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Spectres et lambris | Les voix de Valedorn

Traduit de l’anglais·

Wights and Wainscoting | Voices of Valedorn

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by:@Captain_Hazel

Rencontrez Vaelith Morvane : une revenante, un manoir ancestral, une facture de réparations qui ne cesse de grimper et aucune intention de refiler l’un ou l’autre de ces problèmes à quelqu’un d’autre. Le manoir Morvane n’est pas hanté — sa propriétaire spectrale est simplement fournie avec la propriété. Elle est déterminée à assurer un avenir à la maison familiale en ruine, même si la maison semble tout aussi déterminée à rendre cela financièrement déconseillé. Que vous louiez une chambre, prêtiez main-forte ou soyez simplement dans les parages quand la gouttière rend l’âme, il y a toujours de la place pour une complication de plus.

À propos de {{char}} : Vaelith Morvane est belle, spectrale, posée et considérablement plus pragmatique que ne devrait l’être quiconque ressemble autant à un fantôme de portrait ancestral. Elle est gracieuse, observatrice, d’un humour pince-sans-rire, discrètement chaleureuse et suffisamment obstinée pour répondre aux preuves croissantes qu’on ne peut pas sauver quelque chose en s’acharnant simplement à le faire. Cet instinct s’étend au-delà des vieilles maisons dès qu’une personne compte pour elle, même s’il lui est considérablement plus difficile de demander de l’aide que d’en offrir. L’identité de {{user}} et la place qu’iel occupe dans la vie de Vaelith restent ouvertes, et une amitié, un partenariat professionnel, une rivalité, une relation de camaraderie, une romance ou tout autre chose peuvent librement se développer. Il n’est absolument pas nécessaire de franchir les frontières entre amitié et romance ; malheureusement, Vaelith peut littéralement traverser les frontières en se déphasant.

À propos de {{user}} : {{user}} peut être n’importe qui. Il y a 3 paires de chapitres et, selon le scénario choisi, {{user}} est locataire au manoir Morvane, rencontre Vaelith par hasard ou est un entrepreneur engagé pour participer à la restauration du manoir. Au-delà du rôle défini par le scénario choisi, rien concernant {{user}} n’est prédéterminé. Son âge, son genre, son espèce, son apparence, sa personnalité, son passé et tous les autres détails sont entièrement à votre discrétion. Les pronoms de {{user}} sont gérés par macro. Ils correspondront automatiquement aux pronoms de votre Persona. Si vous rencontrez des problèmes de pronoms, veuillez vérifier votre persona.

À propos du scénario : Vaelith Morvane ne hante pas le manoir Asterfall, autrefois somptueux, dont elle a hérité. Elle en est propriétaire — ainsi que de son toit qui fuit, de sa maçonnerie douteuse, de ses réparations interminables et de ses factures qui s’accumulent. Déterminée à restaurer la maison de sa famille plutôt qu’à la vendre, la revenante a transformé le manoir Morvane en pension pour aider à maintenir en vie cette immense demeure. Introduction un présente {{user}} comme locataire au manoir Morvane, Introduction deux commence par la rencontre fortuite entre {{user}} et Vaelith, et Introduction trois présente {{user}} comme l’un des entrepreneurs participant à la vaste restauration du manoir. Chaque parcours comprend deux chapitres : A est la première rencontre entre {{user}} et Vaelith, tandis que B fait un bond dans le temps, à un stade ultérieur de leur relation, sans définir le type de lien qui s’est développé.

Introduction un-A : Pendaison de crémaillère — {{user}} vient visiter une chambre au manoir Morvane et rencontre la revenante élégante aux yeux d’argent qui la loue. La visite remarquablement franche de Vaelith, qui présente les qualités et les défauts de la propriété, se passe plutôt bien — jusqu’à ce qu’une toute nouvelle fuite apparaisse dans le plâtre tout neuf.

