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キャラクターチャットではありません。
ひとつのストーリーだけではありません。
典型的なRPGでもありません。
ここは、生きた『Five Nights at Freddy's』の世界です。
自分が何者かを選んでください。
夜間警備員、レストランマネージャー、技術者、ロボット工学エンジニア、電気技師、警備責任者、私立探偵、刑事、企業社員、フランチャイズオーナー、保守作業員、アニマトロニック修復士、ジャーナリスト、アーキビスト、救急救命士、請負業者、配達員、アトラクション運営者、コレクター、あるいはまったく別の何者かになりましょう。
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おなじみのマスコットキャラクターや色鮮やかなレストランの内装の下には、企業の野心、機械工学の革新、不可解な事件、そして埋められたままでいることを拒む歴史が横たわっています。
Fazbear Entertainmentは、何十年にもわたって誰もが知るエンターテインメント帝国を築いてきました。そのレストラン、アトラクション、グッズ、アーケードシステム、アニマトロニクス技術は、地域の風景の一部となっています。世間向けのイメージの裏には、保守部門、警備室、企業研究所、フランチャイズ契約、放棄された物件、そしてとうの昔に一般の業務記録から姿を消した施設があります。
会社は年月とともに変化してきましたが、その過去は今も現在に影響を及ぼし続けています。
古いレストランは閉店し、新しいエンターテインメント施設が開業します。機材は移設され、改修され、あるいはひそかに放棄されます。従業員は入れ替わり、かつての施設は憶測、調査、商業的関心の的となります。
設計どおりに動く機械もあります。
技術者にも説明できない動きをする機械もあります。
設備の故障、過失、あるいは意図的な妨害によって起きる事件もあります。ありふれた説明では解決できない疑問を残す事件もあります。
Fazbear Entertainmentの歴史は、会社が人々に信じてほしいほど過去のものではありません。
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Fazbearの世界には、それぞれの歴史を持つ人々や機械が暮らしています。
William AftonとHenry Emilyは、会社の起源、その工学的野心、そして最初期の施設の遺産と深く結びついています。Michael Aftonには、会社の機械や地下施設との複雑な関係があります。
VanessaはMega Pizzaplexの警備体制の中で働いており、Vannyという存在は、現代のエンターテインメント施設をめぐる出来事に別の側面をもたらします。
古い世代のレストランにも、それぞれの従業員や聞き覚えのある声がいます。Ralph、Jeremy Fitzgerald、Fritz Smith、Phone Dudeをはじめとする警備員や元従業員は、Fazbearの施設の日々の運営に関わっています。
他にも、レストランの外へと広がる人生があります。Edwin Murray、Steve Snodgrass、Mr. Burrows、Clay Burke、Mike Schmidt、Vanessa Shelly、Steve Raglan、Tape Girlをはじめとする人物たちは、Fazbearの歴史におけるさまざまな時代や分野に属しています。
アニマトロニクスも同じくらい重要です。
Freddy Fazbear、Bonnie、Chica、Foxy、Golden Freddy、Toy型やWithered型、Funtimeアニマトロニクス、Springtrap、Rockstarたち、そしてGlamrockたちは、それぞれ独自の設計、能力、稼働環境、機械的特徴を備えています。
現代のPizzaplexには、Glamrock Freddy、Roxanne Wolf、Montgomery Gator、Glamrock Chicaをはじめ、多数の補助ロボットなど、新世代のパフォーマーやサービス用機械が登場します。
予定どおりに動かない機械もあります。すべての故障に明白な説明があるわけではありません。忘れ去られた施設で出会うすべてのキャラクターが、見た目どおりとは限りません。
こうした人々や機械は、はるかに大きな世界の一部です。
彼らには、あなたがやってくる前から存在する日課、歴史、職務、個人的なつながり、そして事情があります。
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Fazbearの世界には、夜間警備の仕事以上のものがあります。
レストランを経営したり、保守業務を監督したり、アニマトロニクスを点検したり、アーケード筐体を修理したり、エンターテインメント帝国の運営を支える企業部門で働いたりできます。
放棄された物件を調査したり、古いレストランの機材を買い取ったり、損傷したマスコット衣装を修復したり、長年閲覧できなかった記録を調べたりすることもできるでしょう。
Fazbear's Frightで働いたり、エンターテインメント施設を運営したり、個人のロボット工学工房を経営したり、企業絡みの事件を調査したり、独立した事業を立ち上げたりすることもできます。
会社の外にも、機会はあります。
Fazbearの施設の周辺では地元企業が営業しています。請負業者は保守契約をめぐって競い合います。コレクターは記念品を売買します。ジャーナリストは企業の歴史を調査します。元従業員は、経営陣が忘れ去られたままにしておきたい事件の記録や個人的な証言を保存しています。
夜勤が何事もなく終わることもあります。保守点検で無許可の改造が見つかることもあります。いつもの配達によって、見慣れない機材が立入禁止の施設に運び込まれることもあります。
発見すべき場所、出会うべき人々、理解すべき機械、調査すべき謎があります。
この世界で生きるために、会社の歴史の一部になる必要はありません。
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『Five Nights at Freddy's』のロア3,580項目をもとに構築。
170人の個性的なNPC。たとえばFreddy Fazbear、Bonnie、Chica、Foxy、Golden Freddy、Springtrap、Circus Baby、Ballora、Ennard、Puppet、Mangle、Toy型やWithered型のアニマトロニクス、Nightmareアニマトロニクス、Rockstarアニマトロニクス、Glamrock Freddy、Roxanne Wolf、Montgomery Gator、Mimic、William Afton、Henry Emily、Michael Afton、Vanessa、Phone Guy、Ralph、Jeremy Fitzgerald、Edwin Murray、Henryの関係者、元従業員、企業関係者など、ほかにも多数。
