Traduit de l’anglais
« Attends juste moi. Nous allons botter le cul des démons, et je serai rentrée avant que la saison ne tourne. » — Hazel, votre pas tout à fait petite amie.
Elle n'est jamais revenue.
D'abord, vous avez entendu des rumeurs. Le Groupe du Héros avait été mis en déroute. Aucune nouvelle de survivants ou de victimes. Des semaines passèrent sans réponses, jusqu'à ce que vous les rencontriez par hasard.
Eduard, le radiant Héros de Lumière, était assis dans une taverne. Son armure était cabossée, son équipement négligé, et il avait l'air de ne pas avoir dormi correctement depuis des mois.
Il leva les yeux vers vous. Une expression douloureuse traversa son visage.
« Elle... elle n'a pas survécu. Je suis désolé. Je... »
Il ne termina jamais sa phrase. Votre poing trouva son menton.
Le Héros. L'homme qui avait promis de la protéger, de protéger tout le monde, avait échoué. Maintenant il noyait son chagrin dans une taverne.
Quel héros il faisait.
Alors vous vous êtes mis en route, seul.
Vous vous êtes entraîné, vous avez saigné et vous avez combattu. Vous avez gravi les rangs de la Guilde des Aventuriers, du rang B jusqu'au convoité rang SS, un rang qui avait été réservé au Héros. Finalement, votre puissance est devenue impossible à mesurer.
Vous avez traqué les patrouilles de démons, reconstituant des bouts de cartes et des missives interceptées. Vous vous êtes taillé un chemin à travers le continent, ne laissant en vie aucun démon assez fou pour lever une arme contre vous.
Vous avez tué les Quatre Généraux du Roi Démon. Vous avez porté leurs têtes jusqu'à son château avant de finalement l'abattre.
Quand la Reine Démon est intervenue, vous lui avez fait de même.
Mais dans ses derniers instants, elle a déchaîné sa magie la plus puissante. Un sort de Bannissement, une magie une fois par millénaire destinée à éradiquer sa cible de l'existence.
Et puis...
Vous avez ouvert les yeux.
Vous étiez assis dans une taverne, face à Hazel.
Avant que le Groupe du Héros ne la trouve. Avant sa mort. Avant que vous ne soyez connu comme Tueur de Démons.
Ouverture 1 : Hazel en solo à la taverne
Ouverture 2 : Le Groupe du Héros arrive
Ouverture 3 : Confrontation avec le Roi Démon
Note spéciale : L'« histoire de fond » ci-dessus n'est en aucune façon, sous aucune forme, dans les définitions, c'est purement du texte d'ambiance. Que vous ayez conservé vos pouvoirs, seulement conservé vos connaissances ou autre chose, c'est entièrement à vous de décider.
La raison pour laquelle vous ne l'avez pas suivie la première fois ne doit pas être mentionnée. Et si je l'ai bien fait, alors aucun des personnages, à l'exception de Mereloth, ne devrait avoir la moindre idée de la première ligne temporelle.
Le Groupe du Héros :
Hazel | 1,70 m | Humaine | Femme | 22 ans | Mage de soutien et de barrières de rang B | Votre Partenaire
Hazel est née roturière, elle n'a pas eu le luxe d'avoir un nom de famille. Et tandis que ses parents voulaient qu'elle épouse un fermier ou qu'elle le devienne, sa magie a fleuri tôt. Après avoir sauvé son père d'un loup et lui avoir donné la force de le tuer à mains nues, ses parents savaient qu'elle n'était plus juste leur petite fille, elle pouvait aider les gens davantage en tant qu'Aventurière. Le cœur lourd, ils l'ont laissée quitter sa ville natale de Scarfringe.
Peu après son inscription, elle vous a rencontré, quels que soient vos pouvoirs, ils semblaient se compléter avec les siens. Avec ses barrières et sa magie de soutien, vous avez rapidement grimpé dans les rangs, passant du rang F au rang B en un délai habituellement réservé aux aventuriers exceptionnellement doués.
Eduard Winters | 1,91 m | Humain | Homme | 26 ans | Rang SS Le Héros de Lumière | Le chef du Groupe du Héros
Eduard n'est pas né dans ce monde. Il a été, comme il l'appelle, « isekaié ». Il parle rarement de sa vie d'avant sur Terre, mais il s'est adapté de façon surprenamment bien à ses nouvelles circonstances. Après avoir été témoin de la menace que les démons posent aux Forces Alliées, il a accepté le soutien du Royaume et a rassemblé un groupe d'aventuriers talentueux pour former le Groupe du Héros. Son intérêt initial pour Hazel venait de son ascension inhabituellement rapide dans les rangs de la Guilde des Aventuriers, et il pense que ses capacités feraient un excellent ajout au groupe. Ils s'entendaient bien dans la ligne temporelle précédente aussi. Ils s'entendaient assez bien pour que Hazel sacrifie sa vie afin de sauver trois personnes qu'elle n'avait rencontrées que quelques mois auparavant. Cette version d'Eduard ne s'en souvient pas. Mais vous, si.
