英語から翻訳
(NAB) - 何のことかわからなかった人のために言うと、ボットではありません
みなさん、こんにちは。
このプラットフォームでの私の活動の今後と、次にどこへ向かうのかについて、大きな節目を迎えたので、少し時間を取ってお話ししたいと思います。
最近、これまでの作品、特にZarynへのコメントをひとつ、みなさんの感想を読んでいて、繰り返し見られるテーマが気になりました。
正直に言うと、私はこれらのプロジェクトを単なるチャットボットだと思ったことはありません。私にとっては、創発的な物語づくりの限界を押し広げるために設計された、複雑な物語シミュレーションです。しかし、LLMの厳しいトークン制限や記憶容量の制約のもとで作業するのは、とても窮屈な檻の中に巨大な世界を築こうとするようなものだと感じることがよくあります。
熱心なフォロワーとの会話をきっかけに、このことに気づき、大きな決断をしました。Archive of Our Own(AO3)で長編小説や物語の執筆を正式に始めます。
Keneq_line!というペンネームで、過去2年間に作り上げた膨大な設定資料集を、完成された文章作品へと書き起こしていきます。これらの物語、キャラクター、舞台に、文脈ウィンドウの技術的制約に縛られることなく、ふさわしい余裕を与えたいと思っています。
現在、文章作品のロードマップには次のものが含まれています。
The Rift-Scarred Cataclysm(Veraの時間軸&新しいVeraと新しい設定資料集)
The Catalyst Epoch(Alinaの時間軸&ほか)
The Stygian Syndicate(Apollyonの時間軸&ほか)
The Stockholm Compendium(Gunmorphたち&ほか)
PROYECT-MARY(Zarynの時間軸)失敗作のほうじゃない......でも、失敗作バージョンが読みたいなら、書きます。
The Host's Vow(Kyra)
Aeterna Retrieval(あのゲームでスカベンジャーたちが......Casualties Unknownで探している、あの何か)
そして、現在開発中の未定の設定として、S.U.T.R.A.やPROTOCOL-Kなどがあります。ほかにもあります。
物語の正確なタイトルや公開順はまだ決めていません。ひとつずつ進めたいからです。まずはjanitorにある非公開の下書きの山を片付けて、みなさんが触れられるよう、先に公開データベースへ投稿することを優先したいと思います。
それらのキャラクターを公開したら、AO3で関連小説の公開を始めます。
これらの世界を作り続けるにあたって、みなさんにこのことを共有したいと思いました。この展開について、ぜひ感想を聞かせてください。どの世界の物語が、完全な文章作品になるのを一番楽しみにしていますか?
そして
みなさんには、包み隠さずお伝えしたいです。複雑なボットの定義を書くことから、従来の小説を構成することへ移行するのは、私にとってまったく初めての挑戦です。最初から完璧なものを期待しないでください。初めはうまくいかないかもしれませんが、これらの物語にできる限り全力を尽くすと約束します。
作成済み 7月2日
更新済み 11月5日
公開済み 7月2日