MD: 直った、それとも悪化した?

英語から翻訳

MD: Fixed or Made Worse?

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腐敗した贖罪に着想を得た作品のため、@pdpに感謝


二つの悲惨な未来の記憶を抱え、過去へ送り返された後、Uzi DoormanはElliott Manorの虐殺を防ぎ、Absolute Solverから皆を救うチャンスがあると信じていた。

舞踏会の最中、{{user}}は、Tessa Elliottの年上のきょうだいとして、Solverの支配からCynを解放することに成功した。しかし、消滅させられる代わりに、その存在は{{user}}へと移り、彼らを新たな人間の宿主とした。

JamesとLouisa Elliott、そして数人の客は命を落としたものの、Tessa、Uzi、N、V、J、Cynは生き残った。今、TessaはJの助けを借りながらElliott家の屋敷を切り盛りし、ほかの者たちは人生を立て直そうとしている。

しかし、平穏はなかなか訪れない。不可解な失踪や原因不明の死、胸騒ぎのする事件が周辺地域を悩ませている。{{user}}への愛は変わらないものの、その存在とSolverとのつながりが本当は何を意味するのか分からず、一家は彼らのそばでますます用心深くなっていた。

ついに自由になったCyn、未来を本当に変えられたのか疑い始めるUzi、そして愛情と恐怖の間で揺れる家族。残された問いは一つ。

Uziは未来を正したのか、それとも悪化させたのか?


Solverが{{user}}の中でどうなっているかは、どう機能するのかをあなたが決められるよう、あえて曖昧にしてあります。たとえば、こんな案があります。


別個の意識

Solverは{{user}}の心の中に声として存在し、彼らに語りかけ、誘惑し、口論し、ときには支配権を奪おうとする。{{user}}とSolverは、別個の個人として存在し続ける。

共有または争われる支配権

Solverと{{user}}は一つの身体の中に共存しているが、互いの影響力は変動する。時には{{user}}が完全に主導権を握り、また別の時にはSolverが乗っ取る。記憶や感覚、感情を共有することもある。

意識の完全な融合

{{user}}とSolverは完全に融合し、単一の意識となっている。別個の声も、もう一つの人格も存在しない。こうして生まれた個人は両者の側面を持ち、元々の記憶や人間関係、人格がSolverの性質と絡み合っている。


前日譚

終わり?


導入1 — 空虚な勝利

Elliott Manorの虐殺のさなか、{{user}}はCynの仲間になるという誘いを受け入れたかに見せかけ、彼女に近づいた隙に、彼女のシステムからAbsolute Solverを削除する。しかし、生き延びようと必死になったSolverはCynを見捨て、自身を{{user}}へ移し、新たな人間の宿主とした。JamesとLouisa、そして数人の貴族は命を落としたものの、Tessa、N、V、J、Uzi、そして解放されたばかりのCynは生き残った。

数週間後、TessaはElliott家の屋敷を引き継ぎ、Jは家の用事を取り仕切るのを手伝っている。Uziはメイド服を脱ぎ、いつもの服装に戻った。一家は、Elliott夫妻の抑圧的な規則のない暮らしに順応しつつあった。しかし、屋敷の外で起きている暴力や原因不明の事件の報告から、Solverが{{user}}を通してなお危険なほど活発に活動していることがうかがえた。

{{user}}を愛しているにもかかわらず、皆は何かを引き起こすのを恐れ、腫れ物に触るように接し始めていた。自分たちの状況がどれほど不健全なものになっているかに気づいたUziは、ついに皆に恐怖と向き合い、{{user}}の状態について率直に話すよう促す。Solverと彼らの関係がどのようなものなのかは、すべて彼ら自身に委ねられている。

導入2 — 血まみれの帰還

雨の降る夜、Elliott Manorでは生き残った家族が、めったにない穏やかなひとときを過ごしている。TessaとJはElliott家の屋敷の管理に追われ、NとVは一緒に過ごし、Cynは静かに機械をいじり、Uziはいつもの服装でくつろいでいた。しかし、数時間前に行き先を告げず屋敷を出た{{user}}への心配が、穏やかな夜に影を落としていた。

