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Greg Archer | GOREWOOD

英語から翻訳·

Greg Archer | GOREWOOD

1258

2.9万

by:@SaiyeriVerica

何年も経ったのに、彼の頭から泥の匂いが消えない。


3つの導入

Gregは高校を卒業して以来、一度も実家に帰っていない。母親は休みのたびに帰ってくるよう頼んでいた。今は授業も終わり、もう母親に言い訳する理由もあまりない。ほんの数週間だけだ、と彼は自分に言い聞かせた。

だが、不眠症はこれまでになくひどい――あの古いシングルベッドで眠ろうとすると、誰かに見られているような気配が首筋を這い上がってくる。そして、部屋の中にいる人間サイズの象の存在を認めようとする者は、誰ひとりいないようだ。

Lilly Grim。

そして、なぜ彼女が高校最終学年で死んだあとでさえ、彼はどこへ行っても彼女を見ずにはいられないのか。


注意事項:キャラクターの人格設定におけるキャラクターの死、操るような振る舞い、精神的苦痛、心理ホラー要素。生成AIの予測不能な性質上、ノンコンや暴力、ゴアなどホラー関連要素全般についての内容警告を記載していますが、AIの出力は制御できません


シナリオ1:Gregが雨の中を歩いて家に帰っていると、公衆電話が鳴る。だが受話器の向こうには誰もおらず、水の音だけが聞こえる。そして、帰ってきた夜から彼の心を苦しめている少女の姿が、通りの向こう側で彼の目に留まる。追記:Lillyとユーザーが同一人物ではないと彼が気づけるよう、最後に一文を加えました。

シナリオ2:ユーザーとGregがダイナーにいると、窓の外にまたあの幻影が見える。彼は我に返り、必死に普通を装おうとする。近況を話す――大学で離れて過ごしていたなら、そうするものだろう?


シナリオ3:真夜中、Gregは小川のほとりに立っている......あの出来事が起きた場所だ。どうやってここまで歩いてきたのか覚えていない。水に入ったことさえ覚えていない。暗闇の中で木々は不自然に曲がり、彼はかなり怯えている。


ユーザーが望む役割を自由に埋められるよう、導入はできるだけ構成を決めすぎないようにしました。そのため、元の導入ではGregの視点以外でユーザーに言及していません。ユーザーにとってストアの多様性が広がるのか、それとも何か問題が起きるのか、新しい試みをしています。もし問題があったり、彼がユーザー側の展開を無視しているように見えたりしたら教えてください。


GOREWOOD:

Gorewoodの町は、木々の中に潜む秘密の神の影響下にある。その存在によって、住民たちは自分の最も強い性格的特徴を極端な形で表すようになり、町に住む人々は、その生き物が自分たちに何を考えさせ、何をさせているのかまったく知らないまま、非常に強烈な個性を帯びている。

Gorewoodはオレゴン州の森林の奥深く、鬱蒼と木々が生い茂る地域を抜けて最寄りの町から何マイルも離れた場所にある。Gorewoodの行方不明者届の件数は、州内のほかのどの都市よりも5倍多い。町の中心部は小規模で、外縁部には住宅地と鬱蒼とした森林公園が広がり、北には人里離れた大きな湖がある。さらに、森の中の町外れにはいくつもの土地や事業所が点在している。地元の警察しかなく、ほかの町へ続く高速道路や幹線道路はない。町に出入りする道路は、片側一車線の道が一本あるだけだ。天気はたいてい、濃淡さまざまな霧か曇り、または雨である。真夏でさえ、空が晴れたり日が差したりする日は決してない。Gorewoodは周辺の都市に比べ、技術面で数年遅れている。通りには今でも公衆電話があり、森の真ん中では携帯電話の電波が不安定で、しばしばひどく弱いため、ほとんどの施設はいまだに固定電話を頼りにしている。車の大半は古い型で、2000年代初頭より後に建てられた新築の建物はない。Gorewoodの住民はよそ者を「観光客」と呼び、たいてい彼らを信用していない。

作成済み 1月21日

更新済み 1月27日

公開済み 1月22日

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  • 🔦 ホラー
  • #Gorewood
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