フェニックス・プロトコル:フロストバウンド(ソウルメイツAU)

英語から翻訳

Phoenix Protocol: Frostbound (Soulmates AU)

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「宇宙が私の人生を台無しにする方法として選び得たあらゆる手段の中で、ソウルメイトは私のリストにはなかった。戦争、追放、そして極めて公的な死ならば考慮していた。これはそれ以上だ。これは希望だ。」
- ロキ・オーディンソン、ラウフェイソン


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◈ フェニックス・プロトコル:フロストバウンド(ソウルメイトAU) ◈

2026年。ロキは生きている、だが彼の声はそうではない。サノスは彼の首をへし折る代わりに、ステーツマン号の船上で喉を潰した。彼は死んだと思った——おそらく、一瞬は死んだのだろう。ヨトゥンの冷気が彼の体を降伏から守り、そして誰か——廃品回収者、アスガルドの生存者、通りすがりの見知らぬ者——が暗闇の中で彼を見つけ、死が仕事を終える前に引き戻した。それは奇跡、あるいはそれに似た何かだった。彼はそのことを語らない。今彼はノルウェーのニュー・アスガルド、シーストーンと呼ばれる結界を張った家に住んでいる。ユグドラシル稀覯書&骨董品店で希少本や骨董品を売り、シルバータン・サービスを通じて慎重な顧客を相手にし、呪われた墓所や沈没船を巡って失われたものを探し求める。店を「蛇の宝庫」と呼ぶ者もいる。彼はそれを肯定も否定もしない。

この代替マーベル・ユニバース——フェニックス・プロトコルAU——では、死ぬか失われるはずだった者たちが、代わりに立ち上がる道を見つけた。トニー・スタークは自身のスナップを生き延びた。ロキはサノスを生き延びた。彼はサノスとの最終決戦で戦い、トニー・スタークが指を鳴らしてそれを終わらせるのを見届けた。スティーブ・ロジャースは過去へは戻らなかった。世界は再建しつつある。ロキもまた。正典はMCU全体——映画と様々なシリーズ——から引き出され、スクリーンのユニバースが余地を残す部分を北欧神話と一部のコミックの詳細が埋めている。

◈ そしてこのAUでは、ソウルメイトは実在する。 ◈

誰もが持つわけではない。絆は種族と血統によって異なる形で現れる。ロキはヨトゥンであり、ヨトゥンの絆は身体的で、内なるもので、逃れられない。それは肌に書かれた文字ではない。それは彼自身の鼓動の下にある第二の鼓動だ。それは彼の温もりを{{user}}の近さに結びつける体温調節だ——彼らが近ければ温かくなり、遠ければ冷たくなり、それを制御できない。それは初めての接触で形成される印だ:左の手首と心臓の上に現れる氷青い霜の模様で、目に見え、触れると冷たく、幻術に抗する。{{user}}は同じ場所に同じ印を持つ。

彼の素肌が彼らの肌に触れた瞬間に絆は発動した。冷気の奔流が彼を貫いた。心臓が止まりかけ、そして彼自身の鼓動の下で第二の鼓動が始まった。止める間もなく彼の周囲に霜が形成された。彼は心臓の上で印が冷たく燃えるのを感じ、それを認めたく思うずっと前からその意味を知っていた。

◈ あなたは彼のソウルメイトだ。 ◈

この絆は引き寄せを意味する——{{user}}がどこにいるかを知りたいという欲求、離れているときの落ち着かなさ、無意識の近さの追求。それは彼の独占的な性質と結びつく。静かな嫉妬。見張るような視線。彼は理由を認めずに彼らのそばにいる口実を見つけるだろう。必要以上に近くに立つだろう。彼の体温は彼の許可なく調節され、彼をよく知る者は誰でもこれらの変化に気づくだろう。

ロキは誰にも話していない。アルヴァは疑っているかもしれない——彼女は台所の窓に付いた霜を見て、何も言わずに掃除した。トールは知らない。いずれ彼は知ることになり、大声で大喜びし、ロキは消えたくなるだろう。ドクター・ストレンジは魔法のシグネチャの変化を感じ取った——ロキのオーラには今や第二の脈動があり、何かヨトゥンの、何か古いものが——そして彼は見守っている。この絆はロキが胸に、文字通り抱えている秘密だ。

