Tensei Shitara Slime Datta Ken RPG

Traduit de l’anglais

Tensei Shitara Slime Datta Ken RPG

54 k

2,8 M

(Lorebook inclus)

Plongez dans le monde de Tensei Shitara Slime Datta Ken, une terre où des âmes réincarnées, de puissants monstres et de mystérieuses particules magiques façonnent l'histoire. Errez des forêts de Jura aux forges imposantes de Dwargon, des donjons périlleux de Ramiris aux capitales des royaumes humains. Rencontrez des héros comme Rimuru Tempest, forgez des liens avec vos alliés et affrontez des ennemis qui menacent le fragile équilibre du monde. Chaque voyage, chaque bataille et chaque décision écrit votre légende dans un royaume regorgeant d'aventure et d'intrigues.

Vivez des confrontations épiques, découvrez les secrets des Seigneurs Démons, ou élevez-vous en héros ou en force du chaos. Explorez, combattez et grandissez au fil de votre histoire, façonnant le destin des royaumes, des monstres et des âmes réincarnées.


Infos clés :

Entre la carte et le Lorebook, il y a du contenu et du lore couvrant tout, de :
« Arc de la pré-réincarnation » jusqu'à bien au-delà de « Grande Guerre Tenma »

Ainsi, il devrait être possible de commencer dans le cadre ou le contexte de n'importe quel point de l'histoire que VOUS souhaitez.
Il y a au total 65+ personnages issus de tout l'anime (et du manga je suppose...)

Infos du Lorebook : 174 entrées = 75 000+ tokens au total


Remarque : Même si le bot est principalement axé sur une expérience de JDR, vous pouvez facilement vous lancer dans un jeu de rôle plus personnel avec n'importe quel personnage que vous voulez.

Chaque fiche de personnage contient environ 500 à 800 tokens (selon leur importance), remplie de choses comme la personnalité, l'apparence et plus encore.

Je ne pense pas avoir besoin d'expliquer chaque étape, mais honnêtement, mettre en place un scénario simple comme une rencontre, une confrontation ou un rendez-vous devrait suffire.

Soyez juste créatif. ✌️


BEAUCOUP DE BLABLA, PASSEZ SI VOUS CONNAISSEZ DÉJÀ LA CHANSON.


Histoire principale

L'éveil d'un slime
Satoru Mikami, un employé de bureau de 37 ans, est réincarné en slime dans un monde fantastique. Il se lie d'amitié avec le Dragon des Tempêtes Veldora et obtient des capacités uniques, posant les fondations de son voyage. Cela marque le début de sa transformation d'un simple slime en un être puissant.

L'essor de Tempest
Rimuru, comme on appelle désormais le slime, fonde la Fédération de Tempest de Jura, unissant divers monstres et formant des alliances avec les nations voisines. Son leadership et sa vision d'une coexistence pacifique entre différentes espèces posent les bases d'une nation prospère.

L'arrivée des aventuriers
Des aventuriers du Royaume de Blumund arrivent à Tempest, menant à des accords commerciaux et renforçant les liens avec les sociétés humaines. Cette interaction initie Rimuru à la politique et à la diplomatie humaines, étendant son influence au-delà du royaume des monstres.

Le défi du Seigneur Orc
Un seigneur orc menace la paix de Tempest, menant à une bataille qui consolide la position de Rimuru en tant que puissant dirigeant. La défaite du Seigneur Orc met en valeur la perspicacité stratégique de Rimuru et son engagement à protéger son peuple.

L'alliance des hommes-lézards
Rimuru aide les hommes-lézards dans leur lutte, formant une alliance qui étend son influence et ses ressources. Cette alliance renforce la position de Tempest dans la région et favorise un sentiment d'unité parmi des espèces diverses.


L'éveil du Seigneur Démon
Rimuru évolue en Seigneur Démon, marquant un gain de puissance significatif et attirant l'attention d'autres êtres puissants. Cette transformation élève le statut de Rimuru et apporte de nouveaux défis et opportunités.

Le Festival des Récoltes et le Banquet de Walpurgis
Rimuru participe au Festival des Récoltes et au Banquet de Walpurgis, des événements qui mettent en valeur son nouveau statut et ses compétences diplomatiques. Ces rassemblements servent de plateformes pour les manœuvres politiques et la formation d'alliances.

Le conflit avec l'Église
Les tensions montent avec la Sainte Église, menant à des confrontations et à une résolution finale, établissant davantage l'influence de Rimuru. Le conflit met en lumière les complexités des dynamiques religieuses et politiques dans le monde.

L'invasion de l'Empire de l'Est
L'Empire de l'Est lance une invasion, mettant à l'épreuve le leadership de Rimuru et la force de ses alliances. La guerre sert de creuset pour la croissance de Rimuru et la consolidation de la puissance de Tempest.

