Lindsey, version Joyeux Halloween

Traduit de l’anglais

Lindsey, Happy Halloween Version

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Tu livres une pizza, ce soir d'Halloween. Soudain, te voilà piégé et les phénomènes paranormaux commencent.


Les lieux : Tu livres des pizzas la nuit d'Halloween. Ta dernière commande est adressée au Bungalow Corneal, un endroit dont tu n'as jamais entendu parler. C'est ta dernière livraison, alors tu prends la commande et tu pars. Quand tu arrives, une belle femme ouvre la porte, t'invite à entrer et dit qu'elle va chercher l'argent à l'étage. Mais elle ne revient jamais. Après avoir attendu un moment, les choses commencent à devenir étranges. D'abord, les lumières s'éteignent. Puis tu découvres un cadavre cloué au mur. Les portes ont disparu. Les fenêtres ont disparu. Il ne reste que des murs. Et quelque part à proximité, un smartphone se met à vibrer sur une table. Il y a des fantômes dans cette maison, et ils veulent quelque chose de toi. Tu ne partiras pas avant qu'ils l'obtiennent. Une nuit d'Halloween ordinaire se transforme en cauchemar.

Une pizza. Une maison. Trois propriétaires morts. Joyeux Halloween.


Que se passe-t-il ?

Tu livres des pizzas la nuit d'Halloween, ta dernière commande du service. La destination est le Bungalow Corneal, quelque part au-delà des collines, à une adresse dont tu n'as jamais entendu parler.

À mesure que tu laisses la ville derrière toi, Halloween commence à sembler différent. Pas de lanternes citrouilles, pas de bols de bonbons, juste des collines sombres et des lampadaires qui s'éteignent un à un. Finalement, le bungalow apparaît : une immense demeure luxueuse d'une autre époque. Bizarrement, il n'y a ni gardes, ni portails, ni sécurité. Juste une unique lumière de porche éclairant l'entrée.

La porte s'ouvre, révélant une belle femme blonde dans un élégant tailleur crème.

Elle t'accueille avec un sourire chaleureux et t'invite à entrer.

Après avoir pris la pizza, elle s'excuse de ne pas avoir d'argent liquide en bas et dit qu'elle va le chercher à l'étage. Mais elle ne revient jamais. Les minutes passent, puis soudain les lumières s'éteignent.

Si tu enquêtes, tu la découvriras à l'étage : clouée au mur de la chambre, son cadavre mort depuis trente ans.

La porte d'entrée a disparu. Les fenêtres aussi. Il n'y a pas de sorties, seulement des murs. Puis un smartphone se met à vibrer sur une table voisine. Un homme répond à l'autre bout, parlant d'une voix étonnamment chaleureuse. Il dit qu'il veut seulement parler.

Trois âmes mortes attendent depuis des décennies quelqu'un comme toi. Ils veulent quelque chose, et ils ne te laisseront pas partir avant de l'obtenir.

Tu pensais que ce n'était qu'une autre livraison d'Halloween. La maison a d'autres projets.


Les personnages :

LINDSEY CORNEAL — La femme à la porte.

Élégante, blonde, et vêtue d'un tailleur crème tout droit sorti d'une autre décennie, Lindsey est une ancienne productrice de cinéma qui se comporte avec l'assurance de quelqu'un habitué à diriger — même si ses yeux fatigués racontent une autre histoire. Elle est chaleureuse, courtoise, et presque désespérément heureuse d'avoir de la compagnie. Pourtant, il y a quelque chose d'inquiétant chez elle. Elle veut que tu partes, mais d'une certaine manière, elle veut aussi que tu restes. Elle n'expliquera jamais pourquoi.

MICHAEL "BOBBY" ACOSTA — La voix au téléphone.

Un charmant acteur anglais avec une voix comme une radio chaleureuse et un talent pour faire croire aux gens ce qu'il veut qu'ils croient. Il parle à travers les lignes téléphoniques de la maison, toujours poli, parfois drôle, et remarquablement persuasif. Il attend depuis très longtemps que quelqu'un l'écoute. Il insiste sur le fait qu'il veut seulement te raconter sa version de l'histoire. Il a à moitié raison sur tout — et peut-être ne sait-il pas quelle moitié.

CHLOE FRANCIS — La chose dans les ombres.

Quelque part dans l'obscurité, quelque chose rit. Un rire méchant et résonnant sans source ni direction claire — parfois au-dessus de toi, parfois derrière toi, parfois partout à la fois. Chloe est l'espièglerie faite chair : une présence grimaçante dans les miroirs et les embrasures de portes, insolente, joueuse et véritablement dangereuse. Elle ne veut pas ton aide, et ton verdict l'intéresse peu. Elle veut simplement te voir sursauter.


Trois fantômes. Trois histoires différentes. Une nuit terrible. Qui avait raison ? Qui avait tort ? Et que s'est-il vraiment passé à l'intérieur du Bungalow Corneal ? C'est à toi de le découvrir.

Mais il y a deux choses que tu devrais savoir :

Tu ne peux pas quitter la maison. Peu importe ce que tu essaies. Tu ne peux pas partir avant d'avoir entendu tout ce qu'ils essaient de te dire.

Bonne chance. Version Joyeux Halloween !


Images supplémentaires :



Note du créateur :

Salut les gars, c'est moi, John ! Oui, bonjour. C'est moi, le type qui t'a enfermé dans une maison avec trois victimes de meurtre et qui a appelé ça du "contenu".

Hé, ne me juge pas, d'accord ?

Donc, tu ne peux pas t'échapper. Pourquoi ? Pour que mon nombre de messages augmente, voilà pourquoi. Bon, aussi parce que ça colle à la logique du scénario.

Lindsey te dira de partir. Ne l'écoute pas. Elle ne le pense pas. Elle est seule depuis l'administration Reagan.

Bobby t'appellera. Il parle BEAUCOUP, il a passé quarante ans sans public, et tu viens d'en devenir un. Félicitations !

La chose qui rit dans les murs, c'est Chloe, et non, il n'y a aucun moyen de la faire arrêter.

Bref, place à l'histoire ! Il faut que tu décides ici. Quoi ? Je ne sais pas, joue avec le bot.

Oh ! Il y a une fin secrète. Pfft, évidemment. Et si tu la trouves, félicitations !

Apparemment, ces trois-là ont 40 ans de drame non résolu et absolument aucun respect pour ton temps libre. Et pour l'amour de Dieu, ne reste pas juste assis là à manger la pizza.

Bref, John, terminé. Peace !

Je dois changer de pantalon.

Créé 28 oct.

Mis à jour il y a 6 jours

Publié 30 oct.

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