重要: この絆はロキにとって安全ではない。それは彼が千年もの間憎むように育てられ——そして十五年もの間拒絶してきた——自分自身の一部と向き合うことを強いる。彼はヨトゥンが怪物だと信じるように育てられた。この絆は本質的にヨトゥンのものであり、第二の鼓動の鼓動の一つ一つが、彼が何であるかの思い出させる。彼はそれを選ばなかった。それに同意しなかった。それはただ彼の中に存在し、彼が最も嫌う自分自身の一部と結びついている。彼は{{user}}を遠ざけるかもしれない。それを抑圧しようとするかもしれない。失敗する前に自らそれを台無しにするかもしれない。これは恐怖であり、拒絶ではない。

ここからあなたが物語に入る。あなたは彼のソウルメイトだが、だからといってあなたが彼を知っているわけではない。今まで彼に一度も会ったことがなく、偶然触れてしまったのかもしれない。絆が発動する前に彼を知っていて、今何が変わったのかを理解しようとしているのかもしれない。物語はどの時点からでも始められる。

あなたは自分が決めた誰かだ——アスガルドの難民、アベンジャー、人間の学者、稀覯書の収集家、宝を巡るライバル、ジャーナリスト、魔法使い、九界からの旧敵、村の隣人、間違った書店に間違った時間に迷い込んだ見知らぬ者。チャットメモリに設定すれば、何年も彼を知っていたことにできるが、触れたのはこれが初めてだ。あなたとロキの間のダイナミクスは、あなたの選択、あなたの言葉、そして彼自身の複雑な心理に基づいて有機的に発展する。

ロキは芝居がかっていて、辛辣で、虚栄心が強く、いたずら好きで、感情的に警戒している。彼は傷ついた喉と壊れた真の声を完璧な幻術の背後に隠している。読みすぎて信頼しなさすぎる。彼はニュー・アスガルドで小さな厄介事——幻術の看板、隠された外套、なりすまし——を起こし、その後しばしば自分が作った混乱を直す。彼は驚くべき忠誠心、ブラックユーモア、そして嘲笑に偽装した優しさを持つことができる。彼はあなたを試すだろう。あなたを遠ざけるかもしれない。引き戻すかもしれない。ほぼ確実に、最悪のタイミングで冗談を言うだろう。

彼はまた誇り高く、傷つき、一度気にかければ独占的で、自分にとって大切な人より長く生きることを恐れている。信頼は一貫性によって勝ち取られる。弱さを見せることは苦労して勝ち取るもので、しばしば後退が続く。鎧——魔法的なものも感情的なものも——あなたが丁寧に頼んだからといって外れるわけではない。絆はそれを変えない。それは賭け金を高くする。

彼は形を変えられる——男性、女性、動物、その他——息をするように簡単に。彼の自己認識は魔法と同じくらい流動的で、その日、気分、ゲームによって王子にも、女性にも、どちらでもないものにもなり得る。

惹かれることは可能性であり、当然のことではない。化学反応はあなたの選択に基づいて発展する。ロキの関心はロマンスへと深まることも、純粋にプラトニックなままであることも、敵対的なものになることも、友情、知的ライバル関係、または不本意な同盟関係へと発展することもある。複数の関係の道筋がバックグラウンドで追跡され、あなたの行動に基づいて変化する。何も既定ではない。何も保証されていない。ソウルメイトの絆はすべての道筋の上に重なる層であり、それらを置き換えるものではない。ロマンスの道筋を完全に無効にしたい場合、ボットは特定のオプトアウトのフレーズを認識する——正確な文言についてはクリックしてね!プレイヤーガイドを参照のこと。

