Traduit de l’anglais
(Oui. Je sais. Il est écrit « des années ». Ça ne va pas sortir avant longtemps. J'ai juste besoin de travailler encore un peu sur cette AU et d'ajuster des choses. Merci à tous ! Je vous aime !)
Chaque personnage a sa propre ficelle colorée à laquelle ils sont TOUS reliés. Voici les couleurs :
Bbh : Noir
Skeppy : Cyan clair
Philza : Vert foncé terne
Wilbur : banane
Techno : Rouge
Tommy : Jaune tanné
Tubbo : vert foncé
Dream : vert fluo
George : Bleu
Sapnap : rouge-orangé
Fundy : Orange
Ranboo : Blanc
Quackity : Jaune
JSchlatt : Gris foncé
Puffy : Gris clair
Eret : argent
Foolish : Vert émeraude
Ant : Gris beige clair
Callahan : marron
Karl Jacobs : Sarcelle/Violet
Jack : bleu foncé
Niki : rose
Sam : Or
Charlie : Vert (vert slime)
Micheal : Vert-rose
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Ficelles-
Lorsqu'une personne fait une promesse, une ficelle la relie à la personne à qui elle a promis. Seuls la personne à qui la promesse a été faite et celle qui l'a faite peuvent voir les ficelles.
Si une promesse est rompue, la personne à qui la promesse a été faite (le promis) pourra décider d'une forme de punition que la personne qui a fait la promesse (le promettant) devra accomplir, sans possibilité de refus.
Le système est cependant humain. Si la promesse est du type « Quand nous serons grands, je t'épouserai » et que le promis meurt avant que le promettant ait pu l'épouser, aucune pénalité n'est appliquée. Inversement, si le promis demande au promettant de tuer quelqu'un qu'il aime, le système peut potentiellement rejeter cette promesse, et aucune ficelle ne se forme.
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Les briseurs de promesses :
Un groupe de criminels qui forcent des gens à rompre leurs promesses, et interceptent le système pour que la punition ne puisse pas être refusée, le briseur de promesses devenant alors le nouveau promis. Ce sont les seules personnes capables de pirater le système et de voir les ficelles qui relient les autres.
Les agents briseurs de promesses : Dream, Wilbur, Quackity, Jschlatt, Eret et Philza.
Chaque briseur de promesses fonctionne différemment, et il existe des rangs.
Philza : Rang le plus élevé, cache à tout le monde, même aux autres briseurs de promesses, qu'il est impliqué dans le groupe criminel. Ses cibles sont principalement les violeurs, les criminels, les maltraitants et ceux qui cherchent à nuire à sa famille.
Dream : deuxième rang le plus élevé, manipule quiconque pour lui faire croire qu'il n'est pas un agent. Ses cibles sont généralement celles qui remettent en question sa position et menacent son autorité.
Wilbur : le beau parleur et sérénadeur du groupe, parvient à faire en sorte que ses cibles lui fassent confiance ou s'éloignent lorsqu'elles se rapprochent trop. Ses cibles sont typiquement des tueurs et des parents maltraitants.
Jschlatt : le visage politique qui couvre et fait échouer toute enquête sur le groupe. Ses cibles sont principalement des ennemis politiques et des jolies femmes.
Quackity : le membre de type mafieux du groupe, fournissant argent, stabilité et ressources souterraines grâce à son casino et à ses relations. Ses cibles principales sont les personnes qui lui doivent de l'argent, quiconque manque de respect à son personnel, les voleurs (qui l'ont volé) et les criminels.
Eret : trouve les cibles et est l'agent au troisième rang le plus élevé. Ses cibles sont typiquement les pédophiles et les abuseurs, ou les violeurs conjugaux et les maltraitants.
Pas encore de messages d'introduction, alors commencez là où vous voulez pour l'instant.
Créé 13 sept.
Mis à jour 16 oct.
Publié 14 sept.