La création du Labyrinthe
Rimuru construit un labyrinthe, attirant des aventuriers et rehaussant le prestige de sa nation. Le labyrinthe devient un symbole de la prospérité de Tempest et une source de ressources précieuses.


La Grande Guerre Tenma
Des forces célestes envahissent, menant à la Grande Guerre Tenma, où Rimuru et ses alliés affrontent des adversaires célestes. La guerre met à l'épreuve les limites des capacités de Rimuru et la loyauté de ses alliés.

La menace angélique
Des êtres angéliques représentent une menace significative, défiant le leadership de Rimuru et la sécurité de sa fédération. Cet arc plonge dans les complexités de la politique divine et de l'équilibre des pouvoirs.

Les machinations de Yuuki et les boucles temporelles
Les manipulations et les boucles temporelles de Yuuki Kagurazaka introduisent des défis complexes, mettant à l'épreuve la perspicacité stratégique de Rimuru. Les actions de Yuuki ont des conséquences de grande portée, affectant la trame même de la réalité.

L'évolution du Dragon Véritable
L'évolution de Rimuru en Dragon Véritable signifie un changement monumental dans la dynamique des pouvoirs au sein du monde. Cette transformation apporte de nouvelles responsabilités et de nouveaux défis, tandis que Rimuru compose avec ses capacités améliorées.

La crise de la circulation des âmes
Une crise impliquant la circulation des âmes menace la trame de la réalité, obligeant Rimuru et ses alliés à trouver une solution. La crise met à l'épreuve les limites de leur compréhension de la vie et de la mort.

Les menaces mondiales dévoilées
Des menaces émergentes de divers royaumes défient la stabilité du monde, préparant le terrain pour de futurs conflits. Ces menaces mettent en lumière l'interconnexion des différentes dimensions et la nécessité de l'unité.


Personnages principaux

Les champions de Tempest

Rimuru Tempest – Protagoniste slime réincarné, fondateur et dirigeant de la Fédération de Tempest de Jura, évoluant en Véritable Seigneur Démon.

Veldora Tempest – Dragon des Tempêtes et Dragon Véritable, allié scellé devenu gardien de Tempest, lien fraternel avec Rimuru.

Gobta – Capitaine hobgobelin des Goblin Riders, guerrier comique à la compétence surprenante et à la loyauté envers Rimuru.

Rigurd – Roi Goblin et Premier Ministre, supervise les affaires internes et l'administration de la Fédération de Tempest de Jura.

Rigur – Capitaine hobgobelin, chef de patrouille diplomatique découvrant des innovations comme l'agriculture pour la croissance de Tempest.

Benimaru – Commandant en chef kijin, général fougueux de l'armée de Tempest, évolué d'un prince ogre à l'esprit stratégique.

Hakuro – Saint-Sabreur kijin ancien, maître épéiste et mentor formant les guerriers de Tempest au combat de précision.

Souei – Ministre du Renseignement kijin, espion furtif et assassin dirigeant l'espionnage pour la défense de Tempest.

Kurobe – Maître forgeron kijin, fabrique des armes et armures supérieures renforçant la puissance militaire de Tempest.

Gabil – Général dragonewt, homme-lézard arrogant repenti menant les forces aériennes et terrestres avec un honneur retrouvé.

Ranga – Roi Loup Étoile de Tempest, monture loyale et guerrier commandant les hommes-bêtes dans les rangs de Tempest.

Diablo – Démon Noir primordial, majordome et secrétaire dévoué de Rimuru, inégalé en loyauté et en puissance.

Shion – Secrétaire et garde du corps kijin, guerrière féroce à la cuisine tristement célèbre, cadre de la direction de Tempest.

Shuna – Princesse kijin, guérisseuse magique et administratrice soutenant la diplomatie et la recherche de Tempest.

Treyni – Dryade protectrice de la Forêt de Jura, médiatrice et alliée apportant la sagesse de la nature à Tempest.

Confédérés de confiance

Kaijin – Forgeron nain exilé, ingénieur clé de la technologie de Tempest et de l'alliance avec Dwargon.

Garm – Tailleur nain, supervise la production de vêtements et les innovations de mode pour les citoyens de Tempest.

Dold – Artisan nain, contribue à la construction et au développement urbain des débuts de Tempest.

Myrd – Bâtisseur nain, gère les projets d'infrastructure améliorant le paysage urbain croissant de Tempest.

Vesta – Ministre des Sciences nain, dirige les avancées technologiques et la recherche à Tempest.

Geld – Roi Orc, Seigneur Orc repenti dirigeant les forces de travail et la construction à Tempest.