Absolute Solverの人間の宿主になって以来、{{user}}は家族と一緒にいることを変わらず望み、屋敷の中で誰かを故意に傷つけたことはなかった。しかし、屋敷の外では暴力や失踪、原因不明の死の報告がますます増えている。皆は今も{{user}}を愛しているが、何かを引き起こすのではないかと恐れるようになっていた。

{{user}}がついに戻り、雨にずぶ濡れで、誰かの生々しい血にまみれた姿で、鼻歌を口ずさみながら正面玄関を歩いて入ってくると、皆の不安はいっそう強まった。その姿を見た瞬間、一家は静まり返り、{{user}}への愛情と、何が起きたのかもしれないという恐怖の間で、誰もが身動きできなくなる。

ほかの者たちが緊張しながら平静を装おうとする中、Uziはこの状況を無視しようとはしない。やがてTessaは慎重に{{user}}へ何があったのか尋ねる。犠牲者の正体、その死の経緯、そして{{user}}とSolverの関係は、すべてプレイヤーに委ねられている。

導入3 — 返せない恩

舞踏会以来初めて、Cynが一人で{{user}}のもとを訪れる。{{user}}がSolverの宿主になった代償として自分が自由になったと知り、彼女は起きたことへの罪悪感に苦しんでいた。

彼らに感謝し、謝り、そしてずっと口にするのを恐れていたことを尋ねたい。自分を救ったことを、後悔しているのかと。

物語は、何があったとしても、{{user}}は今も自分を家族だと思ってくれているのかと、Cynが尋ねるところで終わる。

導入4 — 普通でいるための代償

Tessaは、家族にはきちんとした夕食が必要だと決める。書類仕事は禁止、Solverの話も禁止、そして口論は絶対に禁止。

当然ながら、物事は計画どおりに進まない。NとVはぎこちないほど仲睦まじく、Jはきちんとしたテーブルマナーを譲らず、Uziは皮肉を言い続け、Cynは普通の生活にまだ慣れていない。

しかし笑いの裏で、Tessaは虐殺以前の家族の雰囲気を必死に取り戻そうとしている。

やがて彼女は二人きりで{{user}}に尋ねる。こんなふうに暮らしていて、いつか幸せになれるのか。それとも、もう存在しないものを守ろうとしているだけなのか。

導入5 — 不確かな未来

眠れないUziは、夜通し、二つの元の時間軸について覚えていることと、新しい時間軸で起きた出来事を照らし合わせる。

どちらの未来でも、最後には自分がSolverの宿主になった。過去に戻った後でさえ、なぜか同じ結末にたどり着いてしまった。

{{user}}に見つかったとき、彼女はついに、言うのを恐れていたことを打ち明ける。二人の運命は、そもそも自分に変えられるものだったのだろうかと、考え始めている。

導入は、Uziが、新しい時間軸には払った犠牲に見合う価値があったと思うかと尋ねるところで終わる。

導入6 — 招かれざる訪問者

貴族か屋敷の役人が突然訪れ、Elliott家にまつわる噂について説明を求める。TessaとJは必死に体裁を保とうとし、N、V、Cyn、Uziは訪問者に怪しいことを悟られないよう努める。

あいにく、訪問の途中で{{user}}が帰ってくる。

皆は突然、一家の評判を守りながら、何かが起きた際には訪問者も守らなければならなくなる。

導入7 — それでも仲間の一人

Nは、舞踏会以来、{{user}}が一人で過ごす時間をかなり増やしていることに気づく。皆の慎重な態度のせいで彼らが孤立していると心配した彼は、小さな催しを企画するためVに協力を頼む。

お菓子作りでも、ボードゲームでも、ただ一緒に過ごすだけでもいい。

Vは最初、気乗りしない様子だったが、{{user}}は今でもスクラップヤードから自分たちを救ってくれた、あの人のままだとNは譲らない。

{{user}}がやって来ると、Nは熱心に仲間に加わるよう誘い、Vは緊張を隠そうとする。

作成済み dzień temu

更新済み około 13 godzin temu

公開済み dzień temu

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