を見て惨めな気持ちになるなら、数時間おきにチェックするのをやめて。自分の作品を他人のアカウントと比べると気分が悪くなるなら、そういうアカウントを見るのを休んで。燃え尽きてるなら、活動してないことに罪悪感を感じて何かを公開しなきゃと自分を追い込む代わりに、休ませてあげて。しばらくjaiから離れる必要があるなら、そうして! ボット作り以外の生活があっていいし、すべての自由な瞬間を生産的になる機会に変える必要なんてない。オーディエンスに常にコンテンツを提供する義務はないし、一定のエンゲージメントを維持するためだけに書く楽しみを犠牲にする必要もない。あなたのアカウントは待ってくれるし、アイデアは戻る準備ができた時そこにあるし、もし最終的に創作を続けたくないと決めたなら、それもあなたの決定だ。みんなが永遠に創作を続けなきゃいけないとは言ってない、数字が低いから自分の作品は十分じゃないという信念だけで辞めたくなってるなら、立ち去る前にその信念を考え直す機会を自分にあげてほしいって言ってるだけ。結局のところ、他のみんなに何かを証明しなきゃと感じるからじゃなく、共有したいものがあるから創作してほしい。認められたいと思うのはいいこと。もっとフォロワーがほしいと思うのはいいこと。ボットが思ったほどパフォーマンスが出なくて失望するのもいいことだし、うまくいった時に祝うのもいいこと。数字よりも上にいるふりをする必要も、エンゲージメントが自分にとって大事じゃないふりをする必要もない、ただその数字が創作する唯一の理由にならないように、そして成長の遅い一ヶ月がすべての努力が無駄だったと納得させないように。成功するボットもあればそうでないボットもあり、成長する時期もあれば停滞して見える時期もある。新しいオーディエンスを見つけるかもしれないし、文体を変えるかもしれないし、休憩を取るかもしれないし、自分の優先順位が変わったと気づくかもしれない。それも全部クリエイターであることの一部だよ! :) 今すぐすべてを理解してる必要も、うまくやってることを証明するために誰かのタイムラインに従う必要もない。
この投稿は、みんなが成長を気にするのをやめて、魔法のようにフォロワー5人で満足しろと言ってるわけじゃない。私もそこまで delusional じゃない LMAO。成長したいと思うことと、成長が自分や自分の作品についてどう感じるかを決めるのを許すことには違いがあるって言ってるんだ。目標を持ち続けて、経験から学んで、できるところで改善して、進歩を祝おう。ただ、あなたは何かを作る人間であって、エンゲージメントの統計で価値が決まるコンテンツマシンじゃないって覚えておいて。フォロワーが50人でも50kでも100kでも、最新のボットがチャット10件でも1万件でも10億件でも、ここに1週間いても数年いても、常に取り残されてると感じずに創作を楽しむ価値があなたにはある! 学ぶ余地、試す余地、ただ作りたいから作る余地を自分に与えて。できる時に他のクリエイターを支えて、誰にでも好かれるわけじゃないと受け入れて、自分の旅路は誰かのものと同じじゃなくていいって覚えておいて。
とにかく私からは以上 :) この長文を全部読んだなら、おめでとう、私の長話を聞いた名誉学位を授与するよ LMFAO。これが少なくとも誰かの役に立てばいいな、初めての100フォロワーを目指す新しいクリエイターでも、何ヶ月も同じ数字で足踏みしてる人でも、オーディエンスを維持するプレッシャーを感じ始めてる確立されたクリエイターでも。私たちはみんなここで何かを作り、やりながら学び、自分の創作物を楽しんでくれる人を探してる。大好きなものを決して勝てない競争に変えないで。自分のペースで作り続けて、そもそもなぜ始めたのかを思い出して。
— 愛を込めて、zach/milo.
作成済み 10月25日
更新済み 11月1日
公開済み 10月25日