料理人への質問
英語から翻訳
by:@‘47’
調子はどうだみんな、次のボットを出す前にまた質問があるんだ。
このおれは今CoD: Infinite Warfareをプレイ中で(このゲームはマジで過小評価されてるよ、ストーリーも映像も最高なんだ)、もう一つのボットを作り始めたところなんだ。ただ、バックストーリー/最初の導入がかなり長くてね。まだ実際の現在時点の導入メッセージにすら辿り着いてないのに、すでに508トークンの長さになってるんだ(導入にしてはかなりの語数だろ!)
それで思ったんだけど、バックストーリーは最初のメッセージから分けたほうがいいのかな? たぶんそれなしでもボットとロールプレイできるだろうけど、キャラクターのトラウマ体験に大きく関わってくるから、みんな何が起きてるのか知っておくべきだと思うんだ!
要するに:重要な背景情報を最初のメッセージから分けて、説明欄にだけ書くべきかな?
導入の「バックストーリー」はキャラクターの背景とは別物で、シナリオが始まるほんの数時間/数日前の出来事なんだ。とにかく、意見を聞かせてくれ!
作成済み 2025年7月10日
更新済み 2025年7月10日
公開済み 2025年7月10日
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