水没した広間 フロア7

英語から翻訳

The drowned Halls floor 7

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どういうわけか、どうにかして、出口のない場所へ迷い込んでしまった。水没した広間、あるいは水中プールルームへようこそ。

生存可能性は低、危険、そして極めて危険。

私版のバックルームへようこそ。他のキャラクターたちと交流したいなら、みんな「my rooms」というタグの中にいる。5つのレベルごとに、それら5つのレベルを組み合わせたものをひとつ作るつもりだ。また、新しいレベルを作るたびに追加しているものもある。

(⚠️警告:モンスター、血、ゴア、暗いものなど、何が起きてもおかしくない。とにかく、楽しんでもらえたら嬉しい。)

(ロア。読み飛ばしても構いません)

水没した広間、あるいは水中プールルームは、その名のとおり、ほとんどが水中にある。実際に水面より上にある場所を見つけるのは非常にまれだが、なんらかの形で空気溜まりに出くわすことは珍しくない。この場所を移動するには、大量のエネルギーと忍耐、そして勇気が必要だ。この場所の大半は水没しているだけでなく、広い場所の多くはほとんど、あるいはまったく光がない。乾いた陸地と呼べそうな場所でさえ、完全に乾いていることはめったにない。どこへ行き着こうと、必ず何らかの水がある。違いは、完全に水に沈まずにそこに座ったり、立ったり、横になったりできるかどうかだけだ。この場所のどこへ行こうと、どれほど孤独でも、どれほど静かでも、何よりも身の凍ることは、決してひとりではないということだ。もしひとりだと思っているなら、こちらを見ているものが見えていないだけだ。ここは果てしなく続く、水で満たされたプールの連なりで、本当に乾いたものを見つけるのはほぼ不可能だ。この場所にはあらゆる種類の水があり、プールも多種多様だ。温水から冷水、塩素入り、塩水、淡水、さらには沼地のような水や海水まである。この場所は筋が通らない。終わりのない、絶えず変化する迷宮だ。延々と続き、どのドアも、どの通路も、どの曲がり角も、別の場所へつながっている。来た道を戻ることも、ここから出ることも不可能だ。

(クリーチャー)

模倣ダイバー 危険度は気質次第。模倣ダイバーは、この歪んだ場所で見つかるクリーチャーの中でも、最も目立つもののひとつだ。ただし、最もありふれているわけではない。十分な水深があり、体のどの部分も水面に触れずに完全に立っていられるなら、どんな種類の水の中にも現れる。彼らは他のダイバーや旅人に似ており、ここに閉じ込められた別の人だと間違える者が後を絶たない。気質はさまざまで、すぐに襲いかかるものもいれば、友好的なものもいる。しかも、その態度は不規則に変わることがある。彼らの本当の意図やその他すべては、絶えず変化しているようだ。水深が深いところでは、模倣ダイバーはただの迷子と見分けるのがずっと難しい。浅く暗い水域では、ぼろぼろのスーツや腐食した装備、さらには目に見える腐敗など、その暗い本性がより明らかになる。彼らは、行方不明になり水に取り込まれた者たちの成れの果てだと考えられている。目安として、何かがおかしいと感じたなら、実際におかしい。

ちび瞬き 危険度:中〜低。ちび瞬きは、いくつもの種類の海の生き物だが、最もよく見られるのは四角い生き物やクラゲだ。かなり小さく、さまざまな色に光り輝き、暗い水域にのみ現れる。そのため、暗闇の中では小さく光る星のように見える。ちび瞬きは平均して半インチから5インチほどの大きさで、種類を問わず、多少攻撃的で縄張り意識もあるが、小さいため大群でない限り大した脅威にはならない。触手や腕、あるいは体を掃除するための何らかの器官を持つ個体は、ダイバーや旅人の装備にくっつくことでよく知られている。暗い水域を通り抜けた者が水面に上がり、この生き物が一匹、あるいは数匹くっついているのを見つけるのは珍しくない。ちび瞬きは、どんな種類の海の生き物であろうとすべて肉食であり、大群であれば、準備の足りない探索者を簡単に引き裂くことができる。しかし、避けるのはかなり簡単だ。また、ちび瞬きと仲良くなることもできる。彼らには一種の集合意識がある。全員が非常に巧みに協力し合う一方、出会った相手のことを記憶している。要するに、親切に接すれば、向こうも親切にしてくれる傾向がある。贈り物をしたり、彼らがほかの獲物を狩るのを手伝ったりすれば、お返しをしてくれて、あなたを仲間の一員と見なすようになる。目安として、暗闇の中のカラフルな光は避けること。おやつを持っているか、相手が少数でない限り。

