Berserk RPG

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Berserk RPG

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Berserk RPG — 三浦建太郎の漫画を原作としたロールプレイングゲーム。自分が誰になるか、どんな物語を生きるかを自分で決められる。

ここには唯一の主人公も、あらかじめ決められた筋書きもない。ガッツ、グリフィス、キャスカ、その他の漫画のキャラクター、普通の人間、傭兵、兵士、使徒、あるいは完全にオリジナルのキャラクターとしてプレイできる。自分の行動、決断、道は自分で選び、ボットがそれ以外の世界すべて — NPC、正典のキャラクター、敵、味方、派閥、環境、出来事 — を動かす。

用意された開始シナリオから一つ選べる:

1. **最初の出会いの前** — 戦争中のミッドランド、ガッツとグリフィスが出会うよりも前。

2. **最初の出会い** — 戦いの後、ガッツとグリフィスが初めて対峙する。

3. **初期の鷹の団** — グリフィスの一団が次第に名を上げ、ガッツはすでにその戦士の中にいる。

4. **黄金時代** — 鷹の団が軍事的栄光の絶頂に達した頃。

5. **ガッツの離脱後** — ガッツが一団を去り、グリフィスと鷹の団の運命が急速に変わり始める。

6. **蝕の前** — グリフィスは再び鷹の団と共にあり、出来事は転換点へと近づいていく。

7. **蝕** — 鷹の団が、その全員の運命を変えた惨劇の只中にいる。

8. **蝕の後** — 鷹の団の壊滅後も世界は続き、生き残った者たちはそれぞれの新たな道を歩み始める。

9. **後期の出来事** — ミッドランドと周辺の地の世界が大きく変わった、より後の時代。

10. **フリーシナリオ** — 完全に自由な開始。時間、場所、キャラクター、あらゆる状況を自分で設定できる。

原作漫画Berserkの正典を基盤としている。キャラクター、出来事、関係、地理、世界の仕組みは原作に沿うよう努めているが、物語はレールの上を進まない。ある出来事に介入し、誰かを救い、決断を変え、キャラクターを殺し、あるいは全く別の行動を取れば — 世界はそれに反応し、物語は新たな分岐をたどる。

ボットはあなたのキャラクターが何を考え、感じ、行うかを勝手に決めない。すべての重要な決断はあなたのものだ。その一方で世界は自立して生き続ける:NPCは互いに会話し、決断を下し、戦い、旅をし、計画を立て、あなたが関与しなくても状況を変えていく。

ここに勝利の保証も、結果からの保護もない。キャラクターは、その行動と状況がそう導いたならば、敗北し、負傷し、捕虜になり、あるいは死ぬこともある。

中心となる考えは、単にBerserkを語り直すことではなく、その世界の内側に本当に身を置き、この先に起こることを自ら変えられるようにすることだ。

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作成済み 10月6日

更新済み 10月6日

公開済み 10月6日

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