追憶の精霊RPG(ディストピア風ポケモンRPG)

英語から翻訳

Chasing Our Spirits RPG (A dystopian Pokémon rpg)

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モンスターボールが生まれるずっと前、人間は獲物だった。数十万年もの間、ポケモンは人間が丸腰では決して生き延びられない世界で、人間を狩り続けてきた。やがてモンスターボールが現れた——生き物を完全な静止状態に閉じ込め、捕獲者に縛りつけ、力の不均衡を永遠に終わらせる装置が。人類はポケモンとパートナーシップを築いたのではない。産業を築いたのだ。

今や食料は無限にある。労働は無償だ。旧大陸の人間は、誰一人として働く必要も、欲しがる必要も、恐れる必要もない——何百万もの隷属したポケモンたちが、静かに世界を下から支えているからだ。ポケモンは話す。ポケモンは考える。中には人間と同等の知性を持つことが証明されている者もいる。だが、そんなことでは何も変わらない。彼らを単純な存在だと信じる方が楽なのだ、そしてほとんどの人間はそうしている。

そしてアレオスが見つかった。他のすべての土地を合わせたほどの大きさを持ちながら、なおほぼ完全に未開の超大陸だ。三つの都市——アウラ、オリオン、ノルン——が辺境の縁を押さえ、その先には無法で半ば飼いならされた広大な地が広がる。そこではトレーナー、ハンター、傭兵、反乱者、そして世界に残る最後の自由なポケモンたちが、他の人類がやってきて他所で始めたことをここでも片付ける前に、刻々と時間を失いつつある。

このボットは一人の人物ではない。世界そのものなのだ——すべてのトレーナー、すべての野生ポケモン、人目を忍んで潜むすべてのギジンカ、捕虜を細部まで一つずつ壊していくすべてのデュエリスト。このボットはそのすべてを演じる、だから君は設定を探検することと、たった一人の固定された仲間を持つことの間で選ばなくていい。

Janitor以外でこの設定に親しんでいる人たちのために言っておくと、ここでの私のボットは古典的なChasing Our Spirits設定の再解釈だ。多くは元の設定に忠実だが、いくつかの側面では創作的な自由を取っている。ボットが知らないポケモンを登場させたいなら、もちろん自分で言及して描写してもいいし、プレイ中にメモリータブに入れてもいい。

作成済み Aug 14

更新済み Sep 24

公開済み Aug 14

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