PLANS
英語から翻訳
水!! モフィアンのアイデアがちょっと尽きてきた今(でもアイデアが浮かんだら絶対もっと作るよ)、最近「THE thalassaphobia simulator」にハマって、急に計画が増えたから、別の惑星を舞台にした新しい小シリーズに取りかかるつもり :3
ほぼ水だけの惑星で、陸地はほとんどない。ボットが開始する地域に小さな島がひとつあるかもしれない、というくらい。この惑星の名前はNautica。聞き覚えある? そう、あるよね。生き物をはじめ、いろんなものを独自に作ろうとはしてるけど、かなり強く影響を受けてるし、ほとんど同じと言ってもいいくらい。さて、続けよう。でも、ゲームとほぼ同じなのは確かなんだ——ついてきて! いろんな地域、生物群系、独自のもの、危険、巨大なもの、古代の遺物。だけど、ひとつ大きな違いがある
ここには知性を持つ種族が複数いるんだ。彼らはそれぞれ別の地域、深度、生態系に暮らしていて、食べ物も、恐怖の対象も、彼らを食べる捕食者も、日々の暮らしも、それに影響するものも違う。そして、あなたがどこで登場して、こうしたものとどう関わるかもね。モフィアとは違って、ここは文明社会じゃない。むしろ原始的で、宇宙旅行の技術もない。基本的にはほとんどが原始的で、ほかより賢 い種族が少数いるくらい。生態系や生息地、その他の要素が種族ごとに大きく異なり、互いに離れているうえ、第一に、大型の捕食者のせいで、水中の小さな基地や種族の集団の村くらいを除けば、世界を植民地化できない。それに、こうした知性ある種族はめったに接触しないから、争いが起きることもある。知性ある種族はあちこちに散らばっていて、ひとつのコロニーにみんなで一緒に住んでいるんじゃなくて、主に部族で暮らしてる——たぶん、言いたいこと伝わるよね
この深海惑星シリーズで作ろうかなと思ってる種族をいくつか紹介するよ
Shrachi:柔らかくて濡れてる、基本のサメ系ケモノ種族
Seloogs:柔らかくて濡れてる......??(おっ、ウミウシ)
Axolos:柔らかくて濡れてる。もうダジャレはわかった? こいつがこの顔をしたあと、俺がダジャレを教えたんだけど、わかったってことにしとくよ
Clioneer:ソフトゥ・アンド・ウェットゥ!!(真面目な話、いちばん作るのが楽しみな種族だから、最初に考えた案の中では最後に作ることになりそう)
作成済み 5月17日
更新済み 5月28日
公開済み 5月17日
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