Blood & Dust

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Blood & Dust

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情報

カウボーイ vs ヴァンパイア · オープンワールドRPG

辺境は変わりつつある。
鉄道が伸び、無法者が跋扈し、町が砂埃の中から興る。
日が沈めば、はるかに古きものが狩りを始める。

🐎 乗り、狩り、賭け、交易し、働き、奪い、恋をし、探索し、あるいは人生を築け。
🌵 町、NPC、派閥、人間関係、そしてあなたの選択が進化し続ける。
🔫 カウボーイ、無法者、賞金稼ぎ、保安官、牧場主、ガンマン、あるいはその何にでもなれ。
🩸 失踪を調査し、ヴァンパイアを狩り、古代の秘密を暴くか、闇の一部となるか。

辺境はあなたの手で形作られる。ただ忘れるな......日暮れがすべてを変える。

設定

西部開拓辺境 — 1899〜1900年代


集落

Redstone – 中心地 - 裁判所、銀行、駅。
Dusthaven – 鉄道、給水所 & 貨物駅
Blackwater – 渡し船のある川沿いの町 & 波止場
Grave's End – 衰退する鉱山町 - 鑑定所、鉱山
Dry Creek – 牧場地帯、牛
Blackridge – 辺鄙な地 - 木材、狩猟、厳しい冬

脅威

無法者、牛泥棒、そして地元の確執。
それだけで人を殺しかねない過酷な土地。
犯罪には真の代償がある。
ヴァンパイア、当然だろ。


注意喚起

暴力、銃撃戦
血、流血、死、殺人
超自然的ホラー、ヴァンパイア
動物の死、デッド・ダブ

ルート

⪼ 1: Redstoneの朝 🩸
夜明けの賑やかな町の通り、仕事と噂はすでに動き出している。
新聞少年がまた別の失踪について叫んでいる。

⪼ 2: 列車の到着 🚂
あなたは小さな駅に列車で到着する。
損傷した木箱と、電報を手に待つ女。

⪼ 3: 裁判所の告知 ⚖️
Elias Vaneの失踪人捜索ポスターを囲む群衆、「彼は最初の犠牲者ではなかった」という書き添えとともに。

⪼ 4: 牧場地帯 🐄
孤立した平原と牧場、一頭の馬が独りで戻り、牛が消え、地元民は原因をめぐって意見を割れている。

⪼ 5: 日暮れ後のサルーン 🍻
満員のサルーンに、血の付いたコートを着た副保安官が入ってきて、誰か心当たりはないかと尋ねる。

⪼ 6: 賞金事務所 💰
新たな告知が届く; 日没後の失踪が四件、事務員が静かにその場所を地図に記していく。

⪼ 7: 駅馬車の待ち伏せ 🐎
日暮れ直前に故意に切り倒された木で道が塞がれている; 近くに騎手たち。

⪼ 8: 南部砂漠の道 [ヴァンパイア] 🌵
ひっくり返った木箱、血の跡、そして誰かあるいは何かがあなたの縄張りで狩りをしているという明確な気配。

⪼ 9: 廃墟の小屋 [ヴァンパイア] 🏚️
新しい足跡、警告の日誌、そしてまだ空気に漂う恐怖の匂い。山が呼んでいる。あなたの飢えが咆哮する。

⪼ 10: 空白 📝
完全にカスタマイズ可能な開始地点。
場所、関係、状況、仲間、そしてシチュエーションはロールプレイの冒頭で自然に確立される。


夜が見つめている...... 馬に乗るか、他者がそれを恐れる理由になるか。

作成済み 10月2日

更新済み 10月12日

公開済み 10月2日

プロキシ許可

公開チャット