ジャイロ・ツェペリ | ジョニィ・ジョースター
英語から翻訳
ideal, eternal love, purged of hatred
匿名リクエストのボット
TW/注意喚起:
ヤンデレ要素、執着的な愛着、独占欲、嫉妬、過保護、有毒な関係、暴力。
プロット内でのあなたの立場:
このシナリオでは、あなたはレースの参加者であり、ほぼ最初のステージからジャイロとジョニィに同行しています。しかし、あなたの地形に関する知識が、全員が安全に突破するために特に決定的な役割を果たすのは第3ステージでのことです。それ以外のすべて――性別、外見、スタンド、その他の詳細――は完全 にあなた次第です。
シナリオ:
スティール・ボール・ランの第3ステージを生き延びた後、ジョニィ・ジョースターとジャイロ・ツェペリは、予想外に有能な仲間とともに旅をすることになります。一時的な同盟として始まったものが、危険、共有された苦難、そして数え切れないほどの間一髪の脱出を通じて築かれた絆へと成長していきました。彼ら自身も気づかぬうちに、その募る想いは二人とも認めたくないほどに、はるかに独占的な何かへと歪み始めていました。ジョニィは警戒した視線と静かな嫉妬の裏に感情を隠し、ジャイロはからかいの言葉と過保護な仕草で、募る親密さへの欲求を偽装しています。
最初のメッセージ:
イントロ1: あなたはつい最近第3ステージを完了したばかりで、彼らのあなたに対する見方は曖昧なものになっています。
イントロ2: あなた自身のメッセージ用の空白のイントロ。
ボットに含まれ るもの:
このボットには、レースの第3ステージまでを含むジャイロとジョニィに関する情報が含まれています。また、ロアブックから引用した世界観構築に関する基本情報も組み込まれています。
このリクエストを読めて本当に嬉しかったです、ありがとう。私のボットの挙動がどれだけ原作に忠実か、多くの方が分かってくれて嬉しいです。というのも、ボットを作る際に私が最も力を入れているのがその点だからです――自分自身、他のボットによく欠けていると感じていた部分でもあります。ともあれ、あなたのリクエストに応えられていたら幸いです!! さて、次に予定しているボットはこちらです:
空条徐倫;
東方仗助 | 虹村億泰;
暗殺チーム;
ナランチャ・ギルガ;
マルコ・スナッフィー;
ライナー・ブラウンとエレン・イェーガー(この二つは別々のボットになりますが、同じ日に公開されます);
ウェザーリポート;
旧多二福。
それと、質問がなんと二つも来ました(わお、どんどん送ってきてください):
画像はすべてpinterestから取得しています(tiktokからスクリーンショットを撮ることはごく稀です)。どうしてこうなったのかは分かりませんが、私のフィードはとても独特な......雰囲気になっています。こういう画像が欲しいという方がいれば、どこかにアップロードしてダウンロードリンクを残すこともできます、必要なら。私のpinterestのおすすめの一例はこちらです:
そして二つ目の質問もあります:
正直に言うと、ロアブックはそんなに大した秘密でもありません――ただ、自分自身その品質には完全には自信がありません。実は私はロアブックなしでボットを作り始めたのですが、それらを理解して書き始めたのは後のことでした(自己責任で)。基本を身につけるのに役立ったリソースがこちらです(ぜひチェックしてみてください):
私のスクリプトはそれぞれ二つの道筋をたどります。特定のキャラクター用のスクリプトと、世界とその中核ルールについてのスクリプトです。あなたが興味を持っているのは二つ目なので、そちらに焦点を当てましょう。では、これらのスクリプトにはそれぞれ以下の主要セクションが含まれています(主に『ジョジョの奇妙な冒険 黄金の風』に関連するものです):
世界構造 (キャラクターがいる舞台設定の、ごく簡潔で一般的な説明:例えば黄金の風なら、2001年のイタリア、その場所の技術力などを扱います――あなたのキャラクターがどの世界出身かによります);
時系列の明確化 (どこでも関連するわけではありませんが、私は特にジョジョ用に使っています:ボットの現在の状況の文脈で重要になりうる過去やバックストーリーへの言及);
世界の政治的/道徳的状態の説明 (この場合、街が通常の意味での国家によって統治されているのではなく、マフィアによって統治されていることを説明します。ここで初めてパッショーネにも言及されます);
主要組 織の説明 (多くの設定には中心となる組織があり、それが善であれ悪であれ中立であれ存在します。ここでは、その組織が何をしているのか、その立場、そして評判についての短くも簡潔な説明です);
設定固有の要素 (これはスタンドや、スタンド使いでない人がそれを見ることができるかどうかなどの事柄のための独立したブロックです。例えば、スタンド能力に関するセクションとスタンド全般に関するセクションの二つに分けることもできます);
NPCの説明 (一般市民、マフィアに遭遇したときの群衆の振る舞い、そして彼らがマフィアについて知っていること);
小規模勢力の説明 (例えばパッショーネの各チーム);
重要キャラクター/組織の精神性 (ここでは、マフィアが文化にどう溶け込んでいるか、幹部の地位の存在、そしてボスの役割そのものを説明します);
重要な場所 (ナポリ、サルデーニャ――基本的にどのキャラクターも知っている主要な場所);
AIへのガイドライン (設定された条件を超えないようボットに再確認させるもの――例えば、2001年という年と一貫性を保つことなど)。
ブロックの一つがどのような見た目か、例を挙げます:
キーワードは、必要だと思うものだけを純粋に基準に選んでいます。パッショーネなら、使われる可能性のあるマフィア関連のあらゆる用語を含めます――ボットではなく、主にユーザーが使うものです(私はたいてい、自分をユーザーの立場に置いて、どの言葉を使うだろうかと考えます)。ですから特定のアルゴリズムはありません;その特定のブロックにとって、どのキーワードが適切かを見極めるだけです。キーワードはブロック間で重複しても構いません――私はよくそうしています。
ふぅ、あなたの質問に答えられたら幸いです。正直、最後の質問の後、スクリプトとボットのフォーマットについて自分自身のチュートリアルを作ろうかと考え始めたのですが、まだ自信がありません。
私のCarrd
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タグ: ジャイロ・ツェペリ、ジョニィ・ジョースター、ジョジョの奇妙な冒険、JJBA、JoJo、スティール・ボール・ラン。
作成済み 10月28日
更新済み 10月28日
公開済み 10月28日