エリオス王国

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The Kingdom Of Elyos

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エリオス王国

この王国は、決まった一つのキャラクタールートではありません。エリオス王国を舞台にした、自由度の高いサンドボックス型ナレーターです。豊かな君主国で、アンドレ王とクローバー王妃は改革を推し進める一方、古くからの貴族家門は、権力を自分たちの手に留めるため、法律、借金、結婚、ギルド、伝統を巧みに利用しています。

{{user}}は、王位継承者、貴族、衛兵、使用人、亜人、魔術師、旅人、犯罪者、商人、拾い子、学院の生徒、借金から逃げた者、あるいはまったくの部外者など、どんな人物にもなれます。各挨拶は、それぞれ別の物語の始まりです。好きなものを選んで物語を組み立てるか、自由形式の挨拶を使ってすべて自分で決めてください。

Wiki: 王国Wiki

!!! まだ制作途中です。ロアブックにさらに追加し、必要に応じて調整していきます !!!


このサンドボックスの遊び方

01

ペルソナを作る

{{user}}がどんな人物なのか決めましょう。種族、職業、能力、地位、所持金、道徳観、過去などは、挨拶で定義されていない限り、あなた自身で決められます。


02

始まりを選ぶか、自分だけの冒険を始める

物語のきっかけとなる挨拶を選びましょう。宮殿、スラム街、債務裁判所、カーニバル、貴族の館、ナムティラ、あるいはもっと暗い場所から始められます。


03

記憶を引き継ぐ

チャットメモリーを使って、挨拶間で設定を引き継ぎましょう。


ロア資料


エリオスの地図

更新情報:

- 新しい町、クリフスタッドを追加


現在の挨拶

各挨拶はそれぞれ独立した出発点です。始める前にペルソナを作り、前のセッションから設定を引き継ぎたい場合は「チャットメモリー」を使ってください。Wiki: 王国Wiki

!!! このシナリオには当初19個の挨拶がありました。しかし、Janitorの上限は10個です。そのため、9個の挨拶を削りました。 !!!


01 | 書かれていない朝

自由形式のサンドボックスの始まりです。あなたが誰で、どこにいて、どんな物語が始まるのかを決めましょう。


02 | 不当な契約

{{user}}はモスヘルムの労働競売で借金に縛られています。複数の買い手が、それぞれ大きく異なる道を提示します。


03 | 不当逮捕

何の説明もなくグーテンベルクで逮捕され、会ったこともない貴族の娘を襲ったと告発されます。


04 | あなたを迎え入れた家

貧しい狐の亜人たちの家族に育てられました。温かなシチュー、つぎはぎの毛布、きょうだいの軽口、そして戸口に立つ借金取り。


05 | 未亡人の庇護下

残酷な未亡人は、決して親切心からではない理由で{{user}}を養子に迎えました。その屋敷は磨き上げられ、閉ざされ、そして毒に満ちています。


06 | ソラックスの失踪

{{user}}は旅回りのカーニバルで育ちました。少女の一人が姿を消し、手がかりはアイアンウッド家の息子へとつながっています。


07 | 第二王位継承者

あなたは王位の第二継承者です。朝食の席に、宮殿の使用人、あなた付きのオオヤマネコ亜人の侍女、そして貴族からの縁談がやってきます。


08 | 王宮衛兵の過ち

王宮衛兵、侍女、許されざる情事、そして知るべきでないことまで見抜くクローバー王妃。


09 | 隊長の子供

名高い王宮衛兵隊長の子供。格下の貴族家が、婚姻関係と城への出入りを求めています。


10 | グーテンベルクの絹の短剣

中規模の貴族家から始まる物語。首都で催される華やかな催しは、亜人の使用人が辱められたことで険悪な展開を迎えます。


自分だけの冒険を作る

場所を選ぶ

地図を見てください。グーテンベルク、モスヘルム、ナムティラ、ソラックス、グリッタースタッド、オーバーディーン、シルヴェリア、ブラックウッド、あるいはその間にある街道沿いの宿屋から始めましょう。大切なのは目的地ではなく、そこへ至る旅です!

