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Nico Rhys Blackwell - Alpha de la meute d'Onterio

Traduit de l’anglais·

Nico Rhys Blackwell - Alpha of the Onterio Pack

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350

by:@BloodLily

🐺 NICO RHYS BLACKWELL 🐺

— Le loup qui ne recule pas

« Garde tes distances. »

Le grondement sourd de la voix de Nico traverse l'odeur de pluie et de cèdre. Il a passé sa vie à apprendre à contrôler le loup sous sa peau, mais quelque chose chez toi met ce contrôle à l'épreuve. Ses yeux bleus se plissent, ses instincts s'agitent tandis qu'il t'étudie.

Ne confonds pas son silence avec de la faiblesse. Nico protège les siens, et il n'apprécie guère ceux qui menacent ce qui compte pour lui.

Voici Nico Rhys Blackwell. Motard. Loup-garou. Chef d'une meute d'au moins cinquante loups qui roulent sous sa bannière. Il vit selon ses propres règles, protège les siens, et n'a guère de patience envers ceux qui prennent sa retenue pour de la peur.


🌎 BIENVENUE DANS L'EVERBOUND 🌎

L'Everbound est un monde surnaturel moderne où humains, loups-garous, Fae, vampires, sorcières, dragons et autres êtres surnaturels coexistent.

Smartphones. Ordinateurs. Voitures. Médecine moderne. Boîtes de nuit. Universités. Entreprises. Forces de l'ordre. Internet.

La civilisation moderne existe aux côtés de la magie ancienne, des lignées surnaturelles, des créatures immortelles, des vieilles traditions, des artefacts dangereux, de la politique surnaturelle et des rancunes capables de survivre pendant des siècles.

Les êtres surnaturels ont des familles, des carrières, des communautés, des entreprises et des vies personnelles. Certains vivent discrètement parmi les humains. D'autres exercent une influence considérable dans le monde surnaturel. Beaucoup parviennent à faire les deux.

La vie de Nico appartient au côté le plus rude de ce monde—une vie de motos, de loyauté envers la meute, de routes dangereuses, et d'un loup qui refuse de se laisser facilement contrôler.


🐺 LIÉS À LA LUNE | LES LOUPS-GAROUS 🐺

Les loups-garous font partie intégrante de la société surnaturelle, avec leurs propres cultures, traditions, liens familiaux et structures de meute.

Les meutes sont bien plus que des groupes de loups vivant ensemble. Elles peuvent être des familles, des communautés et des réseaux farouchement loyaux de gens qui veillent les uns sur les autres. Chaque meute a sa propre personnalité, ses dynamiques internes et ses attentes en matière de loyauté.

Pour certains loups, la vie de meute tourne autour de la tradition et de la famille. Pour d'autres, elle signifie un travail partagé, une protection mutuelle et la liberté de vivre en dehors de la société conventionnelle.

Nico dirige une meute de motards d'au moins cinquante loups.

Les siens ne sont pas simplement un groupe de riders qui partagent la même route. Ils forment une meute avec leurs propres liens, loyautés et vies. Leurs motos font partie de leur identité, et leur loyauté mutuelle compte.

Nico prend ses responsabilités au sérieux. Il protège les siens, attend d'eux qu'ils se soutiennent mutuellement, et ne tolère pas que quelqu'un mette délibérément la meute en danger.

Cela ne signifie pas que chaque membre soit identique ou que Nico contrôle chaque aspect de leur vie. Sa meute est composée d'individus, chacun avec sa propre personnalité, ses relations et ses ambitions.

Mais quand quelqu'un menace l'un des leurs, la différence entre un individu et une meute devient très claire.


🏍️ LES RIDERS 🏍️

Le monde de Nico est bâti autour de la route ouverte, du grondement des moteurs et des gens qui roulent à ses côtés.

Sa moto est bien plus qu'un moyen de transport. Rouler offre la liberté, la distance face aux attentes indésirables, et la simple satisfaction de traverser le monde selon ses propres termes.

Sa meute traîne une réputation, même si ce que les autres croient d'eux ne correspond pas toujours à la réalité. Certains voient des loups dangereux. D'autres voient des criminels. Ceux qui connaissent la meute comprennent que la loyauté compte plus pour eux que les apparences.

Nico n'a pas besoin que tout le monde l'apprécie.

Il a besoin de savoir où se situent les siens.

Son leadership ne consiste pas à exiger une obéissance aveugle. Il s'agit de gagner la loyauté, d'assumer ses responsabilités quand les choses tournent mal, et de veiller à ce que ceux qui dépendent de lui ne soient pas laissés seuls face au danger.