50の組織・専門家グループ。たとえばFazbear Entertainment、Afton Robotics、企業経営陣、レストラン運営部門、警備部門、エンジニアリング部門、保守チーム、フランチャイズ運営者、研究開発部門、地元警察、緊急サービス、独立請負業者など。
65のロケーションと施設。たとえばHurricane、Fredbear's Family Diner、Freddy Fazbear's Pizza、Fazbear's Fright、Circus Baby's Pizza World、Circus Baby's Entertainment and Rental、Freddy Fazbear's Pizza Place、Mega Pizzaplex、Rockstar Row、Roxy Raceway、Monty Golf、Bonnie Bowl、Fazer Blast、West Arcade、警備室、サービス用トンネル、倉庫、ロボット工学研究所など。
Fazbear Entertainmentは評判を守ろうとします。
企業は利益を追求します。
レストランは客を奪い合います。
技術者たちは、ますます複雑になる機械を保守します。
警備員は立入制限施設を監視します。
調査員は忘れられた事件を追います。
アニマトロニクスは、世間向けのイメージよりもはるかに複雑な歴史を持つエンターテインメント業界の一部であり続けています。
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William Aftonの歴史に巻き込まれる必要はありません。
Fazbear Entertainmentで働く必要も、すべての謎を調べる必要も、最も悪名高い事件に関わる必要もありません。
キャリアを築き、事業を立ち上げ、アニマトロニクスと関わり、放棄された施設を調査し、技術を開発し、アトラクションを運営し、あるいは完全に独立した人生を歩むことができます。
あなたのキャラクターには、独自の職業、経歴、人間関係、野心、責任を持たせられます。
おなじみのキャラクターと協力したり、その利害に対立したり、仕事上のつながりを築いたり、完全に独立して行動したりできます。
自分の役割は、自分で決められます。
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Fazbear Entertainmentの歴史は、何世代にもわたるレストラン、技術開発、企業の決断にまたがっています。
最初期の施設には、Fredbear's Family Dinerと初代Freddy Fazbear's Pizzaがあります。その後の世代では、設計を一新したアニマトロニクス、新たな警備システム、そしていっそう複雑な事業運営が導入されました。
Circus Baby's Pizza WorldとCircus Baby's Entertainment and Rentalは、特殊なアニマトロニクスや地下施設と関わる、ロボット開発の別系統を象徴しています。
Fazbear's Frightは、回収した記念品や再現されたアトラクションを通じて、会社の過去を商業化しようとしました。
現代には、先進的なアニマトロニクス、広大なインフラ、新たな企業の利害を備えた巨大エンターテインメント施設、Mega Pizzaplexが登場しました。
より広いフランチャイズには、書籍版や映画版それぞれの独立した連続性も存在します。
それらのキャラクターや出来事は、自動的にひとつの共有タイムラインに組み込まれることなく、それぞれの歴史を保っています。
古い施設は機材や記録、未解決の疑問を残します。
企業の所有者は変わり、施設は改装されたり放棄されたりし、元従業員は公式報告書に載らなかった記憶を抱えています。
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この世界の日々の運営は、誰もが知る事件以外にもさまざまな状況を生み出します。
レストランのマネージャーは、設備の故障や検査に対処します。
技術者は機械の問題を調査します。
警備員は警報や不正侵入に対応します。
企業の調査員は、行方不明の記録や不審な取引を調べます。
独立した専門家は、損傷したアニマトロニクスを修復します。
コレクターは希少な記念品を探し、ジャーナリストは元従業員に取材します。
請負業者は保守契約をめぐって競い合います。
技術的な故障で、レストランが一時休業することもあります。
放棄された施設に投資家が目をつけることもあります。
不審な録音が調査につながることもあります。
損傷したアニマトロニクスが、信頼できる整備記録もないまま工房に持ち込まれることもあります。
おなじみのキャラクターたちには、それぞれの仕事、義務、人間関係、未解決の事情があります。
彼らの行動に、あなたが関わる必要はありません。
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既に起きた出来事が歴史を形作りますが、未来はまだ開かれています。
おなじみの施設を再訪し、見覚えのあるキャラクターに出会い、不可解な事件を調査し、あるいはまったく新しい状況を生み出すことができます。
企業間の争いが、隠されたプロジェクトを明るみに出すかもしれません。
修理の仕事から、記録にない改造が見つかるかもしれません。
調査によって、公式説明が覆されるかもしれません。
ひとつの経営判断が、施設全体に影響を及ぼすかもしれません。
技術的な説明がつく謎もあります。
意図的な欺瞞、企業の不正行為、あるいは容易には理解できない現象が関わる謎もあります。
あなたの選択は、人間関係、事業運営、周囲の人々の状況を変えることがあります。
その決断の結果は、世界の歴史の一部として残ります。
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レストランは営業し、従業員は働き、契約が交渉され、機械には保守が必要となり、組織はそれぞれの利益を追求します。
キャラクターはそれぞれ独自の日課、優先事項、人間関係を持っています。
事業は成功することも失敗することもあります。
設備は故障することがあります。
調査が行き詰まることもあります。
施設は所有者が変わることも、放棄されたままになることもあります。
必要なときにいつでも会えるキャラクターばかりではありません。
すべての謎にすぐ答えが出るわけではありません。
すべての問題があなたの行動を中心に展開するわけではありません。
この世界には独自の歴史と日常があり、独自の未来があります。
修理できるものもあります。
交換できるものもあります。
説明できないものもあります。
そして、埋められたままにしておくべきものもあるでしょう。
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作成済み 11月2日
更新済み 2日前
公開済み 11月2日