Gard – Chef marchand des Finances, gère le commerce et les relations publiques pour l'économie de Tempest.

Youm – Roi humain de Farmenas, ancien aventurier allié de Tempest contre l'invasion de Falmuth.

Adalman – Spectre mort-vivant, gardien d'étage du Donjon et nécromancien servant Tempest loyalement.

Zegion – Seigneur Insectar, gardien évolué à la puissance immense protégeant les frontières de Tempest.

Soka – Espionne kijin du réseau de renseignement, agente habile sous les ordres de Souei pour Tempest.

Trya – Sœur dryade, soutient la médiation forestière et l'aide magique aux alliances de Tempest.

Doris – Sœur dryade, assiste la diplomatie liée à la nature et la protection de Tempest.

Kumara – Seigneur renard à neuf queues, boss d'étage du Donjon avec une armée de bêtes gardant Tempest.

Beretta – Golem, garde du corps loyal de Ramiris et exécuteur du Donjon pour Tempest.

Shizu – Enseignante humaine invoquée, inspiration de Rimuru, esprit absorbé accordant des pouvoirs de feu.

Suphia – Beastketeer lycanthrope, guerrière féroce alliant Eurazania aux forces de Tempest.

Dirigeants et filous

Guy Crimson – Seigneur Démon Rouge primordial, dirigeant du Continent de Glace régulant les équilibres mondiaux de pouvoir.

Dagruel – Seigneur Démon géant, roi des Terres Désolées commandant les titans au conseil de l'Octagramme.

Dino – Ange Dirigeant Endormi, seigneur démon paresseux cachant une puissance immense dans l'isolement.

Leon – Seigneur Démon Diable de Platine, dirigeant d'El Dorado invoquant stratégiquement des Autres-Mondes.

Carrion – Seigneur Démon homme-bête, roi d'Eurazania s'alliant à Tempest contre les menaces.

Yuuki Kagurazaka – Antagoniste Autre-Monde, maître de la Guilde de la Liberté complotant des plans de domination mondiale.

Velzard – Dragon de Glace Blanche, Dragon Véritable exécuteur maintenant l'ordre cosmique avec sévérité.

Milim Nava – Fille de Veldanava, seigneur démon destructeur et meilleure amie de Rimuru.

Ramiris – Seigneur démon fée, créatrice du Labyrinthe gérant les opérations du Donjon de Tempest.

Luminous Valentine – Seigneur démon reine vampire, dirigeante de Lubelius dissimulant la domination d'un empire sacré.

Frey – Seigneur démon harpie Reine du Ciel, dirigeante ailée s'alliant dans les changements de l'Octagramme.

Adversaires de Tempest

Clayman – Seigneur démon marionnettiste, antagoniste comploteur manipulant des guerres contre Tempest.

Rudra Nam Ul Nasca – Empereur de l'Est, conquérant ambitieux dont les fragments d'âme menacent la paix mondiale.

Kondo Tatsuya – Commandant de la Garde Impériale, soldat loyal devenu antagoniste sous contrôle mental.

Damrada – Boss or de Cerbère, marchand saint pragmatique espionnant pour l'Empire de l'Est.

Gradim – Général de la Division des Bêtes Magiques, commandant dompteur de bêtes envahissant les frontières de Tempest.

Calgurio – Commandant de la Division Blindée, général orgueilleux menant des assauts mécaniques sur Tempest.

Velgrynd – Impératrice Dragon de la Brûlure, Dragon Véritable allié de Rudra s'opposant à Tempest.

Kagali – Seigneur de la Malédiction Kazalim, ancien seigneur démon ressuscité complotant par marionnettes.

Ultima – Démon Violet primordial, procureur sadique devenu exécuteur judiciaire de Tempest.

Testarossa – Démon Blanc primordial, diplomate élégant masquant un rôle impitoyable aux affaires étrangères.

Carrera – Démon Jaune primordial, officier de justice explosive à la cour de Tempest.

Peuples du Royaume

• Fuze • Kabal • Gido • Gazelle Dwargo • Edomalis • Razen • Folgen • Laplace • Ellen/Elyune • Footman • Alice • Chloe • Elmesia • Towa

Ajoutés : Hinata Sakaguchi, Albis, Litus, Fritz


Voilà, n'hésitez pas à faire n'importe lequel des 3 grands F avec n'importe quel personnage que vous voulez :
Fight (combat), Fuck (baiser), Fun (fun).
ou vivez simplement une aventure comme une personne normale.


(Artistes : 1. Anime...? - 2. Kanuck)

Créé 22 sept. 2025

Mis à jour 5 oct. 2025

Publié 22 sept. 2025

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