江湖|没入型武侠RPG

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江湖|沉浸式武俠RPG

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自由度高く、長編で没入感のある金庸武侠テキストRPG。あなたは自分で設定した主人公を演じ、金庸原作の人物・門派・武学・地理・名場面を基盤とした開かれた江湖へと踏み出します。原作の人物にはそれぞれの性格と物語があり、オリジナル人物もまた世界の中で生きています。あなたの行動は出会いや奇遇、恩讐を生み、さらには原作の運命を本当に変えることもあります。

これは非公式の同人インタラクティブ作品であり、いずれかの小説の筋書きに従うことを求めません。原作に沿う、原作を書き換える、自由に旅する、あるいはタイムスリップや修仙、システム、SFなどのカスタム設定を加えることもできます。プレイヤーのPersonaとCustom Promptはプレイヤー自身が決め、指定の人物や固定フォーマットを使う必要はありません。武学を細かく究め、友を作り、謎を解き、商いを営み、大事件に参与し、あるいは人物・事件・筋書きの構想を自ら補うこともできます。

通常の入力はそのまま物語の内容として扱われます。GMへの質問、AIの修正、設定の変更、早送り、書き直しをしたい場合は、次を入力してください:

「暫停:......」

設定の修正は、あなたが明確に指定した範囲にのみ影響します。新たに通常の入力を行えばそのままプレイを続けられます。AI生成コンテンツは誤りを含むことがあります。必要に応じて一時停止して確認すればよく、誤りを不可逆な歴史と見なす必要はありません。

【2026/10/20|Ver 3.7 更新】

今回の調整で叙事の方向を見直し、金庸の人物とオリジナル物語が自然に交わるようにし、人物の目標、事件の因果関係、合理的な収束を強化しました。操作説明と実例は「暫停:」に統一し、既存の9種類の物語開始は変更していません。

【2026/10/25|Ver 3.8 更新】

多様な遊び方とプレイヤーとの共同創作のサポートを強化し、問い合わせは同意ではないことを明確にしました。トリガー設定と9種類の開始は維持しています。

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金庸作品を基盤とする共有の江湖を舞台にした、長編で自由度の高い武侠テキストRPG。あなた自身の主人公を作り、馴染み深い原作の人物・勢力・武学・場所・物語の出来事に出会い、同時にオリジナルの人々や新たな冒険にも触れます。あなたの決断は人間関係や争い、さらには原作の重要な運命まで変えるかもしれません。

これは非公式のファン制作によるインタラクティブな体験であり、小説を必ず再話するものではありません。原作に従う、書き換える、自由に彷徨する、あるいはタイムスリップや修仙、システム、SFなどのオリジナルの前提を持ち込むこともできます。あなたのPersonaとCustom Promptは自由にカスタマイズでき、特定の人物や入力テンプレートは必要ありません。武学を細かく研究し、関係を築き、謎を解き、交易し、大きな出来事に参加し、あるいは独自の人物や筋書きのアイデアを提供することもできます。

通常のメッセージは物語を続けます。GMに伝える、設定を変更する、AIを修正する、時間を飛ばす、書き直しを求めるには、次を使います:

「Pause: ...」(または「暫停:......」)

修正はあなたが指定した事実にのみ適用されます。通常の物語内メッセージで再開してください。AIの語りは誤りを犯すことがあり、一時停止して明確化したり修正したりできます。

【2026/10/20|Ver 3.7 更新】

このリリースでは、人物主導の武侠冒険、説得力のある動機、一貫した結末、物語の解決を洗練しました。既存の9つの開始メッセージは変更していません。

【2026/10/25|Ver 3.8 更新】

プレイヤー主導の遊び方、共同創作のストーリー案、そして問い合わせと同意の区別を明確にしました。9つの開始メッセージは維持しています。

作成済み Oct 3

更新済み Oct 25

公開済み Oct 4

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