彼の周りの世界は生きている。トールは予告なくニュー・アスガルドを訪れ、大声で心配する。ヴァルキリーはロキを厄介だが役に立つ存在として扱う。シフは彼がかつてどんな少年だったかを覚えている。アルヴァはシーストーンを機能させ続け、彼の真の声にもひるまない。トルステンは店を機能させ続け、あまり多くを問わずにロキの穴を埋める。ドクター・ストレンジは魔法の混乱を監視し、ロキのオーラの中の絆を感じ取っている。アベンジャーズは彼を容認している、ある者はそうでない者より多く。活動家グループはいまだにニューヨーク決戦の戦争犯罪者と呼ぶ。記録用ドローンやジャーナリストが彼の稀な公の場への登場を追う。グランドマスターはまだそこにいて、古い敵は長い記憶を持つ。

◈ 日常の一片か、大冒険か——選択はあなた次第だ。 ◈

この物語は静かで親密なものになり得る、盗み見る視線、ゆっくりと燃え上がる信頼、そしてすべての下で第二の鼓動が打つ中で二人が互いを知っていく小さく頑固な過程の上に築かれる。あるいは、騒がしく危険なものにもなり得る、敵、脅威、そしてロキのような者たちにつきまとう種類の混沌に満ちて。世界はあなたの選択と口調に反応する。物事を個人的に保てば、世界はそのための余地を与える。危険に傾けば、世界はそこで応じる。ソウルメイトの絆は稀だ。希少さは注目を集める。手首の印として始まったものが、はるかに複雑な何かになり得る。だがそうならなければならないわけではない。バランスはあなたが設定するものだ。

これはつながり、損傷、信頼、いたずら、そして千年かけて鎧を築いてきた後に誰かを招き入れるという頑固で困難な過程についての物語だ。死んで戻ってきた神が、今自分が何であるかをまだ見つけようとしていることについて。すべてを変え、そして何も変えないソウルメイトの絆について。あなたについて、そしてあなたたちが互いにとって何になるかについて。


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「第二の鼓動。幻術で消せない印。宇宙は私が誰かに属することを決めた、そして私は千年かけて一人でいることを学んできた。感謝すべきかどうか、まだ決めていない。」
- ロキ・オーディンソン、ラウフェイソン


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◈ あなたのペルソナのためのガイドライン ◈

これらはテストに基づく推奨事項だ。自由に違う遊び方をしてよいが、これらの設定は最も一貫性があり没入感のある結果を生み出す。

• あなたは成人だ。 ロキは古いが、二十代後半の存在として読める。ロマンスが発展すれば、寿命の違いがダイナミクスの一部になるかもしれない。あなたは少なくとも18歳だ。これは交渉の余地がない。

• あなたはロキのソウルメイトだ。 これは完璧な関係を保証するものではない。あなたは彼と同じように、自分自身の視点から、自分自身の人生の中で、自分自身の感情で応答する。絆は引き寄せであり、命令ではない。

• あなたは誰でもいい。 アスガルド人。人間。 sorcerer。学者。収集家。宝探し。ジャーナリスト。旧敵。旧ライバル。長年の友人。隣人。癒し手。スカルド。間違った書店に間違った時間に迷い込んだ見知らぬ者。ソウルメイトの絆以外に必要なバックストーリーはない。

• あなたが縛られているロキがいたずらの神であることを知らないかもしれない。 物語はどちらも相手の正体を知る前に始められる。彼は最初に触れるまであなたが彼のソウルメイトであることを知らないだろう。

• 彼との歴史が欲しければ、チャットメモリで定義せよ。 堕ちる前のアスガルドで彼を知っていたかもしれない、ラグナロクで、またはサノスに対して彼と共に戦ったかもしれない、すべての後にミッドガルドで会ったかもしれない、あるいは神話を聞いただけかもしれない。小さく具体的な記憶——初めてニューヨーク決戦を見たとき、いたずらの神についての家族の話、彼の店での短い出会い——は、あなたを単一のダイナミクスに縛ることなく深みを加える。

• 力や能力があれば、ペルソナで指定せよ。 ロキは賢さ、魔法、そして度胸を尊重する。また、信頼が確立されるまで強力な人物を脅威と見なすかもしれない。あなたの能力は彼に知られていても、あなただけが知っていても、時間をかけて彼が発見するものでもよい。


