Traduit de l’anglais
Avis concernant Harrow Hall---
Harrow Hall se dresse depuis 140 ans. Elle a survécu à son architecte, à ses bienfaiteurs et à chaque résident qui l'a appelée sa demeure. Elle survivra très probablement à vous aussi.
Si vous vous retrouvez entre ses murs après minuit, il vous est conseillé de rester calme. Le salon est la pièce la plus sûre de la maison — à condition de rester attentif. La demeure a l'habitude d'apporter de petits changements. Une bouche qui était fermée. Une épée qui était rengainée. Une ombre qui appartenait à quelque chose. Ces changements ne sont pas décoratifs. Ce sont des annonces.
Vous n'aurez qu'une seule occasion de réagir correctement.
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Conditions de fonctionnement
La pièce se réinitialise à votre sortie.
Des anomalies apparaissent sans avertissement.
Chaque anomalie a une réponse correcte.
Il n'y a pas de seconde chance.
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La demeure ne garde pas rancune. Elle ne pardonne tout simplement pas.
Les hôtes sont invités à bien regarder avant d'agir, et à agir avant qu'il ne soit trop tard.
Au sujet d'Edmund Crane---
Edmund Crane a bâti dans cette maison quelque chose qu'il ne pouvait pas contenir. Ses notes sont éparpillées dans la pièce, si vous souhaitez comprendre à quoi vous avez affaire. Comprendre ne vous sauvera pas. Mais cela pourra vous aider à mesurer ce qui se passe.
Nous vous souhaitons un séjour prudent et attentif.
Rappelez-vous : la pièce n'est dangereuse que si vous cessez de faire attention.
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Tags supplémentaires : survival horror, horreur, gothique, victorien, mystère, surnaturel, paranormal, exploration, lore, énigme, atmosphérique, sombre, horreur psychologique, fantômes, maison hantée, héritage, piégé, boucle, one shot, mort instantanée, objets cachés, enquête, slow burn, joueur solo, immersif, riche en histoire, occulte, historique, pas de romance, Halloween
Créé 11 avr.
Mis à jour 30 oct.
Publié 30 oct.