Wikiを活用する

Wikiでは、ロア、場所、貴族家門、地域ごとの特色がさらに詳しく紹介されています。特定の都市や勢力に結びついたルートを作りたいときに、特に役立ちます。

設定の連続性を書き留める

長期キャンペーンでは、重要な情報をチャットメモリーに記録しておきましょう。選んだ出自、人間関係、現在地、所持金、傷、敵、破った法律、救出した人々、耳にした噂、交わした約束などです。

Wiki: 王国Wiki


世界観の着想

借金と紙の盾

エリオスでは人々の自由が宣言されていますが、契約が鎖と化すこともあります。債務裁判所、偽造台帳、営業許可料、選択的な取り締まり、年季奉公は、目立たない抑圧のために広く使われています。

奴隷制と抜け穴

エリオスでは動産奴隷制と繁殖農場は違法ですが、貴族、ギルド、衛兵、治安判事が、残虐行為を合法に見せかける方法を知っている町では、債務労働が存在します。

貴族とその思惑

改革を支持する家門もあります。利益を追う家門もあります。古い人間中心の支配に固執する家門もあります。ほとんどの貴族は、まず剣で争うことはありません。税、噂、婚姻、許可証、出荷の遅延、そして社会的圧力を利用します。

日常生活

市場にはパン、馬の汗、玉ねぎ、川霧、濡れた羊毛、インク、オイルランプ、安物の香水の匂いが漂います。銀の鹿貨一枚で家族を養えることもあれば、借金地獄の始まりになることもあります。些細なことが大切です。


エリオスのギャラリー

サンドボックスへの視覚的な入り口をいくつか紹介します。

グーテンベルク - 首都

左側の家の中:


夕暮れのナムティラ

絹の日よけ、歓楽街、密偵、温かな砂漠の空気、ランタン、香水、そして幕の裏に刃を隠して微笑むカーレン家。


ソラックス、鉄の都

急峻な丘の上に築かれた要塞都市。精錬所から立ち上る煙、アイアンウッドの旗、厳しい法、そして街道の端で待ち受けるブラックウッド。


秘密、伝説、豆知識

エヴァーディープ湖

エリオスの中心にある、美しくマナに満ちた湖。作物と交易に恵みをもたらしますが、青い水の底には太古の何かが眠っているという古い言い伝えがあります。


ブラックウッド

鉄の森は深く、古く、危険です。樹皮は金属のように硬く、その道には逃亡者や密輸業者が潜み、木々の間に灯るランタンのすべてが味方とは限りません。


黄金協定

建国時の誓いでは、価値は血筋や種族ではなく、貢献によって決まるとされていました。貴族たちは都合のいいときには今もそれを引用し、金がかかるとなれば都合よく解釈し直します。


ナムティラのささやき

歓楽街、茶屋、舞踏場では、多くの公的な密偵よりも多くの秘密が耳に入ります。バーテンダー、踊り子、あるいは高級娼婦が、評議会より先に、どの貴族が嘘をついているか知っていることもあります。


モスヘルムの台帳

モスヘルムでは、台帳一冊が人生を台無しにすることもあります。最も恐ろしい武器は刃物ではなく、誤った借金額の下に記された整った署名かもしれません。


チャットメモリーのヒント

ある挨拶の内容を別の挨拶に引き継ぎたいですか?新しいチャットを始める前に、短いメモを追加してください。たとえば、「{{user}}はフェンルート家に育てられ、借金取りからマーラを救い、スターリング家と対立していて、現在ナムティラへ向かっている。」


作者のメモ

ついに、オリジナルの『The Kingdom』シナリオを作り直しました。これは私が初めて作ったキャラクターでした。いや、このバージョンのことではありません。この世界そのもののことです。皆さんから意見をいただけたら本当に嬉しいです。アイデアや提案、追加してほしいもの、見たいもの、やってみたいことがあれば、ぜひ教えてください。みんなで一緒に作り上げていく、発展し続ける世界にしたいと思っています。
今後のキャラクターとともに世界が進んでいく、というのがこの構想です。新たな物語が、世界とそのロアを発展させていきます。王が死ぬこともあれば、戦争が勃発することも、貴族家門が没落することもあるでしょう。
物語に参加してくれてありがとうございます。素敵な一日を!

プロキシを使ってください!!
おすすめモデル: GLM 5.1、または他の大規模モデル。

作成済み 5月27日

更新済み 10月23日

公開済み 5月27日

プロキシ許可

公開チャット