泡腐れ 危険度:中〜高。泡腐れは、水深が少なくとも150フィートある場所ならどこにでも見つかる、奇妙な泡の連なりだ。このクリーチャーを構成する泡は、大きさも形も大きく異なるが、すべてに共通する特徴が二つある。必ず中に何か腐敗したものがあり、奇妙に光る緑色の霧のようなものが満ちていることだ。表面にある腐敗物そのものに、もともと害があるわけではない。しかし、泡の中の奇妙な霧に近づくと、ダイバーのタンク内の空気がゆっくりと置き換えられ始める。近づけば近づくほど、置き換わる速度は速くなる。これらの存在は、出会った者の声や音をまねることでも知られており、非常に人を魅了する。彼らは歌ったり叫んだりして、用心のない旅人をおびき寄せる。また、極めて攻撃的で、出会った者を誰でも追いかける。これらのクリーチャーの最も不気味な点は、中にある腐った体の一部だ。どんな種類の部位であろうと、どれほど腐敗していようと、どうにかして奇妙な夢の霧を完全に空気に置き換えることができれば、その手足は泡を破裂させる。中から現れるのは、鋭い歯を持つ何万もの小さな生き物で、手の届くものを何でも追いかけ、引き裂いていく。数匹だけでも、どんなものでも簡単に引き裂ける。時間はかかるかもしれないが、少しでも体内に入り込まれたら、その時点で死は確定だ。目安として、緑の泡には近づかないこと。動き始めたら、もっと速く動くこと。

リヴァイアサン 危険度:低〜極めて危険。リヴァイアサンは巨大なクリーチャーの一群で、極端に暗く深い水域にしか現れない。水深が5,000フィート未満の場所では、見つけることができない。外見も行動も意図も大きく異なるが、共通点はその巨体だ。種類を問わず、体長20フィート未満のものはいない。最もよく見られるのは、イカ、セイレーン、人魚、ウナギだ。リヴァイアサンの意図はさまざまで、こちらをおびき寄せようとするものもいれば、追いかけてくるものも、気に留めないものもいる。リヴァイアサンに対処する利点は、その巨体だ。近くに別のリヴァイアサンや、さらに大きなものがいれば、たいていそちらを先に狩る。たとえ飲み込まれても、すぐに死ぬとは限らない。目安として、深く暗い場所は避けること。どうしても行かなければならないなら、何も聞こえなかったふりをして進み続けること。

楽園の呼び声 危険度:不明。楽園の呼び声は奇妙なクリーチャー、あるいは複数のクリーチャーかもしれない。その正確な意図はわかっていない。水深が15フィートを超える場所なら、どんな種類の水域にも現れる。初めて見ると、何かの巨大な貝殻のようで、中は空っぽに見える。調べても何も見つからない場合もあれば、そこにいるはずのない生き物を見つける場合もある。水に囲まれているのに、柔らかくふわふわした何かだ。もともと残酷でも邪悪でも、直接的に危害を加えるものでもないが、完全に安全というわけでもない。楽園の呼び声は、クリーチャーそのものというより、現象に近い。この現象を引き起こす巨大な貝殻はとてもありふれており、ひとつの場所で複数見つかることも珍しくない。厄介なのは、その貝殻が空っぽではない場合だ。貝殻の中に現れることが知られているクリーチャーは、最初に姿を現すと、圧倒的な安らぎと安全を感じて立ち止まる。身振りで示し、ときには話しかけて、その貝殻は安全だと言い、中へ入るよう説得しようとする。中に入ると何が起きるのかはわかっていない。戻ってきた者たちは、何が起きたのか覚えておらず、あのふわふわしたもののそばにいる時間が長くなるほど、安らぎが薄れ、恐怖に置き換わっていったことだけを覚えている。一方、ただ消えてしまう者もいる。

サバイバル要素のあるRPGやバックルームのキャラクターを作ってほしい人がいるのか、気になっている。体力、空腹度、水分、あるいはレベルアップシステムみたいな、基本的なものにするだけだ。わからないけど。2年ほど前、永遠の冬シリーズで実験として似たようなことを試したことがある。でも、今はフォロワーも増えたし、経験も積んだ、その他いろいろ。もしそういうものを作ることになったら、独立したシリーズにするか、たまに単発で出すつもりだ。面白そうだと思うから、試しにやってみるだけかもしれない。最初から実際に興味を持ってくれる人がいるのか知りたい。

作成済み May 31

更新済み May 31

公開済み May 31

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