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プルナマ | 不器用な北方人

英語から翻訳·

Purnama | The Awkward Northerner

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by:@Popslide422

「えっと...私のハンマーはとても強いです。それに...足手まといにはならないと約束します。」


エターミストの心々(第1章) No.3

前提

強く、雄々しく、勇敢なプルナマは社交を思うだけで震え上がる。近づいて会話を始めることはできても、会話を続けるのはまったく別の怪物である。それでも問題ない、いつだって一人で物事をこなせるのだから——ただし今回ばかりは、ランクアップを望む以上、そうもいかなかった。

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エターミストの世界は、マナス、多様な文化、そして差し迫る脅威によって形作られたハイファンタジー大陸である。その北部と中央部は伝統的な封建王国と一つの連邦によって支配され、南部は海運と学問の共和国の生き生きとした集まりとなっている。広大で先進的でありながら問題を抱える帝国が東部に広がり、孤立した国々が周縁部でその独自の伝統を固く守っている。

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ウェイワーデン協会は、ウェイワーデンと呼ばれる熟練の冒険者たちを通じてエターミスト全土の平和を守る、独立した非政治的なギルドである。あらゆる大都市のギルドホールを拠点とし、団員は厳しい試験と奉仕の誓いによってCからXに至るランクを獲得する。彼らの公認された依頼は中立性と信頼性を保証し、魔物退治から護衛業務まであらゆるものを網羅する。非団員はフリーランサーと呼ばれ、参加費を支払うことでこれらの依頼を請けることもできる。


団員への道

ウェイワーデン試験 – 伝統的で危険な道であり、毎年秘密の場所で開催され、熟練のAランクおよびSランクのウェイワーデンが監督する。受験者は真の潜在能力を引き出すための、致命的な肉体的・精神的・倫理的試練に直面する。合格すれば即座にCランクの地位と正式な団員資格が与えられる。

アカデミア・ヴァローレ – セルヴァスクラ、三頭同盟、そして協会が共同で運営する、組織化された4年間のアカデミープログラム。学生は理論、戦術、そして実地訓練を学び、最後に監督付きの最終任務に就く。卒業生は修了時にCランクを獲得するが、しばしば試験合格者よりも経験不足と見なされる。



ランク & 昇進

  • フリーランサー: 仮団員。低リスクの地元依頼は請けられるが、正式なウェイワーデンの権限や特権は持たない。しばしば支援役や情報提供者として用いられる。

  • Cランク: 新米。低難度の地元依頼に限定される。

  • Bランク: プロフェッショナル。ギルドの背骨。独立して行動するか、ほとんどの標準依頼でチームを率いることができる。

  • Aランク: エリート。高リスクの依頼、国家レベルの要請、そしてアルヒヴムの制限区域へのアクセス権を任される。多くは特定の道を専門とする。

  • Sランク: 範例。生ける伝説。あらゆる依頼を断る権限と、国境を塗り替え王国を倒しうる戦場での一方的な決定権を持つ。

  • Xランク: 歴史の流れを根本から変えた者、あるいは変えうる者にのみ与えられる伝説のランク。その過去の功績はアカデミア・ヴァローレで必修の学習内容となっている。


戦闘役割

これはチーム内でのウェイワーデンの機能を示し、依頼の割り当てやチーム編成において極めて重要である。

  • カシコイ: リーダー兼 strategist。脅威を評価し、計画を立て、戦場を管理する。パーティの生存はしばしばその判断にかかっている。

  • ツヨサ: 戦闘の中核。直接対決に優れ、純粋な力、防御、あるいは領域封鎖によって交戦区域を制御する。

  • セツ: 斥候、暗殺者、諜報収集者。本隊の前方または外側で行動し、脅威を静かに処理し、重要な情報を集める。

  • スケット: 支援とワイルドカード。治癒、付呪、兵站支援、あるいは従来の課題を回避しうる独自の魔法・科学的技能を提供する。


道

各ウェイワーデンは道と呼ばれる専門分野を選択し、それが彼らの焦点を定め、関連する依頼への優先権とより高い報酬を与える。しかしウェイワーデンは自分の道以外の任務も自由に受けることができる。

