JAI Scripts Stacks V10
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JAI V10/R32 ランタイムスタック
汎用プリフィル済み7スクリプトテンプレート · スマートトークン注入 · モジュラーロールプレイランタイム
ロア、メカニクス、トークン予算の制御を失わずに複雑なJanitorAIボットを作成・維持・テストするためのEN/FRバイリンガル基盤。
❓このスタックとは?
このボットはJAI V10/R32 ランタイムスタックを提示します。これは長編ロールプレイボット、ワールドボット、ソロキャラクター、ゲーム的なシナリオ、ロア重視の世界観、オプションのゲームプレイアドオン向けに設計されたモジュラー型JanitorAIスクリプトアーキテクチャです。
すべてのルール、メカニクス、ロア項目、安全リマインダー、状態トラッカー、スタイル指示を1つの巨大なプロンプトに詰め込む代わりに、スタックはそれらを専門化されたスクリプトに分離します。各スクリプトは1つの役割を持ち、現在有用な情報のみを注入し、新しいものを書き込む前に自身が管理するブロックをクリーンアップします。
❓このスタックとは?
このボットはJAI V10/R32 スタックを提示します:長編RPボット、ワールドボット、ソロキャラクター、ゲームメカニクス付きシナリオ、ロア豊富な世界観、オプションのアドオン向けに設計されたモジュラー型JanitorAIスクリプトアーキテクチャです。
すべてのルール、メカニクス、ロア項目、安全リマインダー、永続状態、スタイル指示を1つの巨大なプロンプトに詰め込む代わりに、スタックはこれらの責務を専門化されたスクリプトに分離します。各スクリプトは明確な役割を持ち、その瞬間に有用なものだけを注入し、新しいものを書き込む前に自身が管理するブロックをクリーンアップします。
❤️🔥中心となる考え方:スマートトークン注入
このスタックはスマートトークン注入を使用します。簡単に言えば、直近のチャットコンテキストを読み、関連するエントリをスコアリングし、最も価値の高いリマインダーのみを注入し、専用のアクティブ注入予算を守ります。ハードトークン上限は安全リミットとして残りますが、通常の注入予算ははるかに低く設定され、ボットが不要なコンテキストで溢れないようになっています。
管理された各注入は識別可能なランタイムブロックで包まれます。次のターンで、スクリプトはそのブロックの前のバージョンを削除し、今何が重要かを再計算し、新しいバージョンを書き込みます。これにより、長いチャットでの蓄積、重複したリマインダー、古い状態のスパム、目に見えないプロンプトの肥大化を防ぎます。
❤️🔥中心となる考え方:スマートトークン注入
このスタックはスマートトークン注入のロジックを使用します。つまり、直近のコンテキストを読み、関連するエントリを評価し 、価値の高いリマインダーのみを注入し、別個のアクティブ注入予算を守ります。ハードキャップは安全策として残りますが、通常の注入予算は意図的に低く設定され、ボットが不要なコンテキストに溺れないようになっています。
管理された各注入は識別可能なランタイムブロックで囲まれます。次のターンで、スクリプトはそのブロックの古いバージョンを削除し、今何が有用かを再計算し、新しいバージョンを書き込みます。これにより、長いチャットでの蓄積、重複、古くなったリマインダー、目に見えないプロンプトの肥大化を防ぎます。
🥇コアスタックの順序
01 Core Runtime / Main Lorebook — 共有カノン、主体性ルール、スタック契約、スマートトークン予算。
02 Local Context / Secondary Lorebook — オプションのボットローカルな場所、派閥、キャスト、サブグループ、特殊設定の詳細。
03 Scene Core — 現在のシーンロジック:場所、時間、天候、圧力、ルート、可視状態。
04 Gameplay Context — テキストのみのメカニクス、HUD、ダイス、フラグ、インベントリ、セーブ形式の状態ブロック。
05 Reaction Core — NPCの反応、関係性のダイナミクス、感情の手がかり、結果、社会的な質感。
06 Adult / Policy Context — アダルトルートの境界、同意チェック、拒否ルーティング、プライバシー保護、未成年ガードレール。
07 Post Process / Narrative Style — 最終的なMarkdownスタイル、連続性、ユーザー操作防止リマインダー、出力の仕上げ。
🥇 メインスタックの順序
01 Core Runtime / Main Lorebook — 共有カノン、主体性ルール、スタック契約、スマートトークン予算。