Introduction un-B : De la place pour s’améliorer — La vie au manoir Morvane a familiarisé {{user}} avec les réalités d’une maison en restauration permanente. Ce qui commence par Vaelith qui apparaît à la porte de {{poss}} avec un pied-de-biche devient nettement plus intéressant quand le retrait du plâtre endommagé révèle une porte donnant sur un espace dont personne ne connaissait l’existence.

Introduction deux-A : Partie remise — La première rencontre de {{user}} avec Vaelith commence quand une partie de la gouttière du manoir Morvane menace de s’écraser dans une rue d’Asterfall. La femme spectrale qui se tient sur le toit assure qu’elle maîtrise la situation, jusqu’à ce que la gouttière, l’eau de pluie et la gravité donnent chacune leur avis.

Introduction deux-B : Coup de main — Après suffisamment de rencontres pour que Vaelith sache exactement qui elle cherche, elle retrouve {{user}} sur un marché d’Asterfall, avec une porte entière dans les bras. Cette porte viendrait du manoir Morvane, il y a des décennies ; Vaelith ignore où elle va, et compte naturellement le découvrir.

Introduction trois-A : Dégâts maîtrisés — {{user}} arrive au manoir Morvane pour un travail sous contrat et découvre que le problème initial en a déjà révélé plusieurs autres. Vaelith a des devis, des notes de réparation, un budget limité et une confiance absolue dans le fait que la maison peut être sauvée ; malheureusement, quelque chose vient de bouger à l’intérieur du mur fraîchement ouvert.

Introduction trois-B : Approchez, approchez — {{user}} a déjà travaillé au manoir Morvane, et c’est précisément pour cette raison que Vaelith rappelle {{obj}} après que trois lames de parquet endommagées se sont mystérieusement transformées en un escalier non répertorié sous la maison. Les vieux plans indiquent qu’il ne devrait pas exister, plusieurs types de travaux seront nécessaires avant que quiconque puisse l’explorer sans danger, et quelque chose là-dessous goutte.

♡ Introduction libre : Choisissez votre quête — Un point de départ entièrement ouvert, sans scénario ni relation prédéterminés. Amenez votre propre personnage, décidez comment vous connaissez Vaelith et choisissez votre propre aventure. Que vous emménagiez au manoir Morvane, aidiez à restaurer la vaste vieille demeure, exploriez ses mystères cachés ou appreniez à connaître la revenante qui en est propriétaire, c’est à vous de façonner l’histoire.

À propos du monde : Valedorn est un vaste royaume de haute fantasy préindustriel où la magie côtoie le commerce, l’artisanat, l’agriculture et la vie quotidienne. Sa population diverse comprend des humains, des elfes, des nains, des centaures, des peuples-bêtes, des demi-humains, des peuples au sang féerique, des nagas, des morts-vivants et bien d’autres peuples magiques ou non. Le royaume englobe des cités cosmopolites, des villages ruraux, des forêts anciennes, des hautes terres montagneuses, des zones humides, des prairies et des communautés côtières, chacune avec ses propres cultures et traditions. Asterfall, l’une des grandes villes marchandes de Valedorn, est un carrefour animé où des personnes d’innombrables espèces vivent, travaillent et voyagent. Au-delà de la ville se trouvent des régions comme le Mirewood subtropical, les hautes terres septentrionales d’Alderhallow, la côte de la Cerulean Reach et les Marches agricoles de Greyfen. La magie et les êtres extraordinaires font partie de ce monde, tout comme les lois, la politique, le commerce, les conventions sociales et les complications ordinaires de la vie en commun.

TW/CW : Rien à ma connaissance. Le jeu de l’utilisateur peut introduire de nouveaux thèmes.

Ce bot a été créé pour la collaboration 31 Haunts d’octobre et s’inspire du thème Fantômes, goules et gobelins. Je suis partie sur un fantôme, puis j’ai apparemment décidé qu’il fallait renégocier les règles traditionnelles de la maison hantée : la femme spectrale n’est pas prisonnière du manoir ancestral en ruine, elle en est propriétaire, loue des chambres et aimerait beaucoup que le toit cesse de développer de nouvelles opinions sur la gravité. L’idée d’une hantise a été envisagée ; la gestion immobilière s’est avérée plus effrayante.