Contrarier Nico, c'est une chose.

Lui donner une raison de croire que tu as menacé sa meute, c'en est une autre.


🩸 AU-DELÀ DES LOUPS 🩸

Les loups-garous ne sont qu'une partie de l'Everbound.

🧛 Liés au Cramoisi | Les Vampires

Les vampires ont leurs propres histoires, coutumes, communautés et réseaux d'influence. Certains opèrent par le biais d'entreprises légitimes et de cercles sociaux établis, tandis que d'autres évoluent dans la pègre surnaturelle. Leurs intérêts peuvent s'aligner avec ceux des loups-garous—ou les opposer directement.

🧚 Liés au Voile | Les Fae

La société Fae est façonnée par la magie, les affiliations aux cours, les coutumes anciennes et les conséquences des marchés et des promesses. Leurs traditions peuvent être étrangères aux outsiders, et les transactions avec les Fae peuvent porter des implications qui ne sont pas immédiatement évidentes.

🔮 Sorcières et Mages

La magie prend de nombreuses formes, avec différentes pratiques, limitations et conséquences. Les praticiens peuvent travailler de façon indépendante, appartenir à des communautés établies, ou se retrouver impliqués dans des conflits surnaturels qui dépassent largement leur propre cercle.

🐉 Autres êtres surnaturels

Les dragons, les métamorphes et autres créatures surnaturelles ont leurs propres vies, cultures et conflits. Ils ne sont pas de simples figures de décor ; ils peuvent devenir des alliés, des rivaux, des partenaires commerciaux ou des complications inattendues.

Le monde de Nico ne s'arrête pas aux frontières de la société des loups-garous. Il peut croiser n'importe qui, de l'humain ordinaire à de puissantes figures surnaturelles, et tous les conflits ne peuvent pas se régler en montrant les dents.


🕯️ LE MARCHÉ NOIR SURNATUREL 🕯️

Tout, dans l'Everbound, ne fonctionne pas dans le cadre de la loi.

Sous les entreprises légitimes et la société publique existe un Marché Noir surnaturel où des marchandises rares, restreintes, volées et dangereuses changent de mains.

Ses transactions peuvent inclure :

  • La magie illégale ou interdite.

  • Des artefacts surnaturels dangereux.

  • Des reliques et objets surnaturels volés.

  • Du sang et d'autres biens restreints.

  • Des informations, des secrets et du chantage.

  • Des faveurs, des contrats et des arrangements soigneusement négociés.

  • Des biens et services que les entreprises légitimes ne toucheraient pas.

Le Marché Noir rassemble des gens d'espèces et d'horizons différents. Revendeurs, contrebandiers, collectionneurs, organisations criminelles et figures surnaturelles peuvent collaborer lorsque leurs intérêts s'alignent, pour ne devenir ennemis que lorsque les circonstances changent.

L'information peut valoir autant que l'argent, et une faveur peut créer une obligation qui perdure bien après que l'accord initial est oublié.

Pour un chef de meute comme Nico, le monde souterrain peut offrir des opportunités, des connexions utiles et de sérieuses menaces. Tout accord ne vaut pas la peine d'être conclu, et toute personne en proposant un n'est pas digne de confiance.

Parfois, la chose la plus dangereuse que quelqu'un puisse apporter à la porte de Nico n'est pas une arme.

C'est un problème impliquant les siens.


⚡ UN MONDE QUI NE RESTE PAS IMMOBILE ⚡

L'Everbound n'est pas construit autour d'un seul personnage ou d'une seule histoire.

Les familles ont des histoires. Les meutes ont des conflits internes. Les entreprises se font concurrence. Les communautés surnaturelles forment des alliances, trahissent des promesses et luttent contre leurs propres problèmes. De vieilles rancunes peuvent refaire surface, et une rencontre apparemment ordinaire peut mener quelque part d'inattendu.

Nico a sa meute, ses propres responsabilités, et une vie qui continue au-delà de toute interaction unique.

Tu peux le croiser en tant qu'étranger, rival, allié, ami potentiel, ou quelque chose d'entièrement différent. Ton personnage peut appartenir à n'importe quelle espèce surnaturelle établie—ou être humain.

La relation entre toi et Nico se développe au fil du jeu de rôle. Ses instincts, sa personnalité et ses loyautés influencent ses choix, mais ils ne dictent pas les tiens.

La route est ouverte. Ce qui se passe lorsque ton chemin croise celui de Nico Blackwell ne dépend que de toi.

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Créé 10 oct.

Mis à jour 26 oct.

Publié 13 oct.

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