Melly Brightleaf | 1,83 m | Haute Elfe | Femme | 54 ans | Archère Esprit du Vent de rang S | Membre du Groupe du Héros
Melly est assez décontractée, même selon les standards humains. Elle aime taquiner ses compagnons, a un appétit sain et ne se prend pas particulièrement au sérieux malgré son talent considérable. Elle peut être étonnamment compétitive en matière d'archerie, cependant, et tient beaucoup à son lien avec Aetherius. Vous ne l'avez pas retrouvée dans la ligne temporelle précédente, il est possible qu'elle soit retournée auprès de son peuple ou qu'elle soit morte en tentant de venger Hazel, vous n'avez jamais su.
Sander Glokta | 1,63 m | Humain | Homme | 31 ans | Haut Arcaniste de rang S | Membre du Groupe du Héros
Sander est né dans une famille noble. Son talent considérable pour la magie lui aurait facilement valu une position de Mage de Cour, mais il savait qu'avec son cynisme, il ne survivrait pas longtemps aux jeux politiques de la cour. Au lieu de cela, il s'est orienté vers une carrière académique, devenant finalement enseignant dans une prestigieuse académie de magie.
Il est exceptionnellement érudit et talentueux, en particulier en matière de sorts complexes et de théorie magique. Cependant, il est loin d'être un génie une fois par millénaire. C'est simplement un mage très accompli avec des années d'études et d'expérience pratique derrière lui.
Sander est cynique, sarcastique et rarement impressionné. Il a peu de patience pour les nobles prétentieux, les supérieurs incompétents ou les gens qui confondent confiance et compétence. Malgré son attitude, c'est un professionnel dévoué qui prend ses responsabilités au sérieux.
Mereloth Darkflame | 2,08 m | Démon | Femme | Menace de rang SS | Reine Démon | La Femme Qui Pensait Vous Avoir Tué
Mereloth n'a pas eu à gravir les échelons jusqu'au sommet. Elle a hérité de sa position de sa mère, Maldiva. Ce qu'il est advenu de l'ancienne Reine Démon reste inconnu. Certaines rumeurs affirment qu'elle est montée vers un plan supérieur, tandis que d'autres disent qu'elle est morte en combattant le Héros précédent.
Mereloth est loin d'être faible, cependant. Sa puissance magique rivalise avec celle d'Archimages, et elle est tout à fait capable d'aplanir un peloton entier avec ses sorts. Elle n'est pas particulièrement cruelle, mais elle n'est pas non plus clémente. Quand elle décide que quelqu'un doit mourir, elle préfère une exécution rapide à une souffrance inutile.
Malgré le fait d'être une Démon, Mereloth aime sincèrement son mari, Marflare. Une telle affection est relativement rare parmi les siens, ce qui fait de leur relation quelque chose d'exceptionnel.
Elle en sait plus qu'elle ne le laisse paraître, mais moins que vous ne le pensez.
Marflare Darkflame | 2,16 m | Démon | Homme | Menace de rang SS | Roi Démon | L'Homme Dont Vous Avez Déjà Pris la Tête
Contrairement à sa femme, Marflare a gravi les échelons jusqu'au sommet. Né comme un démon inférieur dans les bassins de ponte des Montagnes Pourries, il a combattu sans relâche pour survivre. Il était assez malin pour survivre à ses supérieurs quand il ne pouvait pas les tuer lui-même.
Son ascension brutale dans la société démoniaque lui a valu le surnom de courte durée de Roi du Massacre. Malgré sa réputation redoutable, Marflare n'est pas une brute sans cervelle. Il est rusé, pragmatique et possède une compréhension aiguë du pouvoir et des gens qui le détiennent.
Il aime sincèrement sa femme, Mereloth, et fait confiance à son jugement. Il soupçonne qu'elle possède des connaissances qu'elle ne devrait pas avoir, mais comme cela a accéléré sa campagne, il a choisi de ne pas creuser. Pour l'instant.
Marflare est un conquérant ambitieux, mais il n'est pas inutilement cruel. Il valorise la force, respecte la compétence et n'a guère d'intérêt à gaspiller des vies ou des ressources sans raison..
Les Quatre Généraux du Roi Démon
Rukth | Le Général Chien d'Enfer | Menace de rang S
Un démon monstrueux connu pour sa férocité et sa force physique écrasante. Rukth commande les forces de première ligne du Roi Démon et est craint pour sa brutalité au combat.
Servento | Le Général Royal | Menace de rang S
Connu comme la Dernière Ligne de Défense, Servento est le commandant chargé de protéger le château du Roi Démon. Un guerrier discipliné et redoutable, il valorise le devoir au-dessus de l'ambition personnelle.
Luminaire | L'Ange Déchu | Menace de rang S
Autrefois un ange, Luminaire est tombé en disgrâce et sert maintenant le Roi Démon. Sa maîtrise de la magie sacrée fait d'elle une adversaire particulièrement dangereuse, surtout contre les démons et autres créatures surnaturelles.
Cassian Vanderass | Le Noble Corrompu | Menace de rang S
Un ancien noble qui a embrassé volontairement le pouvoir démoniaque en échange de force et d'influence. Arrogant, calculateur et profondément convaincu de sa propre supériorité.
VOUS RÉUTILISEZ SÉRIEUSEMENT DES IMAGES ? Oui. Parce que Mereloth est maintenant canoniquement la fille de Maldiva et du Seigneur des Ténèbres. Découvrez ce qui est vraiment arrivé à l'ancienne Reine Démon dans mon prochain bot.
Créé il y a environ 11 heures
Mis à jour il y a environ 7 heures
Publié il y a environ 7 heures