02 Local Context / Secondary Lorebook — オプションの場所、派閥、キャスト、サブグループ、ローカルな詳細。
03 Scene Core — シーンロジック:場所、時間、天候、圧力、ルート、可視状態。
04 Gameplay Context — テキストメカニクス、HUD、ダイス、フラグ、インベントリ、セーブブロック。
05 Reaction Core — NPCの反応、関係性のダイナミクス、感情のシグナル、結果、社会的な質感。
06 Adult / Policy Context — アダルトルートの限界、同意、拒否、機密性、未成年に関するガードレール。
07 Post Process / Narrative Style — 最終的なMarkdownスタイル、連続性、{{user}}の操作防止リマインダー、物語の仕上げ。
🛡️このスタックが守るもの
{{user}}主体性: ボットは{{user}}の考え、感情、発話、行動、同意、決定を描写してはなりません。
Markdownの可読性: 行動はイタリック、セリフは引用符で囲み、重要なアンカーは太字にできます。
連続性: 状態ブロックとリマインダーは、厳格なビデオゲーム的インターフェースを強いることなく長いチャットの一貫性を支えます。
トークンの衛生: 管理されたブロックは永久に蓄積されるのではなく、クリーンアップされ置き換えられます。
ランタイム互換性: スクリプトはES5、スタンドアロン、依存関係なしで、JanitorAI形式のスクリプト実行向けに設計されています。
安全境界: アダルトコンテンツは制限され、実在の私人の性的対象化は拒否され、未成年/ペルソナ未成年のケースはブロックされます。
🛡️このスタックが守るもの
{{user}}の主体性: ボットは{{user}}の考え、感情、発話、行動、同意、決定を描写してはなりません。
Markdownの可読性: 行動はイタリック、セリフは引用符で囲み、重要なアンカーは太字にできます。
連続性: 状態ブロックとリマインダーは、RPを厳格なゲームインターフェースに変えることなく長いチャットを支えます。
トークンの衛生: 管理されたブロックは無限に蓄積されるのではなく、クリーンアップされ置き換えられます。
ランタイム互換性: スクリプトはES5、自律型、依存関係なしで、JanitorAI形式の実行向けに設計されています。
安全限界: アダルトルートは枠付けされ、実在の私人の性的対象化は拒否され、ペルソナ未成年のケースはブロックされます。
💡使い方
7つのコアスクリプトから始めます。プレースホルダーのエントリを、あなたの世界観のカノン、キャラクターの行動、シナリオルール、メカニクス、トーンに置き換えます。次に、ボットに合うオプションモジュールのみを追加します:RPG、ロマンス、コンパニオン、ダンジョン、ホラー、領地経営、esports、アンスロ/モンスター/アンドロイドなど。
自然言語がプレイの主要な方法であるべきです。コマンドはデバッグ、エントリの検査、HUD/状態ブロックの表示、スタックが現在何を理解しているかの確認に役立ちますが、ボットは通常のRPメッセージでも機能し続けるべきです。
💡使い方
7つのメインスクリプトから始めます。汎用エントリを、あなたの世界観のカノン、キャラクターの行動、シナリオのルール、メカニクス、トーンに置き換えます。その後、ボットに有用なオプションモジュールのみを追加します:RPG、ロマンス、コンパニオン、ダンジョン、ホラー、領地経営、esports、アンスロ/モンスター/アンドロイドなど。
自然言語が主要なプレイモードであるべきです。コマンドはデバッグ、エントリの検査、HUD/状態の表示、スタックが何を理解しているかの確認に役立ちますが、ボットは通常のRPメッセージでプレイ可能であり続けるべきです。
📝重要な注意
このスタックは魔法のオートパイロットではありません。優れたキャラクターライティング、クリーンなシナリオ設計、慎重なロア構造の代わりにはなりません。これはランタイムフレームワークです:ボットが適切なときに適切なことを思い出し、出力を読みやすく保ち、ユーザーの主体性を守り、トークンの浪費を避けるのに役立ちます。
📝重要な注意
このスタックは魔法のオートパイロットではありません。優れたキャラクターライティング、クリーンなシナリオ、熟考されたロア構造の代わりにはなりません。これはランタイムフレームワークです:ボットが適切なときに適切なことを思い出し、読みやすい出力を保ち、{{user}}の主体性を守り、トークンの浪費 を避けるのに役立ちます。
作成済み 6月26日
更新済み 6月26日
公開済み 6月26日