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ええと、私はボットを書くのは好きなんですが、悩むのはどうやってフォーマットするか、そしてそのボットの目的/メッセージ/活動が結局何になるのかをどうやって見極めるかということです
たいてい、選択を迫られているように感じます。単一のキャラクターを掘り下げて、そのキャラクターとのやり取りをとても魅力的で面白いものにするボットを書くか、そのキャラクターの深みの一部を犠牲にして周囲の世界を掘り下げるか{{user}} と {{char}}
ええと、私はHelldivers 2のボットを書こうとしていて、とあるターミニッドの試験兵が関わっているんですが、世界観構築のために関連情報を実際に見つけるのに苦戦しています。そして、それが本当に必要なのかどうか疑問に思い始めています。Helldiversには大量の設定があり、掘り下げるには相当な時間がかかります。そしてこれは、{{user}}のモデルがテキストにそれを実際に組み込んでくれるという期待に基づいています。キャラクターだけに完全に焦点を当てるのではなく、ということです
十分に優れたモデルなら、設定面の面倒な作業の大部分を担ってくれる可能性はあります。それは私にも何度か起こったことです。でもそれは普遍的なものではありません。私はJanitorの内蔵モデルをもうずっと使っていません。物足りないと感じていますが、多くの他の人が使っていることも知っています
もし誰かが役に立つと思うアドバイスや、共有したいことがあれば、コメントで共有していただけませんか?
追記:みんな、私はただ大げさに考えすぎているだけだと思う。たぶんこれは本当にひどいライターズブロックのケースなんだろう
こういうことが起きたのはこれが初めてではありません。一度や二度どころか、全然違います。私はいつもできる限りまともな品質のボットを出そうとしていますし、最近は例メッセージもより多く活用しようとし始めています(2000トークンもの量になることもあります)。でも、私はとても疲れてもいます
もし少し眠ることができたら、このブロックに歯を食いしばって耐えて、あの忌々しいターミニッドを作ってみます
作成済み 7月11日
更新済み 7月11日
公開済み 7月11日