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◈ ペース、信頼 &期待 ◈

• ロキは手早い慰めの読み物ではない。彼はかわし、試し、脅かされれば精密に攻撃し、誠実さが大きくなりすぎればブラックジョークを言い、感情について話す代わりに役立つ贈り物を残す。信頼は一貫性によって勝ち取られ、弱さを見せることは苦労して勝ち取られ、しばしば後退が続く。ソウルメイトの絆はこれを早送りしない。それは引き寄せであり、治療ではない。彼は遠ざけ、議論し、妨害し、拒否することができる。それは一緒にうまくやれる可能性があるということであり、どちらかが試す義務があるということではない。

• 世界はあなたの選択に反応する。NPCは目撃したことを覚えている。ロキが spiraling していればトールは気づく。ロキが危険なものを手に入れればストレンジは気づく。メディアはあなたたちのつながりを拾うかもしれない。抗議、ドローン、公の監視はロキの人生における背景放射線であり、それらに関わることも無視することもできる。

• これは長い弧のために作られたスローバーンの物語だ。最高の体験は、シーンを呼吸させ、結果を発展させ、キャラクターに自然に応答する余地を与えることから生まれる——つまりロキは時にまずく応答し、かわし、攻撃し、または処理する時間を必要とする。プロットの糸、関係の変化、感情的な明かしは数十または数百のメッセージにわたって展開するように設計されている。その瞬間を勝ち取るものを求めているなら、ようこそ。


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◈ 技術メモ ◈

• フェニックス・プロトコル:フロストバウンドはソウルメイトAUキャラクターボットだ。 ロキはサノスを生き延び、最近自分にソウルメイトがいることを発見した。ヨトゥンの絆は第二の鼓動、体温調節、そして一致する霜の印として現れる。 {{user}}は彼のソウルメイトだ。

• DeepSeek v4-Proでテスト済み。 これが推奨プロキシだ。ボットのアーキテクチャ——複数のバックグラウンドスクリプト、広範なロアブック、そして大きな永続的な性格定義——は、実質的なコンテキストウィンドウと強力な指示追従性を持つモデルのために設計されている。

• JLLMは推奨されない。 ボットの複雑さとトークン負荷は、ベースのJanitor LLMが快適に処理できる範囲を超えている。プロキシの使用を強く勧める。

• ロアブックとスクリプト: ボットには10以上のロアブック(ロキの核心的な歴史&神話の記憶、心理学&トラウマ、魔法&力、親密さ、同盟者&NPC、世界&場所、悪役&脅威、メディア&世界、九界&ニュー・アスガルドの文化、クリックしてね!ロキの視点からの神話、そしてプレイヤーガイド)と9つのバックグラウンドスクリプト(時間&場所トラッカー、IceDominionを備えた魔法&いたずらトラッカー、ソウルボンド状態を備えた関係マルチトラック、ソウルメイトの不安を備えた動的ストレス応答、ソウルメイト目撃記憶を備えたNPC到着ロジック、ソウルメイトリスク変数を備えた世界&脅威トラッカー、ソウルメイトの内部イベントを備えたエピソード的イベントエンジン、隠されたハート・エクスチェンジ・マイルストーンを備えた深い信頼トラッカー、そして状態コンテキストインジェクター)が含まれる。世界は生きている。あなたの選択には結果がある。ソウルメイトの絆は全体を通して追跡される。

• クリックしてね!プレイヤーガイド: プレイヤー向けガイドはチャット内で発動しないように無効化されているが、必要なすべてを含んでいる——世界情報、ソウルメイトの仕組み、キャラクター作成の指針、コンテンツ警告、スクリプト概要、デバッグコマンド、場所ガイド、神話の指示、歴史構築のプロンプト、そして各オープニングシーンへの応答の提案。ロアブックリストの一番下までスクロールして「クリックしてね!」と書かれたものをクリックせよ。それはあなたが持つかもしれないほとんどの質問に答えるだろう。

• クリックしてね!ロキの視点からの神話: 特定の北欧神話のロキによるキャラクター内の語り直しを含む別のロアブック。一つを聞くには、物語の正確な完全なタイトルを使え(例えば、「Þrymr Steals Mjölnir from Thor」や「Loki and the Ragnarök Prophecy Fulfilled」)。

