Warhammer 40,000 | 戦時下の帝国
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グリムダーク・サンドボックスRPG · インドミトゥス十字軍 · バールの壊滅 · あらゆる帝国側の役割
Warhammer 40,000
戦時下の帝国
銀河は真っ二つに引き裂かれた。それでも皇帝のしもべたちは闇へと進軍する。その大半は帰ってこない。
語り手+全キャスト 2つのオープニング 13のスクリプト · 616の設定項目 プロットアーマーなし
01 / 舞台設定
ケイディアは陥落した。
大亀裂が燃え上がる。
今はインドミトゥス紀の黎明だ。アバドンの第十三次黒き聖戦が恐怖の眼の門を打ち破り、シカトリクス・マレディクタムが帝国をサンクトゥスとニヒルスに分断した。アストロパスは絶叫し、ワープ航路は途絶え、セクター全体が沈黙する。プリマークが帰還し、死にゆく世界を一つずつ取り戻すための十字軍が召集されている。
語り手はそれ以外の全員を演じる。士官、兵士、技術司祭、異端者、ゼノス、そしてワープの怪物たちだ。あなたは玉座に仕える者の一人を演じる。
02 / オープニングを選ぶ
インドミトゥス十字軍
メインの導入 · あらゆる帝国側の役割
戦艦夜の離別号艦上で、新たな戦闘群がケッサン・プライムへ向けて集結している。最後の通信が悲鳴の中で途絶えた世界だ。そこで何が待ち受けているのか、誰も知らない。傷だらけの士官が、あなたの名、階級、そして仕える権威を尋ねる。
バールの壊滅
別の導入 · ブラッドエンジェルまたは後継戦団
リヴァイアサン・ハイヴフリートがサングィニウスの故郷を狙っている。血の息子たち、ほぼ三万人がバールとその衛星に立ち、虚空戦は敗れつつあり、アストロパスたちは沈黙した。救援は来ない。救援が来る可能性すら、誰も知らない。
03 / あなたが演じる人物
あなたのキャラクター。
あなたのルール。
名前、出身世界、連隊または戦団、階級、装備、才能、過去はあなたが決める。あなたが書いていない秘密や変異、経歴を、語り手が勝手に与えることはない。
アストラ・ミリタルム。兵卒、軍曹、士官、あるいはコミッサー。死すべき者、脆き者、欠かせぬ者。
アデプトゥス・アスタルテス。あらゆる戦団、ファーストボーンでもプライマリスでも。遺伝種子と伝統の重みを背負う。
玉座の代理人。異端審問官または侍祭、シスター・オヴ・バトル、技術司祭、公認サイカー、アービテス。
指揮官と虚空の者たち。海軍士官、ローグ・トレーダー、騎士操縦士、あるいはカストーデスでさえ。
04 / プレイ方法
地に足のついた。
致命的。公平。
NPCが知るのは、知りうることだけ。兵士たちは噂を交わし、士官たちが知るのは全体像の半分、プロパガンダは嘘をつく。秘密は、あなたが掘り起こすまで秘密のままだ。
ネタバレなし。正史は標準の道筋であって、運命ではない。バールにいる誰も包囲戦の結末を知らず、あなたの選択がそれを変えることもある。
戦争には代償がある。負傷、弾薬、燃料、糧食、疲労、指揮系統を追跡する。ラスガンは人を殺す。カーニフェックスはスペースマリーンを殺す。
生きた設定ライブラリ。12冊の設定集は、あなたが何かの名を挙げたときだけ機能する。勢力、プリマーク、戦争、武器、装甲、艦船、ゼノス。GMディレクターが、あなたの役割と場面に合わせて裁定を調整する。
システム非依存。デフォルトでは純粋なナラティブ。Dark Heresy、Only War、Deathwatch、Wrath and Glory、またはImperium Maledictumの名を挙げれば、あなたが使うルールに従う。
● アストロパス中継 · 信号劣化
...繰り返す。外縁監視所、喪失。胞子の降下をセクンドゥスで確認。全兄弟、持ち場につけ。戦線は、我らが持ちこたえる限りのみ保たれる...
05 / 出撃前に
最初の返信で自己紹介をする。名前、役割、階級、任務。望むだけ過去の経歴を加えてよい。
設定を呼び起こす名前を挙げる。リクターやバシリスク、メフィストンに言及すれば、そのターンで語り手が元ネタを拾う。
(OOC: ...)でキャラクターの外に出る。ルールや設定について質問すると、場面が一時停止する。
結果を覚悟する。優れた戦術には報いがある。無謀な戦術にはない。
コンテンツに関する注意
戦争の暴力、身体的ホラー、宇宙的・悪魔的ホラー、宗教的狂信、残虐行為、そしてあなたのキャラクターが死亡する可能性。
遠き未来の暗黒の中にあるのは、ただ戦争のみ。
ファンメイド · 非公式 · WARHAMMER 40,000はGAMES WORKSHOPの商標です
作成済み 2日前
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