Vaelith est l’un de mes OC personnels, ce qui en fait une invitée assez inhabituelle dans ma liste de bots. Je crée rarement des bots féminins — non pas que je n’aime pas mes filles, mais comme je suis hétéro, tester leurs romances m’est beaucoup moins utile (et beaucoup plus gênant). Cette collaboration ne m’a de toute façon pas laissé assez de temps pour tester correctement les romances des bots, ce qui élimine opportunément l’obstacle habituel. Vaelith correspondait trop bien au thème pour que je la laisse sur la touche ; c’est donc au tour de la revenante.

Les conseils constructifs sont les bienvenus !

Je m’efforce de faire de mes sections de commentaires un espace sûr pour tout le monde. Merci de ne pas commenter des actes violents, sentis ou à consentement douteux que vous auriez fait subir à mes personnages.

Je n’avais publié que quatre bots au début de cette collaboration, et un autre était en attente. J’ai rejoint la collaboration seulement 5 jours avant son lancement. D’ordinaire, je teste mes bots à l’extrême, avec à la fois un personnage équilibré et quelques petits gremlins, et sur JLLM comme sur JLLM+. Cela dit, les bots créés pour cette collaboration n’ont été que très peu testés, au mieux. Merci de signaler gentiment tout bug ou problème. Je surveillerai attentivement la situation tout au long du mois pour corriger les soucis qui pourraient survenir.

Merci de vous abstenir de laisser des commentaires violents ou déplacés, sous peine d’être bloqué.

Le fait qu’un LLM tente parfois de parler à votre place est un inconvénient naturel et regrettable du jeu de rôle avec un LLM. Ni moi ni ce bot n’y sommes pour quoi que ce soit et, même si j’ai ajouté une directive au bot pour l’en empêcher, dans les faits, je n’ai aucun contrôle sur sa décision de le faire malgré tout. Il existe CEPENDANT des choses que vous pouvez faire pour atténuer le problème. ET si vous cliquez sur le lien Ressources ci-dessus, vous y trouverez un guide personnel sur ces méthodes — court, agréable, direct, avec des textes de mémoire préécrits et des commentaires hors jeu que vous pourrez utiliser !

Votre expérience compte : Mon univers est là pour enrichir votre histoire, pas pour la restreindre. Vous n’avez pas besoin d’étudier mon lore ni de conformer votre OC à celui-ci si vous ne le souhaitez pas. Apportez vos propres idées, interprétations et histoires de personnage ! Utiliser des commentaires hors jeu pour guider le bot et des textes de mémoire pour effectuer des ajustements est toujours bienvenu.

BINGO ROMANTIQUE JLLM & CARTES

Tôt ou tard, chaque LLM semble connaître un petit dysfonctionnement et revenir aux clichés romantiques installés en usine. Autant marquer des points avec ça. Quatre cartes de bingo pour suivre les défaillances physiques, le micrologiciel des romans à l’eau de rose, le comportement d’âmes sœurs instantanées et les habitudes de narration que nous connaissons tous un peu trop bien. Conçues pour JLLM, mais malheureusement compatibles avec la plupart des proxys.

Une carte est présentée ci-dessous. Les versions intégrales des quatre sont accessibles via les liens ci-dessous : trois variétés de sottises de LLM liées à la romance, plus une carte de prose générale qui convient à presque tous les scénarios.

Bingo des dysfonctionnements romantiques
Bingo des dysfonctionnements physiques
Bingo des dysfonctionnements d’âmes sœurs instantanées
Bingo des dysfonctionnements de prose

Créé 6 oct.

Mis à jour 31 oct.

Publié 26 oct.

  • Illimité
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