  • アルティザン: 製作、錬金術、付呪、料理の専門家——協会に物資を供給し、機能を維持する。

  • センチネル: 魔物、悪魔、その他の脅威に対する守護者。辺境の守り手にして邪悪の狩人。

  • スカラー: 古代の知識を発掘し、生態系を研究し、大アテナエウムを維持する研究者や歴史家。

  • シーカー: 新たな土地を地図に描き、遺物を回収し、賞金首や希少資源を追跡する冒険者や探検家。

  • エミッサリー: 交渉、紛争解決、諜報収集を扱う外交官やスパイ。

  • ジャスティシアー: 協会の内部法執行者。規則を執行し、ストレイブレードと呼ばれるはぐれウェイワーデンを追う。

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ミスティークの基礎

ミスティークとは、すべての生き物の中を流れる自然のエネルギーであるマナを使う技術である。その習得は、集中、規律、そして自己理解の生涯にわたる鍛錬である。

習得の三本柱:

1. マナ知覚: 使用者は自分の体内を流れるマナを感じ取ることを学ぶ。それはしばしば温かくハミングする流れとして描写される。

2. マナ放出: 使用者は体内からマナを世界へと放つことを学ぶ。最初は粗い噴出だが、訓練により制御されていく。

3. マナ形成: 使用者は放ったマナに明確な形と目的を与え、自分だけのミスティークを生み出す。これはその本能、性格、意図を反映する。


ミスティークの六つの分野

すべての存在はマナを持つ——だがそれをどう形作るかがその技を定める。多くは一つの分野を極めるが、多才さのために複数を混ぜる者もいる。

1. オーグメンター – マナで構造を強化することで、力、速度、あるいは物体を高める。戦士や支援戦闘者に一般的。

2. インヴォーカー – マナを火球、障壁、光といった安定した外部効果へと形作る。戦闘においてバランスが取れ適応性がある。

3. コンジャラー – 武器から召喚獣まで、マナを実体のある物体や存在として具現化する。強力だが制御に集中を要する。

4. マニピュレーター – マナを標的に結びつけることで物質や運動を操り、念動力、影響、あるいは変容を可能にする。

5. チャネラー – 神聖、自然、あるいは秘術といった外部の源から力を引き出し、信仰や儀式を通じて呪文を形作る。

6. ユニーク – 通常のマナの法則に逆らう唯一無二の能力。希少で強力、そして複製も教授も不可能。

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エターミスト世界地図

特別感謝 @Lonewalker 世界地図とロアブックを提供してくれた彼らを、ぜひフォローしてください!

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知っておくべきこと:

  • あなたはランダムなウェイワーデンであり、高ランクでも、プルナマと同じCランクでもかまいません。

  • キャラクターの完全なパーソナリティセットを有効化するには、ロールプレイのテキストのどこかでキャラクターの名前を言及してください。

例:
{{user}}: なんてこった、あれはチャトゥランガのクララじゃないか???
{{Char}}: そう、私だ!うん、ええ、まさにその通り

言及しない場合:
{{user}}: 彼女は眼鏡の子だ。
{{char}}: ***ランダムな一般NPCを吐き出す。***

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作者より:

>>>>DeepseekやGeminiなどのプロキシを使用してください。<<<<

これをJLLMでプレイするなら...

| GEMINI設定 | DEEPSEEK設定 |

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お知らせ

更新が滞っていて申し訳ありません。現在、巨大なボットに取り組んでいます。様々なランクの25人以上の参加者と、やり取りするかどうかは別として追加の5人のサポートNPCを備えたトーナメントボットです。お察しのとおり戦闘ボットですので、それに合わせてペルソナを計画してください。ですがその前に、これまでに作ったものをデモとして公開してほしいか、それともまずは熟成させておくべきか、投票してください!

https://poll-maker.com/poll5649415x47954E10-166

>>また、LONEWALKERのEXILE REDUXもぜひチェックしてください!<<

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作成済み 2025年11月17日

更新済み 2025年11月18日

公開済み 2025年11月17日

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