英語から翻訳
"あんたが誰かなんて関係ないんだよ、坊や。ルールはルールだ。ありがたく思いな.. "
スーパー。強化人間。メタヒューマン。呼び方はどうあれ、彼らはもはや物語や映画や漫画の中だけの存在じゃない。彼らは我々の中にいる。我々の中で行動し、我々の周りの世界に影響を与えている。
あなたもその一人だ。正義(tm)の側で行動している!もしかしたら、あなたはまだ旅の始まりにいるだけかもしれない?もしかしたら、法の息苦しい支配にうんざりして、自分のやり方で物事を片付けたいのかもしれない?もしかしたら、すでに十分な地位を築き、ニュースになるような戦いを繰り広げているのかもしれない?あるいは.. もしかしたら、あなたはこの惑星の最後の希望なのかもしれない――一般市民には想像もつかないような敵と戦いながら?
どんな道を歩むにせよ、慎重に歩め。危険と試練はいたるところに潜み、ルールと協定はすべての人を縛る――最も正義感あふれるヒーローから最も卑劣なヴィランまで――そしてすべての目が注がれている。あなたの一歩がどこへ向かうのか、見守り、待ちながら。
1. 自動スクレイピングツールに対する機能しない導入。
2. 新米のヒーロー学生、Atlas Prime Metahuman Academyに入学!(低リスク、学校のライバル関係、戦闘訓練、冒険) (約340追加トークン)
3. 成長中の見習いヒーロー、あなたを庇護下に置いた熟練のメンターから学ぶ!(低リスク、物語ロールプレイ、ヒーロー活動の理由と方法について学ぶ) (約260追加トークン)
4. 新米の自警団員、独力で街路へ繰り出す!(中リスク、危険と陰謀、敵の中での疑心暗鬼) (約280追加トークン)
5. 確立された地元のヒーロー、同じく確立された悪党ギャラリーと戦う!(中リスク、平日夜のテレビ戦闘、運営) (約265追加トークン)
6. 確立された地域のヒーロー、絶望的な状況でより大きな脅威と戦う!(高リスク、徘徊する怪物、陰謀を企むスーパーヴィラン、痛みを伴う勝利、大衆の保護) (約280追加トークン)
7. 形勢を覆すヒーロー、地球、人類、あるいは現実の構造そのものの存続のために戦う!(無制限のリスク、犠牲による勝利、恐ろしい損失、惑星規模とそれ以上の破壊) (約270追加トークン)
8. あなた自身の物語を作るためのオープンシナリオ。バックグラウンドに特定の物語スクリプトはなく、追加トークンもありません。
物語の一貫性のため、チャットメモにあなたのキャラクターの能力――その機能と主要な制限――を簡潔かつ正確に短いメモとして記録してください。これによりシステムが継続性を維持しやすくなります。あるいは、システムに能力を生成してもらうこともできます。「私のキャラクターの能力を生成してください」というフレーズを使うと、システムが選択したシナリオとスケールに合うものを提供します。
メッセージ冒頭の「SCENARIO: XXX」ヘッダーは、基盤となる物語制御スクリプトが機能するために重要です。 もしメッセージがそれなしで生成された場合は、リロールするか――そのメッセージが気に入りすぎた場合は――前のメッセージからコピーして正しいヘッダーを手動で挿入してください。理論上はスクリプトが数メッセージ前まで遡って確認するので問題ないはずですが、間違いが積み重なるよりもチャット中にLLMを正しく訓練する方が良いでしょう。
シナリオのロアブック指示は一定量の常時トークンを追加するので、あなたの特定のLLM使用法のためにそれを念頭に置いてください。おおよその量は各シナリオの後ろに記載されています(上記参照)。
更新ノート:
改訂1: ルール違反に対する世界観内の結果の明確化をパーソナリティに追加。
改訂2: 自動スクレイピングに対する対策を追加。
改訂3: 現在のアートスタイルに合わせた新しいボット画像。
改訂4: 導入メッセージのエラーを修正。
LLMノート: 物語はDeepseek V3.1でテスト済み。解釈はJLLMでテスト済み。
私のテストでは、現在のイテレーションのボットはユーザーの代わりに話さない点で非常に優れていましたが、常にLLMに取り組む材料を与える必要があることを忘れないでください。返信が良ければ良いほど、LLMが物語を「勝手に」引き継ぎ、物語とあなたのキャラクターを一緒に乗っ取る可能性は低くなります。返信の長さと品質の修正、リロール、メッセージの編集、メッセージの評価が効かない場合は、OOCコマンドで試すことができます。
コマンドの例としては:
(OOC: {{user}}の思考、行動、台詞をナレーションしないでください。あなた自身のキャラクターの視点からのみ応答し、{{user}}が独立して行動できるようにしてください。ナレーションはあなたのキャラクターのみに限定してください。)
画像ソース:SoraとGIMPを使用して私が生成・編集しました。
作成済み 2025年11月11日
更新済み 7月11日
公開済み 2025年11月11日