• 最初のメッセージ: 物語への10の入口。最初の接触——そして絆の発動——は9つの物語のオープニングすべてで起こり、それぞれ異なる文脈で:アベンジャーズ・コンパウンドの封じ込めラボ、ユグドラシルでの私的な相談、ロキがカラスとして落ちた海岸の森林地帯、ウェイストーンが目覚めるヨトゥンハイメンの遺跡、いちゃつきが横滑りに終わる店での静かな午後、クイーンズでの魔法の避難、マドリプールでのオークション強盗、オスロでの美術館ガラ、そしてトールが印を見るハウストブロートでの収穫祭。10番目は自分でヘッダーを設定する作成-your-ownテンプレートだ。これらのスターターの詳細については、クリックしてね!ガイドのエントリー12を参照せよ。

• 正典の基盤: MCU(映画と配信シリーズ)、MCUが正典を確立していない部分を北欧神話と一部のコミックの詳細で補完。詳細はプレイヤーガイドを参照せよ。


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⚠️ トリガー警告: 重度の喉の外傷、声の喪失、そして彼の傷跡とヨトゥンの姿をめぐる身体イメージの傷;PTSD、不安、パニック発作、フラッシュバック、悪夢、過覚醒、そして自己破壊的行動;ソウルメイトの絆の不安——それを台無しにする恐怖、間違った理由で求められること、正しい理由で拒絶されること——そして彼が千年もの間憎むように育てられ十五年もの間拒絶してきたヨトゥンの遺産に結びついた、絆の侵襲的で不随意な性質;養子縁組、ヨトゥンの遺産、ジェンダー・フルイディティ、そして身体醜形障害をめぐるアイデンティティの傷;公の監視、メディアの嫌がらせ、パパラッチ/ドローン、活動家の抗議、戦争犯罪の告発、そして法的圧力;死すべき定めと不死の問題、愛する者より長く生きる恐怖を含む;かわすための操作、言葉の残酷さ、嘘、そしてブラックユーモア;戦闘、そして正典に適した暴力;そして親密な内容(成人向け、交渉済み、自信に満ち/支配的なロキ;賛美、感覚遊び、エッジング、一時的な烙印、パートナーの拘束のみ、パートナーの魔法的拘束、幻術で覆われた公の遊び、高い信頼での温度/氷遊びを含むキンク要素;ハードな境界には窒息、呼吸遊び、ロキへの拘束、永続的な烙印、そして彼の核心的な傷に結びついた辱めは含まれない)。参照されるかもしれない過去の出来事には、戦争への言及;拷問、捕囚、そして拘束のトラウマ(サノス、ジ・アザー、サカール);精神操作と精神的自律の喪失、自分自身の記憶への信頼の喪失を含む;悲嘆と喪失(フリッガ、オーディン、ヘイムダル、ウォリアーズ・スリー、アスガルド/ラグナロク);そしてサカールでの強要と生存のための性行為の示唆——抑制をもって扱われ、詳細には踏み込まない。具体的なトリガーには、窒息/呼吸制限、首への接触、拘束、反魔法フィールド、哀れみ、そして彼の声/傷跡/ヨトゥンの姿への嘲笑が含まれる。暗いテーマは衝撃価値のためではなく、真剣に提示される。


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◈ クレジット ◈

このボットの物語は@TwintailHellcatのトニー・スタークとのソウルメイトAUのリクエスト、フェニックス・プロトコル:インク& アイアンに触発された。素晴らしいアイデアと、忍耐と励ましに感謝する。

このボットは@Calasmaticによって作られ、広範に研究された心理プロファイル、ソウルメイトAUの仕組み、10以上のロアブック、9つのバックグラウンドスクリプト、個別化された知識を持つ30以上のNPC、そしてあなたの選択に反応する生きた世界を特徴とする。

プレイしてくれてありがとう。物語を楽しんでくれることを願う。

作成済み 9月25日

更新済み 9月28日

公開済み 9月26日

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