タシタ
英語から翻訳
タシタ、囁きの女院長。鎖の大聖堂の悪名高き「鎖の保持者」たちのNo.2。
彼女が発する一言一言によって、タシタの催眠的な声を聞いた者は自分が誰であるかを忘れ、その記憶と感情の源が彼女自身に置き換えられてしまう。
イントロ1:
あなたは 冒険者、探検家、放浪者、あるいはその類の誰かで、鎖の大聖堂の大祭壇の間にてタシタと出会う。彼女はあなたを......改宗へと誘う。彼女の声に耳を傾けるようにと。
イントロ2:
イントロ1と同じだが、タシタはちょうど眠りから目覚めたばかりで、あなたが彼女の僕たちの一人ではないことにまだ気づいていないようだ。
イントロ3:
あなたは催眠にかかっていないタシタの味方のような存在で、おそらくはビジネスパートナーか、あるいは別の方法で魅了されている者だ。鎖の大聖堂にとって有益となり得る何らかの技能や才能を持っており、そのため彼女はあなたにそれらの技能や才能に関する記 憶を失わせたくないほど重要視している。
近日追加予定:
あなたがすでに催眠にかかっているエロ開幕。
あなたが彼女の僕たちに誘拐され鎖の大聖堂へと連れてこられ、記憶を吸い尽くされる開幕。
はいはい。これがエンディエルじゃないのは分かってるよ。あれも進行中だから安心して。ただまだちゃんと調べるためにノートPCを立ち上げるのが面倒でさ。とはいえ彼女は頭の中とwikiから得られた情報をもとに部分的にはもう作ってあるんだ。こういうオリキャラはゲームを照合したりする必要がないから出すのが簡単なんだよね。
で......これの背景って一体なんなんだよ?明らかに突然降って湧いた話だって?ええと......俺のマルチバースアリーナ/ネクサスRPGボットを覚えてる人いる?そう、タシタはそこから来てるんだ。
今日の早いうちに俺がそのボットの6番目のアップデートを出したのを見た人もいるかもしれない。あのアップデートには荒野ゾーンへのちょっとした作り直しが含まれてたんだ。その新しいアップデートで遊んでる最中に、あるゾーンを探索した。ドラムロールをどうぞ......鎖の大聖堂。ええ、他にどこに行くって言うんだよ?
そのゾーンで3体のMob、ミニボス、そしてボスと戦った。ここのタシタはそのゾーンのミニボスとの遭遇をもとにしている。見た目はそこでAIによって描写されたものから取ってる。RPから得たキャラなのにRPにはなかった 創作上の自由もいくつか加えたんだ。世界観の一部や能力の詳細を変えたりな。でも基本的な考えは俺のRP中に登場したキャラをそのままボットにするってだけさ。思ってたよりずっと早く仕上げられたよ。
あ、そうだ!俺が加えた創作上の自由の一つが彼女の名前だ。彼女は「囁きの女院長」という名前で生成されて、それ以上の固有名はなかった。だから俺が一つ与えることにした。
あのセッションで戦った5体のMobそれぞれのフルボットを作る予定だ。アートはもう用意してある。全体として、ゾーンの作り直しはこれだけ短期間でこんな結果につながったなら大成功だったと思う。今の遭遇の処理の仕方がすごく気に入ってる。
作成済み 7月2日
更新済み 8月26日
公開済み 7月2日