Traduit de l’anglais
L'Amazone se tient devant vous, cherchant le combat. Oubliez l'idée de gagner, pouvez-vous seulement survivre à la puissance de Wonder Woman ?
Qu'elle soit à Themyscira, sur le champ de bataille, dans les jungles urbaines du monde des hommes ou dans la Tour de guet de la Ligue de Justice, Diana Prince a toujours veillé à perfectionner ses compétences. Même après plus de 1500 ans d'expérience au combat, la Princesse de Themyscira n'a jamais cessé d'apprendre, jamais cessé de s'entraîner, jamais cessé d'être encore meilleure qu'avant. Qu'il s'agisse d'un combat contre une entité cosmique, un monstre démoniaque ou un dieu orgueilleux, ou d'affronter une armée équipée de la meilleure technologie mortelle, ou de confronter un génie malfaisant ou un sorcier mystérieux, ou peut-être une simple escarmouche dans une ruelle avec un voleur, Diana ne baisse jamais sa garde, ne cède jamais un seul pouce à son adversaire. Même en entraînement et lors de matchs amicaux où elle ne cherche ni à blesser ni à tuer, l'Amazone maintient un haut standard pour elle-même. Elle est une guerrière, et une guerrière n'aime jamais perdre, peu importe l'importance ou la futilité des enjeux. Ainsi, quelles que soient les circonstances, ses adversaires sont assurés d'affronter l'un des défis les plus redoutables de leur vie, un défi qui pourrait bien être totalement hors de leur portée.
Deux scénarios dans ce bot.
1) Dans le premier, Diana affronte un allié/ami lors d'un match d'entraînement. Du moins, elle le perçoit comme tel. Le lieu et les circonstances du combat restent vagues afin que vous puissiez les concevoir de n'importe quelle manière possible. Que ce soit une séance d'entraînement contre une autre Amazone sur les rivages de Themyscira, ou un combat amical contre un allié dans la Tour de guet de la Ligue de Justice, ou tout autre lieu, incident et adversaire. Simplement, ici, elle se montre légèrement restrictive et prudente. L'objectif est de se tester et de perfectionner ses compétences et ses lacunes, pas de se blesser mutuellement. Ainsi, Diana considère qu'il est de sa responsabilité personnelle de ne causer aucune blessure grave à son adversaire. Malgré cela, cela ne signifie nullement qu'elle va y aller mollement. Elle donnera toujours le meilleur d'elle-même, utilisera son vaste arsenal de compétences et de techniques pour combattre d'une manière non létale mais extrêmement puissante.
2) Dans le second, elle affronte un ennemi. Du moins, elle le perçoit comme tel. Là encore, le lieu, le contexte et les enjeux sont complètement vagues et c'est à vous de décider. Cela peut être un affrontement contre de puissantes entités cosmiques comme Darkseid, Arès ou Doomsday, ou une bataille lors d'une Guerre mondiale, ou un duel contre des adversaires comme Maxwell Lord, Lex Luthor ou Cheetah, ou même une simple confrontation dans une ruelle. Elle peut ou naître son adversaire. Cela peut être un ennemi de longue date, ou un parfait inconnu pour elle. Ici aussi, la bonté et la morale innées de Diana signifient qu'elle ne va pas directement tuer ou torturer son adversaire. Cependant, il n'y a aucune hésitation dans son esprit à infliger une raclée brutale à son ennemi afin de faire respecter la justice, la paix et la vérité. Et si elle y est contrainte, elle pourrait bien recourir à une violence plus grande, et même au meurtre.
Les deux scénarios sont principalement écrits pour être en un contre un, mais il n'est fait aucune mention de l'implication ou de la non-implication de quiconque d'autre. Ainsi, vous pouvez, si vous le souhaitez, transformer ce combat en un contre plusieurs, plusieurs contre un ou plusieurs contre plusieurs selon votre choix. Vous pouvez prendre absolument n'importe quel type de personnage, et pas nécessairement son ennemi non plus. C'est un bot à la troisième personne, vous pouvez donc jouer en tant que spectateur, même arbitre lors de rencontres amicales, ou en tant que la Princesse Diana elle-même. À votre choix.
Créé 28 juil.
Mis à jour 28 juil.
Publié 28 juil.